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SUMMARY:Israel Pitching Day - Madrid in Motion
DESCRIPTION:La Embajada de Israel en España y Madrid in Motion celebran el “Israel Pitching Day” el próximo día 25 de junio en el marco del LN Meeting 2019 de la Nave de Madrid. \nIsrael Pitching Day forma parte de las actividades que celebra Madrid in Motion\, una iniciativa privada creada por Barrabés.biz y apoyada por el Ayuntamiento de Madrid que busca situar a la ciudad de Madrid como centro de innovación del sector de la Movilidad. \nLa actividad \nSe trata de una actividad privada impulsada por Madrid in Motion y la Embajada de Israel presentarán a los partners miembro de la iniciativa (Ferrovial\, Banco Santander\, Hochtief\, Mastercard\, Naturgy\, EMT de Madrid\, Cepsa\, Repsol\, Cabify y Esri) a cinco startups de Israel relacionadas con el sector de la movilidad: \nLas startups\n\nAxonize: Plataforma para gestión de dispositivos IoT.\nNanolock: Solución de seguridad y gestión de dispositivos periféricos conectados.\nSHIELD IoT: Seguridad de dispositivos IoT.\nDriivz: Plataforma de carga end to end para vehículos eléctricos.\nHopon: Pago móvil para transporte público.\n\nAgenda\n9h00 – Café de bienvenida \n9h30 – Apertura del evento por parte de Barrabés\, el Ayuntamiento de Madrid y el Embajador de Israel \n09h50 – Charla “Iniciativas de movilidad en Madrid”\, por parte de Madrid in Motion y el Ayuntamiento de Madrid \n10h30 – Charla “Ecosistema Israelí”\, por parte de CityZone \n10h50 – Pitch de las startups invitadas (5 minutos cada una) \n11h30 – Reuniones one to one entre startups y corporates (30 minutos por startup) \n13h30 – Cóctel y Networking \n14h30 – Continuación de reuniones 1-1
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SUMMARY:Debates ICIL 2019
DESCRIPTION:Los Debates ICIL 2019 llegan a su edición número 15\, en la que seguirán tratando temas impactantes en el presente y futuro de la logística y las cadenas de suministro. \nSe trata de una cita ineludible\, no sólo para todo el tejido empresarial\, que tiene interés en las soluciones que aporta la logística para la mayor competitividad y productividad de nuestras empresas\, sino también para los profesionales y directivos logísticos que quieren estar informados sobre los últimos temas y tecnología que se discuten y utilizan hoy en día y de los nuevos conceptos que pueden ser la clave de nuestro futuro más inmediato. \nPrograma\nAcreditación / 9:00h – 9:30h \nPresentación Debates / 9:30h – 9:45h \nPonencias:\n9:45h – 10:30h \nRicard Pascual / Director Comercial\, Tools Group “Uso de la inteligencia artificial en la planificación de la supply chain ” \n10:30h – 10:45h \nPresentación Lab Icil \nXavier Rius / Director General\, Icil \n10:45h – 11:30h \nMiguel Angel Miguel / Director General Tecnología\, Digital y S. Logísticos\, Mahou San Miguel “La velocidad en la transformación clave en las organizaciones” \nCoffee / 11:30h – 12:00h \n12:00h – 12:40h \nJosé Galdón / Responsable de Innovación y Digitalización en Logística\, SEAT “Automatización en la Logística.” \n12:40h – 13:20h \nMaría Salgado / Responsable Blockchain\, IECISA \nNuria Álvarez / Responsable del Desarrollo de Negocio del Área de Logística\, IECISA \nDaniel Manzanedo / Consultor especialista División Ingeniería & Analytics\, IECISA Informática