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SUMMARY:Israel Pitching Day - Madrid in Motion
DESCRIPTION:La Embajada de Israel en España y Madrid in Motion celebran el “Israel Pitching Day” el próximo día 25 de junio en el marco del LN Meeting 2019 de la Nave de Madrid. \nIsrael Pitching Day forma parte de las actividades que celebra Madrid in Motion\, una iniciativa privada creada por Barrabés.biz y apoyada por el Ayuntamiento de Madrid que busca situar a la ciudad de Madrid como centro de innovación del sector de la Movilidad. \nLa actividad \nSe trata de una actividad privada impulsada por Madrid in Motion y la Embajada de Israel presentarán a los partners miembro de la iniciativa (Ferrovial\, Banco Santander\, Hochtief\, Mastercard\, Naturgy\, EMT de Madrid\, Cepsa\, Repsol\, Cabify y Esri) a cinco startups de Israel relacionadas con el sector de la movilidad: \nLas startups\n\nAxonize: Plataforma para gestión de dispositivos IoT.\nNanolock: Solución de seguridad y gestión de dispositivos periféricos conectados.\nSHIELD IoT: Seguridad de dispositivos IoT.\nDriivz: Plataforma de carga end to end para vehículos eléctricos.\nHopon: Pago móvil para transporte público.\n\nAgenda\n9h00 – Café de bienvenida \n9h30 – Apertura del evento por parte de Barrabés\, el Ayuntamiento de Madrid y el Embajador de Israel \n09h50 – Charla “Iniciativas de movilidad en Madrid”\, por parte de Madrid in Motion y el Ayuntamiento de Madrid \n10h30 – Charla “Ecosistema Israelí”\, por parte de CityZone \n10h50 – Pitch de las startups invitadas (5 minutos cada una) \n11h30 – Reuniones one to one entre startups y corporates (30 minutos por startup) \n13h30 – Cóctel y Networking \n14h30 – Continuación de reuniones 1-1
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SUMMARY:Veraneo Geek
DESCRIPTION:Veraneo Geek es una ludoteca que mezcla actividades de cultura digital\, experimentación con tecnologías y ocio digital\, en un ambiente relajado que fomenta la curiosidad y el pensamiento crítico alrededor de la tecnología. Sin duda\, un verano diferente creando y jugando con videojuegos (actuales y retro)\, experimentando con la robótica\, fabricación digital (diseño e impresión 3D)\, Internet de las Cosas… junto con actividades al aire libre y de ocio creativo. \n¿A quién está dirigido?\nEstá dirigido a niños y niñas con edades comprendidas entre los 10 y los 14 años \n  \nEl precio es de 50 euros por semana (incluye los materiales para construir un robot que los participantes se llevarán a casa). \nPara más información puedes ponerte en contacto con el equipo de Creática a través de correo electrónico en: esperanza@creatica.ong \n  \n¡INSCRÍBETE!\n 
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SUMMARY:ATENCIÓN PELIGRO: OT\, infraestructuras críticas bajo amenaza
DESCRIPTION:OT (Operational Technology) es el uso de computadoras para monitorear o alterar el estado físico de un sistema\, como el sistema de control para una central eléctrica o la red de control para un sistema ferroviario. El término se ha establecido para demostrar las diferencias tecnológicas y funcionales entre los sistemas de IT tradicionales y el entorno de los sistemas de control industrial\, también llamado “el IT en las áreas no alfombradas “. \nSi nos atrevemos\, por un instante\, a imaginar que un día al levantarnos no tenemos servicio eléctrico\, muchas preguntas deberían tener respuestas y sinceramente no las tienen. ¿Cuánto tiempo durarán los suministros alimenticios en nuestro congelador y en los supermercados? ¿Por cuánto tiempo podría el agua que bebemos ser potabilizada? ¿Qué pasará con las comunicaciones\, el transporte o los hospitales? Evidentemente el caos se establecería en ciudades o comarcas bajo ataque\, habrá problemas sociales\, de seguridad y económicos graves. \nSe considera que un ataque de este tipo tiene una baja probabilidad\, pero contrariamente\, tiene un ALTO IMPACTO en la sociedad. Además baja probabilidad no significa IMPOSIBLE. De ahí la importancia de la seguridad OT\, aunque sea desconocida en muchas comunidades tecnológicas. El desafío que plantea la seguridad OT es infinitamente superior a la de su hermana IT\, además de no ser muy popular en los colectivos de hackers. \nPor esta y muchas otras razones\, en HackMadrid han decidido crear un capítulo particular para este tema. En esta ocasión Jordi Ubach y José Acebrón\, especialistas en esta disciplina\, presentarán una charla y un taller sobre el mundo OT. \nLa actividad\nCharla: “Porque lo llaman IT cuando quieren decir OT”\nCuando hablamos de “Ciberseguridad”\, la mayoría de las personas están pensando en Ciberseguridad IT\, o seguridad de los sistemas de información. Pero existe también un ámbito de la Ciberseguridad\, que es el OT/industrial. Esta área OT tiene por un lado similitudes con la Ciberseguridad IT\, pero difiere a la vez en algunos aspectos importantes\, tanto técnicos como operativos. En esta charla vamos a presentar las principales diferencias de la Ciberseguridad OT frente a la IT. ¿Cuáles son las diferentes necesidades? Las principales diferencias técnicas y algunas de las tecnologías que se aplican en Ciberseguridad OT. \nTaller\n– Una breve introducción en dispositivos industriales.\n– Búsqueda en shodan y zoomeye.\n– Pruebas reales sobre dispositivos físicos.\n– Varios tipos de tests en un entorno industrial real. \nPonentes\nJose Acebrón es PhD\, MBA\, Ingeniero de Telecomunicaciones\, con más de 20 años de experiencia en la industria de la tecnología\, comunicaciones y ciberseguridad. Ha desempeñado diferentes funciones tanto en empresas como Enigmedia (Ciberseguridad OT)\, Panda Security\, Citrix\, Comverse y Siemens\, como en docencia UPC\, ICEMD y en la UNIR\, donde colabora en tareas docentes en el área de Ciberseguridad. \nJordi Ubach es consultor y formador en Ciberseguridad\, perito judicial informático e ICS security architect. Profesor de Master en ciberseguridad y seguridad de la información en la Universidad de Castilla-La Mancha. \nAgenda\n10:00 -> 11:00 Bienvenida y acceso al aula 7\n11:00 -> 11:45 Presentación de José Acebrón\n12:00 -> 14:00 Taller OT presentado por Jordi Ubach \n  \n¡INSCRÍBETE!
