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SUMMARY:Conoce a la #ComunidadLN: VR\, AR y gamificación
DESCRIPTION:La Nave es el centro de innovación urbana del Ayuntamiento de Madrid. Un espacio de más 13.000 metros cuadrados donde ocurren talleres\, cursos\, charlas y eventos todos los días\, siempre con el foco puesto en la innovación científica\, tecnológica y social. \nPero además\, La Nave acoge a más de 70 proyectos y startups y 9 comunidades de desarrolladores y makers\, que están desarrollando soluciones que mejoren la vida de las personas y ayuden a transformar la ciudad de Madrid. \n¡Y ahora\, con motivo de nuestra Semana de VR\, AR y gamificación\, tienes la oportunidad de conocer a este talento innovador! \nApúntate y participa en estas jornadas de puertas abiertas\, con visita guiada y y descubrir todo lo que ocurre en La Nave a través de una visita guiada y charla con diferentes proyectos innovadores de nuestra comunidad. \n 
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SUMMARY:Mindfulness y realidad virtual\, ¿es posible?
DESCRIPTION:“Podemos definir Mindfulness como una habilidad de la atención\, por medio de la cual observamos la experiencia que acontece en el momento presente\, con una actitud serena y neutral”. \nLa integración de dominios de conocimiento como el Mindfulness y la neurociencia\, con las nuevas interfaces tecnológicas como la realidad virtual\, abren nuevas puertas\, expandiendo las posibilidades en el campo de la formación\, la educación e incluso la terapia. La realidad virtual resulta un soporte óptimo\, ya que aísla por completo al usuario encontrándose plenamente inmerso en la experiencia. Podemos trabajar así la Neuroplasticidad Autodirigida (una forma de ‘esculpir’ intencionalmente nuestro cerebro)\, presentando los estímulos idóneos para moldear el cerebro hacia los objetivos que perseguimos. \nEn esta charla práctica pretende acercar el concepto de Mindfulness y de cómo puede integrarse en un soporte\, tan aparentemente lejano\, como la realidad virtual. Tratará los siguientes puntos: \n– El problema de la Mente Errante. \n– ¿Qué es Mindfulness? \n– La ciencia detrás del Mindfulness. \n– Mitos del Mindfulness. \n– La práctica de Mindfulness: ejercicio guiado. \n– ¿Cómo puede ayudarnos la realidad virtual para su aprendizaje? \n  \n#LaNaveForma \nAsiste a esta charla y aprende en qué consiste el concepto de Mindfulness y\, sobre todo\, cómo se practica. \n  \n¿A quién va dirigido? \nA cualquier ciudadano interesado en el concepto de Mindfulness y cómo puede integrarse con nuevas tecnologías como la realidad virtual. \n  \nPonente \nJosé Manuel Calvo Cobo. BSc Psicología\, MSc Neuromanagement con más de 15 años de experiencia en el Desarrollo del Talento. Sólido conocimiento en el ámbito de los Recursos Humanos y la Gestión del Cambio Organizacional. Certificaciones en Coaching\, Coaching Sistémico de Equipos\, Análisis Conductual DISC y Microsoft Innovative Education ( Office365 ). Conocimientos de Programación JavaScript | HTML5 | CSS3 certificados por Microsoft. \nSocio fundador de CoachMinds y del Instituto de Neurociencia\, Alto Rendimiento y Tecnología. Miembro del Comité del International DISC Institute. Profesor invitado en el “International Master of Business Administration – MBA” de la Universidad Carlos III de Madrid y del “Máster de NeuroMarketing Aplicado” de la Universidad de Granada. Autor del libro “Mindfulness: el arte de controlar tu mente” (Colección Alienta\, Grupo Planeta)
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SUMMARY:Demo Day #ComunidadLN: VR\, AR y gamificación
DESCRIPTION:Seguimos dado visibilidad a los proyectos y startups que forman parte de la comunidad de La Nave con esta actividad. Un Demo Day en el que presentarán sus modelos de negocio ante potenciales clientes\, partners e inversores con el objetivo de fomentar el descubrimiento y creación de nuevas colaboraciones y negocios. \nEn esta ocasión\, le daremos la oportunidad a las ideas más innovadoras relacionadas con la realidad virtual\, la realidad aumentada y la gamificación\, para que expongan sus soluciones ante un panel de expertos. \n\nStartups Demo Day #ComunidadLN\nDeathroned.  Es un frenético shooter en primera persona en el que el jugador toma el papel de una poderosa hechicera abriéndose paso en un palacio mágico inspirado en Las mil y una noches. La generación aleatoria de sus niveles cada vez que se juega y la libertad para modificar el estilo de combate en tiempo real hacen de cada partida una experiencia única. \nGreyfall The Endless Dungeon. RPG de acción en vista isométrica\, donde el jugador controla a un aventurero dentro de una mazmorra a las puertas del inframundo. El jugador podrá elegir las habilidades de su personaje para que se adecúe a su estilo de combate. \nTessera Studios. Estudio indie español de videojuegos que se encuentra trabajando actualmente en su primer videojuego para PlayStation VR llamado Intruders: Hide and Seek. Su meta es mostrar al mundo su forma de ver los videojuegos a través de las nuevas tecnologías que surgen en el mercado. \nVR Zero. Producen contenidos y aplicaciones de realidad virtual\, realidad aumentada y mixta para los principales dispositivos del mercado: Samsung Gear\, Google Daydream\, HTC Vive y Oculus Rift. \n  \nJurado\nCarlos Bolívar\, Fundador de Jugón Virtual. \nGilberto Sánchez García\, Director Académico del Área de Interactivos en U-tad. \nAlejandro González Plaza\, Network Porfolio and Innovation Specialist en Vodafone Group. \nAdrián González\, Responsable de Eventos en Microsoft. \nÓscar Díaz\, PR en Microsoft.
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