El Corte Inglés “La innovación y las tecnologías disruptivas en los procesos logísticos” \n13:20h – 14:00h \nMesa Redonda “Externalización de los procesos logísticos: ¿Cuál es su futuro?” \nModerador: José Luis López / Director Desarrollo Negocio\, CTC \nFernando Pisón / Director de Logística\, Game Store \nXavier Soler / COO\, Party Fiesta \nVictoriano García / Responsable Supply Chain\, Iberia Bonduelle \nBelén García / Directora de RRHH de Boyacá \nAcuerdo Colaboración La Nave / 14:00h – 14:15h \nComida / 14:15h – 15:15h \nVisita al Lab Icil \n\nTalleres\nAula 2 \nHorario / 15:30h a 16:30h \n“Cómo diferenciarte de tu competencia en base a la capacidad de reacción Estructuras organizativas y cultura Agile” \nSergi Mussons / Socio\, QRM \n“Factores críticos de supervivencia de Organizaciones y profesionales en entornos de alto dinamismo” \nJordi Damià / CEO\, SETESCA \nAula 3 \nSTARTUP : Cocopí – Jorge Polao\, CEO / Wuottacompany – José María Leal\, CCO / Greyhounders – Juanjo Ruano\, COO / Ayudame3D \nAula 6 \n“Descubra las terminales de tren en Asia óptimas para su negocio” Jorge Valera / Railfreight Manager Iberia\, DSV \nHorario / 16:30h a 17:30h \nAula 2 \n“Simular para diseñar y optimizar la cadena de suministro” Marcello Rosadini / Simulation Success Specialist\, FLEXSIM \nAula 3 \n“Demand Driven MRP\, la solución disruptiva para transformar la cadena de suministro” Manuel Castro Hermida / Socio\, CMG Consultores \nAula 6 \n“Automatización inteligente para piezas pequeñas: el caso de éxito de Andreas Stihl” Miquel Fernández del Castillo / Head of sales Iberia\, SWISSLOG
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DESCRIPTION:¡Nuestro Break-Fast se va a celebrar el segundo jueves de cada mes! Se trata de un espacio con el que facilitar el networking entre las startups de la comunidad de La Nave\, tanto las que están residiendo en nuestros espacios como las que forman parte del programa Alumni (startups y proyectos que ya han pasado por nuestro programa de aceleración). \nEn este desayuno se tratarán los siguientes puntos: \n\nPresentación de los eventos más importantes que se organizarán en La Nave o a los que asistiremos en el último trimestre de 2019\, para ver posibilidades de participación de las startups en cada uno de ellos.\nBeneficios que pueden obtener las startups por pertenecer a La Nave.\nPresentaciones tanto de las startups como del equipo de La Nave para actualizar el estado de los proyectos y conocer las nuevas incorporaciones.
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SUMMARY:IBM Food Trust: Transparencia y confianza en nuestros alimentos
DESCRIPTION:Jornada para aprender sobre trazabilidad alimentaria gracias a la tecnología blockchain. \nAgenda\n10.00 a 10.10 h – Bienvenida  \n-Olga Blanco\, Directora de Blockchain\, IBM España. \n10.10 a 10.40 h –  Impacto de blockchain en la industria. Blockchain intelligence.   \n10.40  a 11.15 h – ¿Qué es IBM Food Trust? ¿Por qué IBM Food Trust? ¿Beneficio? ¿Tecnología? \n-Israel Serrano\, Blockchain Lead IBM España \n-Santiago Bollaín\, Territory Manager IBM España \n-Moderado por Daniel de Blas\, Director de Contenidos de GlobbTV \n11:15 a 11.45 h – Caso de Cliente. \n11:45  a 12.00 h – Conclusiones y cierre. \n-Israel Serrano\, Blockchain Lead IBM España. \n12.00 h – Brunch y networking. \n  \n¡INSCRÍBETE!