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SUMMARY:Programa de aceleración de La Nave
DESCRIPTION:La Nave ha puesto ya en marcha\, desde el 10 de diciembre\, su primer programa de aceleración\, donde 70 startups y proyectos tendrán la oportunidad de evolucionar sus modelos de negocio. \nEl programa tiene 6 sesiones teórico-prácticas destinada a la consecución de resultados\, donde se trabajará con diferentes técnicas y herramientas de innovación durante los 6 meses que dura el procesos de aceleración. Estas sesiones son obligatorias para todos los participantes. \n1. Research: identificar los actores más importantes del ecosistema en el que se desenvuelve el producto o modelo de negocio planteados: público objetivo\, clientes\, early adopters y posibles aliados. Con esta sesión se busca conocer mejor al usuario e identificar las funcionalidades que mejor se adaptan a sus necesidades.\n2. Design Thinking: metodología que se ha ido implementando gradualmente en los últimos años como una forma de crear productos y servicios que tiendan a satisfacer cada vez más las necesidades de los usuarios y clientes haciéndolos parte activa del proceso de creación.\n3. Experimentación: conocer las bases para conducir los experimentos clave para crear o mejorar el modelo de negocio.\n4. Financiación: acercamiento a inversores y fuentes de financiación disponibles en el mercado. Conocer las reglas de juego que se deben tener en cuenta con un inversor y las características de este proceso.\n5. Piloting: cómo plantear y desarrollar el piloto\, permitiendo testar el diseño final del producto planteado\, bajo condiciones limitadas del ‘mundo’ para verificar las hipótesis de escalado del negocio y del resultado.\n6. Escalado: compartir los elementos que se deben tener en cuenta en el proceso de escalado de un modelo de negocio y la importancia del trabajo en equipo para crear tácticas de escalado que puedan ser implantadas de manera rápida y de forma viable. \nAdemás\, cada startup y proyecto tiene un mentor asignado\, con las que tendrá sesiones individuales de una hora al mes\, que se reforzarán con seguimiento en remoto. \n\nCalendario\nA continuación podrás revisar qué días ha sesiones y qué semanas están destinadas para los encuentros individuales con los mentores. Elige el horario que mejor se ajuste a tus necesidades y confírmanos asistencia a las sesiones escribiendo a coworkers@lanavemadrid.com. \nDiciembre 2018 \n\n10 de diciembre\, de 11.30 a 14.30 h – Sesión de research\n11 de diciembre\, de 15.00 a 18.00 h – Sesión de Research \nDel 17 al 21 de diciembre – Semana de mentorías\n\nEnero 2019 \n\n8 de enero\, de 11.00 a 14.00 h – Sesión de Design Thinking\n9 de enero\, de 15.00 a 18.00 h – Sesión de Design Thinking\nDel 14 al 18 de enero y 21 al 25 de enero – Semanas de mentorías\n\nFebrero 2019 \n\n4 de febrero\, de 11.00 a 14.00 h – Sesión de Financiación\n5 de febrero\, de 15.00 a 18.00 h – Sesión de Financiación\nDel 4 al 19 de febrero – Semana de mentorías\n\nMarzo 2019 \n\n4 de marzo\, de 15.00 a 18.00 h – Sesión de Experimentación\n5 de marzo\, de 11.00 a 14.00 h – Sesión de Experimentación\nDel 11 al 15 de marzo – Semana de mentorías\n\nAbril 2019 \n\n8 de abril\, de 11.00 a 14.00 h – Sesión de Piloting\n9 de abril\, de 15.00 a 18.00 h – Sesión de Piloting\nDel 15 al 19 de abril – Semana de mentorías\n\nMayo 2019 \n\n6 de mayo\, de 11.00 a 14.00 h – Sesión de Escalado\n7 de mayo\, de 15.00 a 18.00 h – Sesión de Escalado\nDel 13 al 17 de mayo – Semana de mentorías\n\nJunio 2019 \n\n11 de junio – Demo Day
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SUMMARY:Debates ICIL 2019
DESCRIPTION:Los Debates ICIL 2019 llegan a su edición número 15\, en la que seguirán tratando temas impactantes en el presente y futuro de la logística y las cadenas de suministro. \nSe trata de una cita ineludible\, no sólo para todo el tejido empresarial\, que tiene interés en las soluciones que aporta la logística para la mayor competitividad y productividad de nuestras empresas\, sino también para los profesionales y directivos logísticos que quieren estar informados sobre los últimos temas y tecnología que se discuten y utilizan hoy en día y de los nuevos conceptos que pueden ser la clave de nuestro futuro más inmediato. \nPrograma\nAcreditación / 9:00h – 9:30h \nPresentación Debates / 9:30h – 9:45h \nPonencias:\n9:45h – 10:30h \nRicard Pascual / Director Comercial\, Tools Group “Uso de la inteligencia artificial en la planificación de la supply chain ” \n10:30h – 10:45h \nPresentación Lab Icil \nXavier Rius / Director General\, Icil \n10:45h – 11:30h \nMiguel Angel Miguel / Director General Tecnología\, Digital y S. Logísticos\, Mahou San Miguel “La velocidad en la transformación clave en las organizaciones” \nCoffee / 11:30h – 12:00h \n12:00h – 12:40h \nJosé Galdón / Responsable de Innovación y Digitalización en Logística\, SEAT “Automatización en la Logística.” \n12:40h – 13:20h \nMaría Salgado / Responsable Blockchain\, IECISA \nNuria Álvarez / Responsable del Desarrollo de Negocio del Área de Logística\, IECISA \nDaniel Manzanedo / Consultor especialista División Ingeniería & Analytics\, IECISA Informática El Corte Inglés “La innovación y las tecnologías disruptivas en los procesos logísticos” \n13:20h – 14:00h \nMesa Redonda “Externalización de los procesos logísticos: ¿Cuál es su futuro?” \nModerador: José Luis López / Director Desarrollo Negocio\, CTC \nFernando Pisón / Director de Logística\, Game Store \nXavier Soler / COO\, Party Fiesta \nVictoriano García / Responsable Supply Chain\, Iberia Bonduelle \nBelén García / Directora de RRHH de Boyacá \nAcuerdo Colaboración La Nave / 14:00h – 14:15h \nComida / 14:15h – 15:15h \nVisita al Lab Icil \n\nTalleres\nAula 2 \nHorario / 15:30h a 16:30h \n“Cómo diferenciarte de tu competencia en base a la capacidad de reacción Estructuras organizativas y cultura Agile” \nSergi Mussons / Socio\, QRM \n“Factores críticos de supervivencia de Organizaciones y profesionales en entornos de alto dinamismo” \nJordi Damià / CEO\, SETESCA \nAula 3 \nSTARTUP : Cocopí – Jorge Polao\, CEO / Wuottacompany – José María Leal\, CCO / Greyhounders – Juanjo Ruano\, COO / Ayudame3D \nAula 6 \n“Descubra las terminales de tren en Asia óptimas para su negocio” Jorge Valera / Railfreight Manager Iberia\, DSV \nHorario / 16:30h a 17:30h \nAula 2 \n“Simular para diseñar y optimizar la cadena de suministro” Marcello Rosadini / Simulation Success Specialist\, FLEXSIM \nAula 3 \n“Demand Driven MRP\, la solución disruptiva para transformar la cadena de suministro” Manuel Castro Hermida / Socio\, CMG Consultores \nAula 6 \n“Automatización inteligente para piezas pequeñas: el caso de éxito de Andreas Stihl” Miquel Fernández del Castillo / Head of sales Iberia\, SWISSLOG
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SUMMARY:Break-Fast
DESCRIPTION:¡Nuestro Break-Fast se va a celebrar el segundo jueves de cada mes! Se trata de un espacio con el que facilitar el networking entre las startups de la comunidad de La Nave\, tanto las que están residiendo en nuestros espacios como las que forman parte del programa Alumni (startups y proyectos que ya han pasado por nuestro programa de aceleración). \nEn este desayuno se tratarán los siguientes puntos: \n\nPresentación de los eventos más importantes que se organizarán en La Nave o a los que asistiremos en el último trimestre de 2019\, para ver posibilidades de participación de las startups en cada uno de ellos.\nBeneficios que pueden obtener las startups por pertenecer a La Nave.\nPresentaciones tanto de las startups como del equipo de La Nave para actualizar el estado de los proyectos y conocer las nuevas incorporaciones.
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SUMMARY:IBM Food Trust: Transparencia y confianza en nuestros alimentos
DESCRIPTION:Jornada para aprender sobre trazabilidad alimentaria gracias a la tecnología blockchain. \nAgenda\n10.00 a 10.10 h – Bienvenida  \n-Olga Blanco\, Directora de Blockchain\, IBM España. \n10.10 a 10.40 h –  Impacto de blockchain en la industria. Blockchain intelligence.   \n10.40  a 11.15 h – ¿Qué es IBM Food Trust? ¿Por qué IBM Food Trust? ¿Beneficio? ¿Tecnología? \n-Israel Serrano\, Blockchain Lead IBM España \n-Santiago Bollaín\, Territory Manager IBM España \n-Moderado por Daniel de Blas\, Director de Contenidos de GlobbTV \n11:15 a 11.45 h – Caso de Cliente. \n11:45  a 12.00 h – Conclusiones y cierre. \n-Israel Serrano\, Blockchain Lead IBM España. \n12.00 h – Brunch y networking. \n  \n¡INSCRÍBETE!
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SUMMARY:Cómo crear y vender tu producto de forma rápida y efectiva
DESCRIPTION:¿Quieres aprender todos los pasos para convertir una idea en un producto final listo para su venta? En esta charla podrás aprender a validar rápidamente\, prototipar y sacar al mercado tu producto con el mínimo tiempo y dinero. Además\, Federico Saniz de Robles\, CEO en Sepiia\, te contará en primera todo el proceso que han seguido en su startup\, con sus aciertos y sus fallos\, para convertirla en un referente en innovación dentro de la industria textil. Sin duda\, toda una inspiración para futuros emprendedores. \n¿A quién está dirigida?\nDirigida a emprendedoras que desean crear su propia marca de productos y comercializarla. \nPonente\nFederico Sainz de Robles\, CEO en Sepiia.
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SUMMARY:Programa de Formación en Emprendimiento\, Marketing Digital y Branding
DESCRIPTION:El programa de Marketing Digital y Branding de INCYDE y Generation Spain te permite disfrutar de una experiencia formativa totalmente gratuita\, cofinanciada por el Fondo Social Europeo a través del Programa Operativo de empleo Juvenil. \nLa actividad\n\nINCYDE y Generation Spain involucran a empresas desde la fase de diseño del programa del curso con el fin de adaptarlo a las necesidades del mercado laboral.\nUtilizan una metodología innovadora con programas presenciales\, prácticos y basados en evaluación continua mediante proyectos reales de mercado.\nProporcionan herramientas innovadoras para tu integración en el mercado laboral .\nOfrecen coaching personal a graduados en búsqueda de empleo\n\nAccede con este curso de 8 semanas (lunes a viernes\, de 9:00h a 15.00h)\, a herramientas innovadoras para tu integración en el mercado laboral. \n¿A quién está dirigido?\nPersonas de entre 18 y 29 años que estén desempleadas e inscritas en el Sistema de Garantía Juvenil. \n*Si necesitas más información\, puedes contacta con los organizadores en seleccion@generation.org \n  \n¡INSCRÍBETE!
