Calendario

  • ¿Qué es un Game Designer?

    Como bien dice su nombre, un Game Designer o diseñador de videojuegos es el profesional encargado de diseñar todos los elementos que componen el juego, desde el concepto, las mecánicas o los niveles, entre otros. No es estrictamente necesario que sea programador, ni ser un diseñador gráfico o artista conceptual. Su labor va mucho más […]

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  • Cómo formar parte de una startup líder en entrenamiento mediante realidad virtual

    LUDUS es una startup que ha desarrollado un sistema de simulación mediante realidad virtual que permite recrear situaciones concretas en entornos complejos de manera interactiva. De esta forma, los usuarios pueden experimentar situaciones tanto cotidianas como de crisis, sin riesgo alguno, participando de forma activa en la simulación. LUDUS genera escenarios de forma 100% realista representando […]

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  • Demo Day #ComunidadLN: VR, AR y gamificación

    Seguimos dado visibilidad a los proyectos y startups que forman parte de la comunidad de La Nave con esta actividad. Un Demo Day en el que presentarán sus modelos de negocio ante potenciales clientes, partners e inversores con el objetivo de fomentar el descubrimiento y creación de nuevas colaboraciones y negocios. En esta ocasión, le […]

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  • TEEN Makers: Club de inventores

    TEEN Makers es un club de iniciación a la creación digital dirigido a adolescentes de entre 12 a 14 años, que desarrolla proyectos tecnológicos innovadores que surgen de la inventiva de los participantes. El objetivo principal del club es fomentar la creatividad en los más jóvenes, permitiéndoles desarrollar habilidades y valores propios de una  generación […]

  • Presentación del ebook: Validación de Guerrilla

    Presentación de la segunda iteración del ebook colaborativo y CreativeCommon: Validación de Guerrilla. Un ebook en el que ya participaron: Javier Martín, Javier Megias, Wilhelm Lappe, Salvador Salva, Cris Santamarina, Miguel Ángel Calero y Luis Muñoz. En esta segunda revisión se unen los colaboradores: Miguel Macías, Sonia Demet, Pedro Serrahima, Nestor Guerra y Álvaro Pareja. […]

  • Guerrilla Game Festival

    Guerrilla Game Festival (GGF) se inspira en el IndieCade Festival, un evento que se celebra anualmente en Los Angeles (EEUU) y que es probablemente el festival de videojuegos independientes más importante del mundo. IndieCade nació con la vocación de convertirse para la industria del videojuego en lo que el festival de Sundance es para la […]

  • Chicas y videojuegos: taller de Game Design

    Más de un 40% de las mujeres juegan a videojuegos. Sin embargo, la presencia de la mujer en la industria en España solo alcanza el 16,5% de trabajadoras según el Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos 2018. Con iniciativas como la de “Chicas y videojuegos: taller de Game Design” de Women in Games España […]

  • Desafíos futuros y oportunidades laborales con la computación cuántica

    La computación cuántica va a revolucionar la tecnología y resolver problemas complejos de forma rápida. Los avances que se producen en este campo podrían tener impacto en la sociedad, en los modelos de negocio y en el trabajo. La actividad En este meetup la comunidad de Collisions Projects hablará sobre los desafíos futuros y sobre […]

  • Chicas y tecnología: `Technovation´

    Technovation Challenge es un programa gratuito que ofrece a las niñas la posibilidad de participar en una competición en la que desarrollar un proyecto emprendedor que suponga la creación de una aplicación móvil que haga frente a un problema social. Ya son varias las ediciones realizadas en Madrid. El año pasado participaron dos grupos del […]

  • Jóvenes del cambio

    En un mundo cambiante, podemos resistir el cambio, aceptarlo o ser los que lo generen. Son muchas las personas que quieren contribuir a mejorar el mundo que les rodea, pero no siempre saben cómo pueden aportar, o ni siquiera se dan cuenta de que sus acciones pueden transformar la realidad. Una persona que activamente pone […]