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SUMMARY:IV Encuentro Nacional de Escuelas de Segunda Oportunidad
DESCRIPTION:¿Qué es una Escuela de Segunda Oportunidad?\nLas Escuelas de Segunda Oportunidad (E2O) son una respuesta educativa eficaz para jóvenes (15-29 años) que se encuentran fuera del sistema educativo y tienen baja empleabilidad. En España\, se caracterizan por una formación innovadora a través de itinerarios flexibles e individualizados y un acompañamiento integral con refuerzo en competencias básicas y laborales. \nLa actividad\nEl evento\, co-organizado por la Asociación Española de Escuelas de Segunda Oportunidad y la Fundación Tomillo\, girará en torno a la innovación educativa\, el vínculo de las Escuelas de Segunda Oportunidad (E2O) con el sector empresarial y la cooperación con las instituciones públicas. Se presentará soluciones concretas contra el abandono escolar temprano y se hablará de la generación de sinergias y cooperación entre las escuelas y otros organismos. \nSe espera unos 450 participantes: jóvenes y profesionales de las E2O\, representantes institucionales\, empresas\, entidades del ámbito social y educativo. \nEl programa estará integrado por: \n\nUna jornada profesional en la cual se presentarán las E2O incidiendo en los proyectos desarrollados en colaboración con el sector empresarial (2 de abril por la mañana).\nUna jornada institucional para hablar de soluciones comunes contra el abandono escolar temprano y el paro juvenil (3 de abril por la mañana).\n\n#LaNaveForma | #LaNaveConecta\nAsiste a este encuentro y descubre en qué soluciones se están trabajando dentro de este modelo de educación innovadora y quiénes son los principales precursores de las Escuelas de Segunda Oportunidad. Además\, en este encuentro conocerás a fondo qué significa y tendrás la oportunidad de hacer networking con los profesionales más destacado de esta metodología. \n¿A quién va dirigido?\nA cualquier persona que esté interesada en las Escuelas de Segunda Oportunidad\, bien sean estudiantes\, profesionales\, instituciones o empresas. \n  \n¡INSCRÍBETE!
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SUMMARY:Programa Social Impact Doers
DESCRIPTION:¿Qué es el Programa Social Impact Doers (SID)?\nLas empresas con impacto social están en auge. Sostenibilidad\, innovación e impacto social son factores clave que merece la pena gestionar para desarrollar ventajas competitivas. En el Reino Unido\, 7.000 emprendedores sociales crean cada año empresas que cambian el mundo. \nEn este contexto de revolución empresarial nace el Programa SID para dar respuesta a la creciente demanda por herramientas para diseñar y gestionar empresas con impacto social. \nEl Programa SID es: \n\nUn programa de formación para adquirir herramientas clave para el liderazgo empresarial del siglo XXI.\nUna comunidad de formación\, transformación\, colaboración e impulso de empresas y emprendimientos sociales que abordan los grandes retos del momento.\nUna experiencia profesional y personal de participación en el diseño y consultoría de proyectos empresariales reales con profesionales del sector y de inmersión en Social Enterprise España\, la comunidad de +150 empresas con impacto social.\n\nLa actividad\nUn programa de formación para impulsar a emprendedores sociales y personas que quieran transformar empresas en organizaciones con impacto social positivo. Talleres\, clases\, charlas y experiencias para aprender con las empresas sociales de Social Enterprise España. El programa tocará áreas como el emprendimiento social\, el diseño de soluciones y productos con Design Thinking\, lean startup para crear empresas\, teoría del cambio y gestión del impacto social. \n¿Te interesa?\nEscribe a hola@socialenterprise.es o llama al +34 638217467\, ¡y vive una experiencia que va a cambiar tu vida! \n*Este curso se celebrará el viernes 29 de marzo de 16.30h a 20.30h y el viernes 5 de abril 16.30h a 20.30h en La Nave; y el sábado 30 de marzo de 9.00h a 17.30h y el sábado 6 de abril de 9.00h a 17.30h\, en la sede de Value School (Calle José Abascal\, 45. 28003. Madrid). 
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SUMMARY:WordCamp Madrid 2019
DESCRIPTION:WordCamp es un evento sin ánimo de lucro dirigido a la comunidad de usuarios\, profesionales y todo aquel interesado en WordPress\, desarrollo de tecnologías web e Internet. En este evento se desarrollarán talleres y conferencias para todos los niveles\, impartidos por los mayores profesionales de WordPress y tecnologías relacionadas. El objetivo: dar a conocer una herramienta que permite de forma sencilla democratizar la publicación de contenidos en la web\, así como las ventajas del uso de software libre para profesionales\, empresas e instituciones. \nLa actividad\nDos días de WordPress repletos de innovación\, diseño\, desarrollo\, marketing\, contenidos\, negocios y networking. El 6 de abril en La Nave (compuesto de talleres y conferencias) y el 7 de abril en Google for Startups (ponencias y talleres breves en los que se anima a los asistentes a colaborar en las distintas áreas de WordPress). \n  \n¡INSCRÍBETE!