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SUMMARY:IV Encuentro Nacional de Escuelas de Segunda Oportunidad
DESCRIPTION:¿Qué es una Escuela de Segunda Oportunidad?\nLas Escuelas de Segunda Oportunidad (E2O) son una respuesta educativa eficaz para jóvenes (15-29 años) que se encuentran fuera del sistema educativo y tienen baja empleabilidad. En España\, se caracterizan por una formación innovadora a través de itinerarios flexibles e individualizados y un acompañamiento integral con refuerzo en competencias básicas y laborales. \nLa actividad\nEl evento\, co-organizado por la Asociación Española de Escuelas de Segunda Oportunidad y la Fundación Tomillo\, girará en torno a la innovación educativa\, el vínculo de las Escuelas de Segunda Oportunidad (E2O) con el sector empresarial y la cooperación con las instituciones públicas. Se presentará soluciones concretas contra el abandono escolar temprano y se hablará de la generación de sinergias y cooperación entre las escuelas y otros organismos. \nSe espera unos 450 participantes: jóvenes y profesionales de las E2O\, representantes institucionales\, empresas\, entidades del ámbito social y educativo. \nEl programa estará integrado por: \n\nUna jornada profesional en la cual se presentarán las E2O incidiendo en los proyectos desarrollados en colaboración con el sector empresarial (2 de abril por la mañana).\nUna jornada institucional para hablar de soluciones comunes contra el abandono escolar temprano y el paro juvenil (3 de abril por la mañana).\n\n#LaNaveForma | #LaNaveConecta\nAsiste a este encuentro y descubre en qué soluciones se están trabajando dentro de este modelo de educación innovadora y quiénes son los principales precursores de las Escuelas de Segunda Oportunidad. Además\, en este encuentro conocerás a fondo qué significa y tendrás la oportunidad de hacer networking con los profesionales más destacado de esta metodología. \n¿A quién va dirigido?\nA cualquier persona que esté interesada en las Escuelas de Segunda Oportunidad\, bien sean estudiantes\, profesionales\, instituciones o empresas. \n  \n¡INSCRÍBETE!
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SUMMARY:TEEN Makers: Club de inventores
DESCRIPTION:TEEN Makers es un club de iniciación a la creación digital dirigido a adolescentes de entre 12 a 14 años\, que desarrolla proyectos tecnológicos innovadores que surgen de la inventiva de los participantes. \nEl objetivo principal del club es fomentar la creatividad en los más jóvenes\, permitiéndoles desarrollar habilidades y valores propios de una  generación preparada para el cambio y las nuevas ideas\, y a la asunción del riesgo y  el error como parte del proceso de aprendizaje. \nLos participantes seguirán un itinerario que les capacitará como creadores de tecnología\, a la par que se trabajan habilidades clave para la vida\, tales como técnicas de  resolución de problemas\, habilidades de comunicación  y la forma de trabajar como parte de un equipo. \nDentro de los contenidos del club se abordarán: dispositivos inteligentes conectados a Internet (Internet de las Cosas)\, iniciación a la Robótica\, programación de aplicaciones para móviles\, fabricación digital (diseño e impresión 3D). \nAl final del proceso\, los participantes (de manera individual o colectiva) generarán prototipos de las ideas generadas.
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SUMMARY:Madres y abuelas tecnológicas
DESCRIPTION:La actividad\nEsta actividad es un taller piloto que se realiza con un grupo de mujeres de varios barrios de los distritos de Villaverde y Usera. El objetivo es diseñar un modelo de taller de cultura tecnológica para empoderar a las mujeres\, principalmente a las madres y a las abuelas\, para su crecimiento personal y para su educación. Este piloto diseñará un taller que pretende ser el de referencia para montar diferentes grupos de formación en los barrios y distritos de Madrid. \n#LaNaveForma\nEl taller piloto consiste en desarrollar metodología y contenidos sobre cultura crítica tecnológica. \n¿A quién está dirigido?\nEstá dirigido a madres y abuelas que quieran convertirse en ciudadanas tecnológicas.
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SUMMARY:II Jornada CaixaProinfancia Red Sur. Conectando con la creatividad: Experiencias innovadoras aplicadas a la educación.
DESCRIPTION:A menudo se dice que la CREATIVIDAD constituye un factor clave para mejorar el estado de la educación ¿Cómo pueden los profesionales introducir la creatividad en el aula y mantenerla\, al mismo tiempo que cumplir con las exigencias de su trabajo? En esta sesión obtendrás algunas respuestas. Se practicarán estrategias y actividades fáciles de dirigir\, cortas e imaginativas\, con las que fomentar la confianza y motivación\, y transformar tu aula en un ambiente de aprendizaje dinámico. Adicionalmente se explorará el mundo de la meditación a través de un taller práctico de Mindfulness\, que dotará a los profesionales de recursos para aumentar la conciencia\, el control del estrés y el trabajo con la compasión\, entendida desde la empatía y la disposición para ayudar a las demás personas y a uno mismo. En la medida en la que los profesionales internalicen las herramientas que se les proporciona podrán utilizarlas en su quehacer diario. \n¿A quién esta dirigida?\nA todos los profesionales que forman parte de la Red Sur de CaixaProinfancia: psicólogos\, pedagogos\, maestros\, trabajadores sociales\, educadores sociales\, monitores de ocio y tiempo libre…
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SUMMARY:Final programa educativo nacional Young Business Talents
DESCRIPTION:Young Business Talents es el único programa que te permite adquirir experiencia por la práctica. Un simulador empresarial que te permitirá practicar tomando todo tipo de decisiones dentro de una empresa. Los participantes dirigen una empresa: analizan\, planifican\, ejecutan y controlan. Lo esencial son los planes que están formados por un conjunto de decisiones. Las decisiones se incluyen en el simulador. El Young Business Talents es el que permite emular con precisión lo que ocurre en el mundo empresarial. \nLos participantes de este programa tienen una experiencia de laboratorio (sin riesgos) viviendo desde dentro qué es y cómo se hace la gestión empresarial. Durante estos meses\, han formado un equipo directivo de 3 o 4 personas que estén estudiando en su mismo instituto o colegio\, y en la misma clase. \nLa actividad\nEn este evento educativo\, que se celebra en La Nave\, jóvenes de entre 15 y 20 años\, de toda España\, utilizarán este simulador de gestión para trabajar durante unas horas y competir entre ellos para convertirse en los mejores empresarios virtuales. El evento pone el broche final con un completo programa de formación para jóvenes. \n¿A quién está dirigido?\nA estudiantes (desde 4º de la ESO\, bachillerato\, ciclos formativos) que tengan 15 años o más.
