Introducción al proceso de producción de videojuegos y modelos de negocio

AGENDA Día 1 – Datos y estado actual de la industria, breve introducción al...

AGENDA

Día 1 – Datos y estado actual de la industria, breve introducción al proceso de producción de videojuegos y sus fases de desarrollo exponiendo las características más comunes y métodos utilizados en la industria, así como los procesos, perfiles profesionales, etc. Además, el equipo de RetroForge, empresa especializada en la producción de videojuegos, contará su experiencia y lo que supone el paso de Gameloft a una empresa indie.

Día 2.- Otras aplicaciones de los videojuegos: advergaming, serious games…; modelos de negocio y de monetización más comunes en la industria: Freemium, Free to Play, Premium, Paymium; cuestiones éticas y estructura típica de una empresa de videojuegos.

 

Ponentes

Sergio Martín Pulido y Leo Fernández Infante (Equipo de programación y producción en Retro Forge Games).

Octubre 2018 (Inscripción cerrada)

Sesión