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SUMMARY:3 Talleres: Intro a la seguridad ofensiva - Jupyter - Jugando con electrones
DESCRIPTION:¡Tres talleres extraordinarios\, organizados por Hackmadrid %27 y Open Source Weekends (OSW)! \nEn el primer turno\, @Juan_A_Lleo dará una introducción a Jupyter con Python; en el segundo taller @pdparla nos guiará para realizar tareas de hacking -normalmente ejecutadas desde aplicaciones- con Python\, permitiendo una mejor comprensión del proceso y la tarea desarrollada\, además de la flexibilidad de poder modificar y adaptar un programa escrito en Python. Finalmente\, en el tercer taller\, @luisddm_ nos introducirá en la electrónica básica y de esta manera podrás comenzar a entender los fuertes vínculos entre el mundo físico y lógico (hard y soft). \n  \n¡INSCRÍBETE!
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SUMMARY:Presentación: Horizonte Factoría. Laboratorio de innovación abierta industrial
DESCRIPTION:Horizonte Factoría es el laboratorio de innovación abierta industrial de Grupo Init en colaboración con BStartup de Banco Sabadell. Se trata de una actividad pionera en España por la cual industrias (corporaciones y pymes) posicionan retos de innovación abierta a los que startups y proyectos emprendedores de toda España dan respuesta. Ya están abiertos los cuatro primeros retos a los que han aplicado decenas de startups y proyectos emprendedores de toda España. \nLa actividad\nEn esta charla podrás conocer todas las claves para posicionar un reto industrial o para aplicar a los retos existentes\, así como conocer todas las ventajas de formar parte de la comunidad de startups de Horizonte Factoría. \nAgenda\n13.00 Presentación de las empresas organizadoras: Grupo Init y BStart up de Banco Sabadell \n13.05 Presentación de Horizonte Factoría Laboratorio de Innovación abierta industrial \n13.15 Presentación del proceso para presentar retos por la industria y para aplicar por parte de startups \n13.25 Retos abiertos en este momento \n13.30 Preguntas y coloquio
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SUMMARY:VII Congreso de Gasnam
DESCRIPTION:El Congreso de Gasnam es un evento que se celebra anualmente\, y que tuvo una acogida de casi 800 asistentes en su edición de 2018\, bajo el lema ‘Gas natural: ecología inteligente para la movilidad’. Un congreso de dos días\, donde se combinan ponencias con una parte expositiva de productos de diferentes sectores: transportes pesados\, vehículos ligeros\, motores\, etc. \nEstá organizado por una asociación que se dedica a fomentar el uso del gas natural y del gas renovable en la movilidad\, tanto terrestre como marítima\, atendiendo a cuatro prioridades: la descarbonización\, la calidad del aire\, el usuario y la infraestructura necesaria para proveerle de puntos de recarga de gas natural o renovable. Trabaja para reducir los efectos contaminantes de los carburantes derivados del petróleo y\, sobre todo\, para mejorar la calidad del aire en las ciudades reduciendo hasta casi cero las emisiones que afectan a la salud de las personas. \nEl congreso Gasnam es una actividad de divulgación y exposición de la tecnología del gas natural y renovable como combustible alternativo ecológico y maduro en la actualidad.