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SUMMARY:Chicas y tecnología `Technovation´
DESCRIPTION:Technovation Challenge es un programa gratuito que ofrece a las niñas la posibilidad de participar en una competición en la que desarrollar un proyecto emprendedor que suponga la creación de una aplicación móvil que haga frente a un problema social. Ya son varias las ediciones realizadas en Madrid. El año pasado participaron dos grupos del IES Celestino Mutis\, en Villaverde y en Usera. En esta edición participarán en el programa: tres grupos del IES Celestino Mutis\, otros tres del IES Ciudad de los Ángeles\, uno de formación profesional de Fundación Tomillo\, uno del colegio Dámaso Alonso y otro del colegio Espinillo. \nLa actividad\nCon este programa las niñas podrán empoderarse y conseguir madurar y desarrollar competencias básicas como el trabajo en equipo\, la comunicación\, la capacidad de trabajo y la sensibilidad social\, entre otras cualidades y aptitudes. Se harán grupos de niñas (máximo 5 en cada agrupación)\, en dos categorías: juniors\, para chicas de 10 a 14 años\, y senior para las que tienen entre 15 y 18 años. Cada grupo asistirá semanalmente a La Nave para recibir dos horas de taller. Desarrollarán una aplicación móvil a través de un sistema de programación sencillo y asequible. Esta aplicación tendrá que dar respuesta a un problema social que ellas mismas decidirán abordar. \nLas niñas son las protagonistas del taller\, y contarán con mentoras que les animarán y respaldarán en el desarrollo de la aplicación\, pero nunca para decidir por ellas. \n#LaNaveForma\nEs un taller que pretende que el grupo de chicas cree de una aplicación móvil que haga frente a un problema social. Los proyectos\, serán ideados por grupos de niñas de entre 10 y 18 años\, que contarán con la ayuda de mentores. \n¿A quién está dirigido?\nA chicas de dos rangos de edades: junior de 10 a 14 años y senior de 15 a 18 años.
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SUMMARY:Programa Social Impact Doers
DESCRIPTION:¿Qué es el Programa Social Impact Doers (SID)?\nLas empresas con impacto social están en auge. Sostenibilidad\, innovación e impacto social son factores clave que merece la pena gestionar para desarrollar ventajas competitivas. En el Reino Unido\, 7.000 emprendedores sociales crean cada año empresas que cambian el mundo. \nEn este contexto de revolución empresarial nace el Programa SID para dar respuesta a la creciente demanda por herramientas para diseñar y gestionar empresas con impacto social. \nEl Programa SID es: \n\nUn programa de formación para adquirir herramientas clave para el liderazgo empresarial del siglo XXI.\nUna comunidad de formación\, transformación\, colaboración e impulso de empresas y emprendimientos sociales que abordan los grandes retos del momento.\nUna experiencia profesional y personal de participación en el diseño y consultoría de proyectos empresariales reales con profesionales del sector y de inmersión en Social Enterprise España\, la comunidad de +150 empresas con impacto social.\n\nLa actividad\nUn programa de formación para impulsar a emprendedores sociales y personas que quieran transformar empresas en organizaciones con impacto social positivo. Talleres\, clases\, charlas y experiencias para aprender con las empresas sociales de Social Enterprise España. El programa tocará áreas como el emprendimiento social\, el diseño de soluciones y productos con Design Thinking\, lean startup para crear empresas\, teoría del cambio y gestión del impacto social. \n¿Te interesa?\nEscribe a hola@socialenterprise.es o llama al +34 638217467\, ¡y vive una experiencia que va a cambiar tu vida! \n*Este curso se celebrará el viernes 29 de marzo de 16.30h a 20.30h y el viernes 5 de abril 16.30h a 20.30h en La Nave; y el sábado 30 de marzo de 9.00h a 17.30h y el sábado 6 de abril de 9.00h a 17.30h\, en la sede de Value School (Calle José Abascal\, 45. 28003. Madrid). 
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SUMMARY:WordCamp Madrid 2019
DESCRIPTION:WordCamp es un evento sin ánimo de lucro dirigido a la comunidad de usuarios\, profesionales y todo aquel interesado en WordPress\, desarrollo de tecnologías web e Internet. En este evento se desarrollarán talleres y conferencias para todos los niveles\, impartidos por los mayores profesionales de WordPress y tecnologías relacionadas. El objetivo: dar a conocer una herramienta que permite de forma sencilla democratizar la publicación de contenidos en la web\, así como las ventajas del uso de software libre para profesionales\, empresas e instituciones. \nLa actividad\nDos días de WordPress repletos de innovación\, diseño\, desarrollo\, marketing\, contenidos\, negocios y networking. El 6 de abril en La Nave (compuesto de talleres y conferencias) y el 7 de abril en Google for Startups (ponencias y talleres breves en los que se anima a los asistentes a colaborar en las distintas áreas de WordPress). \n  \n¡INSCRÍBETE!
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SUMMARY:3 Talleres: Intro a la seguridad ofensiva - Jupyter - Jugando con electrones
DESCRIPTION:¡Tres talleres extraordinarios\, organizados por Hackmadrid %27 y Open Source Weekends (OSW)! \nEn el primer turno\, @Juan_A_Lleo dará una introducción a Jupyter con Python; en el segundo taller @pdparla nos guiará para realizar tareas de hacking -normalmente ejecutadas desde aplicaciones- con Python\, permitiendo una mejor comprensión del proceso y la tarea desarrollada\, además de la flexibilidad de poder modificar y adaptar un programa escrito en Python. Finalmente\, en el tercer taller\, @luisddm_ nos introducirá en la electrónica básica y de esta manera podrás comenzar a entender los fuertes vínculos entre el mundo físico y lógico (hard y soft). \n  \n¡INSCRÍBETE!
