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SUMMARY:Introducción al proceso de producción de videojuegos y modelos de negocio
DESCRIPTION:AGENDA\nDía 1 – Datos y estado actual de la industria\, breve introducción al proceso de producción de videojuegos y sus fases de desarrollo exponiendo las características más comunes y métodos utilizados en la industria\, así como los procesos\, perfiles profesionales\, etc. Además\, el equipo de RetroForge\, empresa especializada en la producción de videojuegos\, contará su experiencia y lo que supone el paso de Gameloft a una empresa indie. \nDía 2.- Otras aplicaciones de los videojuegos: advergaming\, serious games…; modelos de negocio y de monetización más comunes en la industria: Freemium\, Free to Play\, Premium\, Paymium; cuestiones éticas y estructura típica de una empresa de videojuegos. \n  \nPonentes\nSergio Martín Pulido y Leo Fernández Infante (Equipo de programación y producción en Retro Forge Games).
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SUMMARY:Cómo diseñar personajes para videojuegos
DESCRIPTION:Crear un personaje de videojuego es una tarea complicada\, pero no imposible. ¿Quieres aprender o ampliar tus conocimientos en esta tarea? \nXan Pedrosa Vida\, fundador de Xtasy Games\, te enseñará todas las técnicas que utilizan los profesionales a la hora de crear todos los personajes que aparecen en un juego: desde el concepto\, la imagen\, las características\, el movimiento\, incluyendo los usos. \nSi tienes entre 15 y 101 años\, eres aficionado o eres un profesional creador de videojuegos\, ¡no te pierdas esta charla!
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