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SUMMARY:Semana de VR\, AR y gamificación
DESCRIPTION:Lunes\, 22 de abril\nDía dedicado principalmente a la ciudadanía con interés en temáticas de innovación.\n \n10.00 h – Conoce a la #ComunidadLN. Jornada de puertas abiertas para conocer La Nave\, con un recorrido enfocado en los proyectos y startups que están desarrollando soluciones innovadoras relacionadas la realidad virtual\, la realidad aumentada y la gamificación. ¡Inscríbete! \n11.00 a 12.00 h – Mindfulness y realidad virtual\, ¿es posible? Charla práctica para aprender el concepto de Mindfulness y cómo puede integrarse con nuevas tecnologías como la realidad virtual. ¡Inscríbete! \n12.00 a 13.00 h – Beta tester: prueba el juego Sky Fighter. Ven a probar este videojuego de realidad virtual a La Nave y ayuda a su equipo desarrollador a mejorar la versión final participando en esta jornada de Beta Tester. ¡Inscríbete! \n16.30 a 20.30 h – Prueba de videojuegos independientes en desarrollo con sus creadores Este evento tiene la finalidad de generar feedback y ayuda entre desarrolladores y\, especialmente\, ser un punto de encuentro donde hacer networking con otros profesionales de la industria del videojuego. ¡Inscríbete! \n  \nMartes\, 23 de abril\nDía dedicado principalmente a los estudiantes\, de todas las edades y cursos: escolares\, institutos\, FP\, universitarios.  \n11.00 h – Conoce a la #ComunidadLN. Jornada de puertas abiertas para conocer La Nave\, con un recorrido enfocado en los proyectos y startups que están desarrollando soluciones innovadoras relacionadas la realidad virtual\, la realidad aumentada y la gamificación. ¡Inscríbete! \n11.30 a 13.00 h – Focus test: prueba el videojuego Souldiers. Trampas\, criaturas hostiles y muchos desafíos. ¿Quieres probar el primer juego desarrollado por Retro Forge Games? ¡Inscríbete! \n12.00h a 13.30 h – Educación y videojuegos: eSports como catalizador formativo\, complemento terapéutico y actividad inclusiva. La academia de formación en eSports\, e-Squad\, compartirá su experiencia formando a futuros profesionales del mundo de los eSports. ¡Inscríbete! \n17.00 a 18.00 h – ¿Qué es un Game Designer? Descubre cuáles son las funciones de un Game Designer y todo el trabajo que se lleva a cabo a la hora de desarrollar un videojuego. ¡Inscríbete! \n  \nMiércoles\, 24 de abril\nDía dedicado principalmente al talento innovador\, expertos y profesionales   \n11.00 a 14.00h – Cómo formar parte de una startup líder en entrenamiento mediante realidad virtual. Actividad dirigida a profesionales de la industria de la realidad virtual\, especialmente programadores\, que se quieran incorporar al equipo de LUDUS. ¡Inscríbete! \n16.00 a 17.30 h – Demo Day #ComunidadLN. Proyectos y startups de la comunidad de La Nave\, relacionadas con gamificación\, realidad aumentada y/o realidad virtual\, presentarán ante un panel de expertos e inversores sus soluciones innovadoras. ¡Inscríbete! \n  \nJueves\, 25 de abril\n\n9.00 a 19.00 h – Guerrilla Game Festival. Un festival de juegos independientes donde un jurado\, formado por figuras relevantes del sector del videojuego a nivel internacional\, premian a los mejores y más innovadores. ¡Inscríbete! \n18.00 a 20.30 h – Chicas y videojuegos: taller de Game Design. Esta actividad es un taller piloto que se realiza con un grupo de chicas de entre 12 y 16 años con el objetivo de generar interés y motivación por la creación de videojuegos. ¡Inscríbete! \n  \nViernes\, 26 de abril\n\n9.00 a 19.00 h – Guerrilla Game Festival. Un festival de juegos independientes donde un jurado\, formado por figuras relevantes del sector del videojuego a nivel internacional\, premian a los mejores y más innovadores. ¡Inscríbete! \n  \nSábado\, 27 de abril\n\n9.00 a 19.00 h – Guerrilla Game Festival. Un festival de juegos independientes donde un jurado\, formado por figuras relevantes del sector del videojuego a nivel internacional\, premian a los mejores y más innovadores. ¡Inscríbete! \n\n\nPop-ups \nY además\, diferentes empresas y startups con soluciones relacionadas con el Gaming y los entornos visuales tendrán stands y exposiciones en La Nave durante toda la semana para que los visitantes puedan conocer más a fondo lo que hacen o interactuar con sus propuestas.  \nRetro Forge Games. Estudio de videojuegos y gamificación que realiza proyectos propios. \nTessera Studios. Estudio indie español de videojuegos que está trabajando actualmente en su primer videojuego para PlayStation VR llamado Intruders: Hide and Seek. Su meta es mostrar al mundo su forma de ver los videojuegos a través de las nuevas tecnologías que surgen en el mercado. \n 