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SUMMARY:Presentación: Horizonte Factoría. Laboratorio de innovación abierta industrial
DESCRIPTION:Horizonte Factoría es el laboratorio de innovación abierta industrial de Grupo Init en colaboración con BStartup de Banco Sabadell. Se trata de una actividad pionera en España por la cual industrias (corporaciones y pymes) posicionan retos de innovación abierta a los que startups y proyectos emprendedores de toda España dan respuesta. Ya están abiertos los cuatro primeros retos a los que han aplicado decenas de startups y proyectos emprendedores de toda España. \nLa actividad\nEn esta charla podrás conocer todas las claves para posicionar un reto industrial o para aplicar a los retos existentes\, así como conocer todas las ventajas de formar parte de la comunidad de startups de Horizonte Factoría. \nAgenda\n13.00 Presentación de las empresas organizadoras: Grupo Init y BStart up de Banco Sabadell \n13.05 Presentación de Horizonte Factoría Laboratorio de Innovación abierta industrial \n13.15 Presentación del proceso para presentar retos por la industria y para aplicar por parte de startups \n13.25 Retos abiertos en este momento \n13.30 Preguntas y coloquio
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SUMMARY:VII Congreso de Gasnam
DESCRIPTION:El Congreso de Gasnam es un evento que se celebra anualmente\, y que tuvo una acogida de casi 800 asistentes en su edición de 2018\, bajo el lema ‘Gas natural: ecología inteligente para la movilidad’. Un congreso de dos días\, donde se combinan ponencias con una parte expositiva de productos de diferentes sectores: transportes pesados\, vehículos ligeros\, motores\, etc. \nEstá organizado por una asociación que se dedica a fomentar el uso del gas natural y del gas renovable en la movilidad\, tanto terrestre como marítima\, atendiendo a cuatro prioridades: la descarbonización\, la calidad del aire\, el usuario y la infraestructura necesaria para proveerle de puntos de recarga de gas natural o renovable. Trabaja para reducir los efectos contaminantes de los carburantes derivados del petróleo y\, sobre todo\, para mejorar la calidad del aire en las ciudades reduciendo hasta casi cero las emisiones que afectan a la salud de las personas. \nEl congreso Gasnam es una actividad de divulgación y exposición de la tecnología del gas natural y renovable como combustible alternativo ecológico y maduro en la actualidad.
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SUMMARY:TEEN Makers: Club de inventores
DESCRIPTION:TEEN Makers es un club de iniciación a la creación digital dirigido a adolescentes de entre 12 a 14 años\, que desarrolla proyectos tecnológicos innovadores que surgen de la inventiva de los participantes. \nEl objetivo principal del club es fomentar la creatividad en los más jóvenes\, permitiéndoles desarrollar habilidades y valores propios de una  generación preparada para el cambio y las nuevas ideas\, y a la asunción del riesgo y  el error como parte del proceso de aprendizaje. \nLos participantes seguirán un itinerario que les capacitará como creadores de tecnología\, a la par que se trabajan habilidades clave para la vida\, tales como técnicas de  resolución de problemas\, habilidades de comunicación  y la forma de trabajar como parte de un equipo. \nDentro de los contenidos del club se abordarán: dispositivos inteligentes conectados a Internet (Internet de las Cosas)\, iniciación a la Robótica\, programación de aplicaciones para móviles\, fabricación digital (diseño e impresión 3D). \nAl final del proceso\, los participantes (de manera individual o colectiva) generarán prototipos de las ideas generadas.
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SUMMARY:Madres y abuelas tecnológicas
DESCRIPTION:La actividad\nEsta actividad es un taller piloto que se realiza con un grupo de mujeres de varios barrios de los distritos de Villaverde y Usera. El objetivo es diseñar un modelo de taller de cultura tecnológica para empoderar a las mujeres\, principalmente a las madres y a las abuelas\, para su crecimiento personal y para su educación. Este piloto diseñará un taller que pretende ser el de referencia para montar diferentes grupos de formación en los barrios y distritos de Madrid. \n#LaNaveForma\nEl taller piloto consiste en desarrollar metodología y contenidos sobre cultura crítica tecnológica. \n¿A quién está dirigido?\nEstá dirigido a madres y abuelas que quieran convertirse en ciudadanas tecnológicas.
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SUMMARY:Semana de VR\, AR y gamificación
DESCRIPTION:Lunes\, 22 de abril\nDía dedicado principalmente a la ciudadanía con interés en temáticas de innovación.\n \n10.00 h – Conoce a la #ComunidadLN. Jornada de puertas abiertas para conocer La Nave\, con un recorrido enfocado en los proyectos y startups que están desarrollando soluciones innovadoras relacionadas la realidad virtual\, la realidad aumentada y la gamificación. ¡Inscríbete! \n11.00 a 12.00 h – Mindfulness y realidad virtual\, ¿es posible? Charla práctica para aprender el concepto de Mindfulness y cómo puede integrarse con nuevas tecnologías como la realidad virtual. ¡Inscríbete! \n12.00 a 13.00 h – Beta tester: prueba el juego Sky Fighter. Ven a probar este videojuego de realidad virtual a La Nave y ayuda a su equipo desarrollador a mejorar la versión final participando en esta jornada de Beta Tester. ¡Inscríbete! \n16.30 a 20.30 h – Prueba de videojuegos independientes en desarrollo con sus creadores Este evento tiene la finalidad de generar feedback y ayuda entre desarrolladores y\, especialmente\, ser un punto de encuentro donde hacer networking con otros profesionales de la industria del videojuego. ¡Inscríbete! \n  \nMartes\, 23 de abril\nDía dedicado principalmente a los estudiantes\, de todas las edades y cursos: escolares\, institutos\, FP\, universitarios.  \n11.00 h – Conoce a la #ComunidadLN. Jornada de puertas abiertas para conocer La Nave\, con un recorrido enfocado en los proyectos y startups que están desarrollando soluciones innovadoras relacionadas la realidad virtual\, la realidad aumentada y la gamificación. ¡Inscríbete! \n11.30 a 13.00 h – Focus test: prueba el videojuego Souldiers. Trampas\, criaturas hostiles y muchos desafíos. ¿Quieres probar el primer juego desarrollado por Retro Forge Games? ¡Inscríbete! \n12.00h a 13.30 h – Educación y videojuegos: eSports como catalizador formativo\, complemento terapéutico y actividad inclusiva. La academia de formación en eSports\, e-Squad\, compartirá su experiencia formando a futuros profesionales del mundo de los eSports. ¡Inscríbete! \n17.00 a 18.00 h – ¿Qué es un Game Designer? Descubre cuáles son las funciones de un Game Designer y todo el trabajo que se lleva a cabo a la hora de desarrollar un videojuego. ¡Inscríbete! \n  \nMiércoles\, 24 de abril\nDía dedicado principalmente al talento innovador\, expertos y profesionales   \n11.00 a 14.00h – Cómo formar parte de una startup líder en entrenamiento mediante realidad virtual. Actividad dirigida a profesionales de la industria de la realidad virtual\, especialmente programadores\, que se quieran incorporar al equipo de LUDUS. ¡Inscríbete! \n16.00 a 17.30 h – Demo Day #ComunidadLN. Proyectos y startups de la comunidad de La Nave\, relacionadas con gamificación\, realidad aumentada y/o realidad virtual\, presentarán ante un panel de expertos e inversores sus soluciones innovadoras. ¡Inscríbete! \n  \nJueves\, 25 de abril\n\n9.00 a 19.00 h – Guerrilla Game Festival. Un festival de juegos independientes donde un jurado\, formado por figuras relevantes del sector del videojuego a nivel internacional\, premian a los mejores y más innovadores. ¡Inscríbete! \n18.00 a 20.30 h – Chicas y videojuegos: taller de Game Design. Esta actividad es un taller piloto que se realiza con un grupo de chicas de entre 12 y 16 años con el objetivo de generar interés y motivación por la creación de videojuegos. ¡Inscríbete! \n  \nViernes\, 26 de abril\n\n9.00 a 19.00 h – Guerrilla Game Festival. Un festival de juegos independientes donde un jurado\, formado por figuras relevantes del sector del videojuego a nivel internacional\, premian a los mejores y más innovadores. ¡Inscríbete! \n  \nSábado\, 27 de abril\n\n9.00 a 19.00 h – Guerrilla Game Festival. Un festival de juegos independientes donde un jurado\, formado por figuras relevantes del sector del videojuego a nivel internacional\, premian a los mejores y más innovadores. ¡Inscríbete! \n\n\nPop-ups \nY además\, diferentes empresas y startups con soluciones relacionadas con el Gaming y los entornos visuales tendrán stands y exposiciones en La Nave durante toda la semana para que los visitantes puedan conocer más a fondo lo que hacen o interactuar con sus propuestas.  \nRetro Forge Games. Estudio de videojuegos y gamificación que realiza proyectos propios. \nTessera Studios. Estudio indie español de videojuegos que está trabajando actualmente en su primer videojuego para PlayStation VR llamado Intruders: Hide and Seek. Su meta es mostrar al mundo su forma de ver los videojuegos a través de las nuevas tecnologías que surgen en el mercado. \n 
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SUMMARY:Conoce a la #ComunidadLN: VR\, AR y gamificación
DESCRIPTION:La Nave es el centro de innovación urbana del Ayuntamiento de Madrid. Un espacio de más 13.000 metros cuadrados donde ocurren talleres\, cursos\, charlas y eventos todos los días\, siempre con el foco puesto en la innovación científica\, tecnológica y social. \nPero además\, La Nave acoge a más de 70 proyectos y startups y 9 comunidades de desarrolladores y makers\, que están desarrollando soluciones que mejoren la vida de las personas y ayuden a transformar la ciudad de Madrid. \n¡Y ahora\, con motivo de nuestra Semana de VR\, AR y gamificación\, tienes la oportunidad de conocer a este talento innovador! \nApúntate y participa en estas jornadas de puertas abiertas\, con visita guiada y y descubrir todo lo que ocurre en La Nave a través de una visita guiada y charla con diferentes proyectos innovadores de nuestra comunidad. \n 
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SUMMARY:Mindfulness y realidad virtual\, ¿es posible?
DESCRIPTION:“Podemos definir Mindfulness como una habilidad de la atención\, por medio de la cual observamos la experiencia que acontece en el momento presente\, con una actitud serena y neutral”. \nLa integración de dominios de conocimiento como el Mindfulness y la neurociencia\, con las nuevas interfaces tecnológicas como la realidad virtual\, abren nuevas puertas\, expandiendo las posibilidades en el campo de la formación\, la educación e incluso la terapia. La realidad virtual resulta un soporte óptimo\, ya que aísla por completo al usuario encontrándose plenamente inmerso en la experiencia. Podemos trabajar así la Neuroplasticidad Autodirigida (una forma de ‘esculpir’ intencionalmente nuestro cerebro)\, presentando los estímulos idóneos para moldear el cerebro hacia los objetivos que perseguimos. \nEn esta charla práctica pretende acercar el concepto de Mindfulness y de cómo puede integrarse en un soporte\, tan aparentemente lejano\, como la realidad virtual. Tratará los siguientes puntos: \n– El problema de la Mente Errante. \n– ¿Qué es Mindfulness? \n– La ciencia detrás del Mindfulness. \n– Mitos del Mindfulness. \n– La práctica de Mindfulness: ejercicio guiado. \n– ¿Cómo puede ayudarnos la realidad virtual para su aprendizaje? \n  \n#LaNaveForma \nAsiste a esta charla y aprende en qué consiste el concepto de Mindfulness y\, sobre todo\, cómo se practica. \n  \n¿A quién va dirigido? \nA cualquier ciudadano interesado en el concepto de Mindfulness y cómo puede integrarse con nuevas tecnologías como la realidad virtual. \n  \nPonente \nJosé Manuel Calvo Cobo. BSc Psicología\, MSc Neuromanagement con más de 15 años de experiencia en el Desarrollo del Talento. Sólido conocimiento en el ámbito de los Recursos Humanos y la Gestión del Cambio Organizacional. Certificaciones en Coaching\, Coaching Sistémico de Equipos\, Análisis Conductual DISC y Microsoft Innovative Education ( Office365 ). Conocimientos de Programación JavaScript | HTML5 | CSS3 certificados por Microsoft. \nSocio fundador de CoachMinds y del Instituto de Neurociencia\, Alto Rendimiento y Tecnología. Miembro del Comité del International DISC Institute. Profesor invitado en el “International Master of Business Administration – MBA” de la Universidad Carlos III de Madrid y del “Máster de NeuroMarketing Aplicado” de la Universidad de Granada. Autor del libro “Mindfulness: el arte de controlar tu mente” (Colección Alienta\, Grupo Planeta)
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SUMMARY:Beta tester: prueba el juego Sky Fighter
DESCRIPTION:“Sky Fighter es una poderosa y sofisticada armadura de combate. Utiliza tu escudo de energía para bloquear los disparos laser y misiles de tus enemigos. Dispara todas tus armas\, misiles\, laser y blaster para destruir los drones y robots de combate que te atacan. Recoge las balizas de energía para cargar al máximo tu armadura y poder disparar la onda expansiva\, este arma destruye todos los enemigos que te rodean de un solo disparo. Tienes 9 misiones para desbloquear y mejorar todas las armaduras disponibles. En el modo Survive podrás mejorar tu puntuación y ranking mundial. ¡Sólo los mejores sobreviven!” \nLa actividad\nSky Fighter es un juego de realidad virtual que estará disponible para las plataformas Oculus y Steam a partir de mayo de 2019. ¡Ven a probar el juego a La Nave y ayuda al equipo desarrollador de videojuego a mejorar la versión final participando en esta jornada de Beta Tester!