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SUMMARY:Conoce a la #ComunidadLN: VR\, AR y gamificación
DESCRIPTION:La Nave es el centro de innovación urbana del Ayuntamiento de Madrid. Un espacio de más 13.000 metros cuadrados donde ocurren talleres\, cursos\, charlas y eventos todos los días\, siempre con el foco puesto en la innovación científica\, tecnológica y social. \nPero además\, La Nave acoge a más de 70 proyectos y startups y 9 comunidades de desarrolladores y makers\, que están desarrollando soluciones que mejoren la vida de las personas y ayuden a transformar la ciudad de Madrid. \n¡Y ahora\, con motivo de nuestra Semana de VR\, AR y gamificación\, tienes la oportunidad de conocer a este talento innovador! \nApúntate y participa en estas jornadas de puertas abiertas\, con visita guiada y y descubrir todo lo que ocurre en La Nave a través de una visita guiada y charla con diferentes proyectos innovadores de nuestra comunidad. \n 
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SUMMARY:Beta tester: prueba el juego Sky Fighter
DESCRIPTION:“Sky Fighter es una poderosa y sofisticada armadura de combate. Utiliza tu escudo de energía para bloquear los disparos laser y misiles de tus enemigos. Dispara todas tus armas\, misiles\, laser y blaster para destruir los drones y robots de combate que te atacan. Recoge las balizas de energía para cargar al máximo tu armadura y poder disparar la onda expansiva\, este arma destruye todos los enemigos que te rodean de un solo disparo. Tienes 9 misiones para desbloquear y mejorar todas las armaduras disponibles. En el modo Survive podrás mejorar tu puntuación y ranking mundial. ¡Sólo los mejores sobreviven!” \nLa actividad\nSky Fighter es un juego de realidad virtual que estará disponible para las plataformas Oculus y Steam a partir de mayo de 2019. ¡Ven a probar el juego a La Nave y ayuda al equipo desarrollador de videojuego a mejorar la versión final participando en esta jornada de Beta Tester!
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SUMMARY:Prueba de videojuegos independientes en desarrollo con sus creadores
DESCRIPTION:Los estudios Retro Forge Games y Cuatro Monos Games se reúnen en La Nave para enseñar sus proyectos en su estado actual de desarrollo. \nRetro Forge Games: este estudio de desarrollo de videojuegos nace de la unión de un grupo de veteranos de la industria del videojuego. Después de varios años de experiencia en otras empresas\, tras coincidir durante siete años trabajando como equipo de alto rendimiento en una gran multinacional del sector y con un amplio historial de títulos publicados\, deciden dar el paso y lanzarse a producir y publicar bajo su propio sello. El estudio arranca en abril de 2018 comenzando la producción de su primer juego\, Souldiers\, con el que debutará en la escena independiente. Es un juego para un jugador de acción lateral 2D con toques de RPG repleto de trampas\, lugares secretos\, criaturas hostiles y muchos más desafíos con un característico estilo visual pixel art. \nCuatro Monos Games: fundada en mayo de 2018 por antiguos empleados de Gameloft Madrid con más de seis años de experiencia en la industria. Actualmente se encuentran desarrollando LETHE\, un videojuego plataformas en 2.5D en el que Alan Zane\, un cariñoso marido y padre\, recuerda por última vez sus más recuerdos mejor valorados. Alan está en una fase avanzada de la enfermedad de Alzheimer y tendrá que luchar contra el monstruo dentro de su mente que trata de borrar sus recuerdos. Sumérgete entre los pedazos de su memoria en este original juego de plataformas\, resuelve puzzles mentales\, entiende mejor la lucha contra esta enfermedad y comprende qué es lo más importante: el resultado de una vida. \nLa actividad\nEste evento tiene la finalidad de generar feedback y ayuda entre desarrolladores y\, especialmente\, ser un punto de encuentro donde hacer networking con otros profesionales de la industria del videojuego. \n¿A quién esta dirigida?\nAbierto a profesionales y estudiantes de la industria\, prensa y otras personas interesadas por el desarrollo de videojuegos. \n  \n*Si quieres asistir solicita tu invitación enviando un mail con tus datos a jairo.canales@cuatromonosgames.com