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SUMMARY:Prueba de videojuegos independientes en desarrollo con sus creadores
DESCRIPTION:Los estudios Retro Forge Games y Cuatro Monos Games se reúnen en La Nave para enseñar sus proyectos en su estado actual de desarrollo. \nRetro Forge Games: este estudio de desarrollo de videojuegos nace de la unión de un grupo de veteranos de la industria del videojuego. Después de varios años de experiencia en otras empresas\, tras coincidir durante siete años trabajando como equipo de alto rendimiento en una gran multinacional del sector y con un amplio historial de títulos publicados\, deciden dar el paso y lanzarse a producir y publicar bajo su propio sello. El estudio arranca en abril de 2018 comenzando la producción de su primer juego\, Souldiers\, con el que debutará en la escena independiente. Es un juego para un jugador de acción lateral 2D con toques de RPG repleto de trampas\, lugares secretos\, criaturas hostiles y muchos más desafíos con un característico estilo visual pixel art. \nCuatro Monos Games: fundada en mayo de 2018 por antiguos empleados de Gameloft Madrid con más de seis años de experiencia en la industria. Actualmente se encuentran desarrollando LETHE\, un videojuego plataformas en 2.5D en el que Alan Zane\, un cariñoso marido y padre\, recuerda por última vez sus más recuerdos mejor valorados. Alan está en una fase avanzada de la enfermedad de Alzheimer y tendrá que luchar contra el monstruo dentro de su mente que trata de borrar sus recuerdos. Sumérgete entre los pedazos de su memoria en este original juego de plataformas\, resuelve puzzles mentales\, entiende mejor la lucha contra esta enfermedad y comprende qué es lo más importante: el resultado de una vida. \nLa actividad\nEste evento tiene la finalidad de generar feedback y ayuda entre desarrolladores y\, especialmente\, ser un punto de encuentro donde hacer networking con otros profesionales de la industria del videojuego. \n¿A quién esta dirigida?\nAbierto a profesionales y estudiantes de la industria\, prensa y otras personas interesadas por el desarrollo de videojuegos. \n  \n*Si quieres asistir solicita tu invitación enviando un mail con tus datos a jairo.canales@cuatromonosgames.com
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SUMMARY:Conoce a la #ComunidadLN: VR\, AR y gamificación
DESCRIPTION:La Nave es el centro de innovación urbana del Ayuntamiento de Madrid. Un espacio de más 13.000 metros cuadrados donde ocurren talleres\, cursos\, charlas y eventos todos los días\, siempre con el foco puesto en la innovación científica\, tecnológica y social. \nPero además\, La Nave acoge a más de 70 proyectos y startups y 9 comunidades de desarrolladores y makers\, que están desarrollando soluciones que mejoren la vida de las personas y ayuden a transformar la ciudad de Madrid. \n¡Y ahora\, con motivo de nuestra Semana de VR\, AR y gamificación\, tienes la oportunidad de conocer a este talento innovador! \nApúntate y participa en estas jornadas de puertas abiertas\, con visita guiada y y descubrir todo lo que ocurre en La Nave a través de una visita guiada y charla con diferentes proyectos innovadores de nuestra comunidad. \n 
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SUMMARY:Focus test del videojuego Souldiers
DESCRIPTION:“Bienvenido\, poderoso guerrero…”\nLas Valkirias dijeron que estabais muertos\, así que aceptaste su oferta y cruzaste el portal junto con el resto de tu ejército.\n\nÉsta es la premisa de Souldiers\, el primer juego desarrollado por Retro Forge Games. Un juego de acción lateral repleto de trampas\, lugares secretos\, criaturas hostiles y muchos más desafíos. \n¿Estás preparado para aceptar el reto? \nSi tu respuesta es afirmativa\, acércate a La Nave y sé uno de los primeros en probar el juego\, intenta superar todos los retos y da tu feedback al equipo desarrollador. \n¡Únete a la comunidad de Souldiers! El Ragnarok te espera…
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SUMMARY:Educación y videojuegos: eSports como catalizador formativo\, complemento terapéutico y actividad inclusiva
DESCRIPTION:La academia de formación en eSports e-Squad\, compartirá su experiencia formando a futuros profesionales del mundo de los eSports. En la charla mostrarán cómo\, a través del videojuego\, pueden desarrollarse un gran número de competencias transversales con impacto en los alumnos\, no sólo en su mejora de rendimiento como jugadores\, sino también en su propio desarrollo personal. Asimismo\, explicarán cómo los eSports pueden ayudar a chicos con TDAH\, problemas de socialización\, altas capacidades\, Asperger\, autismo\, etc. \n¿A quién está dirigida?\nPadres y madres\, profesionales del mundo educativo\, jugadores y jugadoras de videojuegos.
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