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SUMMARY:Conoce a la #ComunidadLN: VR\, AR y gamificación
DESCRIPTION:La Nave es el centro de innovación urbana del Ayuntamiento de Madrid. Un espacio de más 13.000 metros cuadrados donde ocurren talleres\, cursos\, charlas y eventos todos los días\, siempre con el foco puesto en la innovación científica\, tecnológica y social. \nPero además\, La Nave acoge a más de 70 proyectos y startups y 9 comunidades de desarrolladores y makers\, que están desarrollando soluciones que mejoren la vida de las personas y ayuden a transformar la ciudad de Madrid. \n¡Y ahora\, con motivo de nuestra Semana de VR\, AR y gamificación\, tienes la oportunidad de conocer a este talento innovador! \nApúntate y participa en estas jornadas de puertas abiertas\, con visita guiada y y descubrir todo lo que ocurre en La Nave a través de una visita guiada y charla con diferentes proyectos innovadores de nuestra comunidad. \n 
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SUMMARY:Educación y videojuegos: eSports como catalizador formativo\, complemento terapéutico y actividad inclusiva
DESCRIPTION:La academia de formación en eSports e-Squad\, compartirá su experiencia formando a futuros profesionales del mundo de los eSports. En la charla mostrarán cómo\, a través del videojuego\, pueden desarrollarse un gran número de competencias transversales con impacto en los alumnos\, no sólo en su mejora de rendimiento como jugadores\, sino también en su propio desarrollo personal. Asimismo\, explicarán cómo los eSports pueden ayudar a chicos con TDAH\, problemas de socialización\, altas capacidades\, Asperger\, autismo\, etc. \n¿A quién está dirigida?\nPadres y madres\, profesionales del mundo educativo\, jugadores y jugadoras de videojuegos.
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SUMMARY:Madrid in Motion: Selection Day
DESCRIPTION:Madrid in Motion\, la iniciativa que da respuesta a los desafíos de la movilidad urbana\, ha lanzado su primera convocatoria de innovación abierta\, que concluyó siendo un gran éxito: con más de 340 startups presentadas\, de 53 países. Tras una evaluación realizada por un equipo de expertos\, se han seleccionado 23 startups finalistas que tendrán que hacer un elevator pitch frente a un comité decisor\, que evaluará su proyecto para poder continuar en el programa. \nLas startups elegidas comenzarán a trabajar codo a codo con los partners que forman parte de esta primera edición del programa de innovación abierta de Madrid in Motion\, para activar pilotos conceptuales que den respuesta a los grandes retos de la movilidad urbana. \n¿Qué es Madrid in Motion?\nLa movilidad urbana es un uno de los grandes temas del momento. Cómo nos moveremos en las ciudades del futuro\, cómo convivirán los nuevos modelos de desplazamiento con los tradicionales\, o qué tipo de energía se utilizará para reducir el impacto medioambiental\, son algunas de las preguntas que se hace la opinión pública\, así como los gobiernos centrales y municipales\, las empresas y los ciudadanos. Madrid in Motion nace\, justamente\, para dar respuesta estas preguntas. A los desafíos de la movilidad urbana. \nEsta iniciativa\, que forma parte de Madrid Mobility Movement (M3)\, el hub de movilidad urbana del Ayuntamiento de Madrid\, es obra de la consultora en innovación Barrabés.biz\, y cuenta con el apoyo del Ayuntamiento de Madrid y la EMT\, y con la colaboración de Ferrovial\, HOCHTIEF\, Banco Santander\, Mastercard\, Naturgy\, Repsol\, Cepsa y Cabify. \nMadrid in Motion incluye un programa de innovación abierta lanzado el pasado mes de febrero\, con el fin de captar startups maduras y consolidadas\, pero también potenciales proyectos que\, aunque cuenten con un MVP\, aún no estén implementados en el mercado. Las startups debían responder\, con sus soluciones\, a retos impulsados por los partners: \nReto Ferrovial (Infraestructuras y nuevos modelos de uso) \nObjetivo: Optimización de la movilidad. Infraestructuras dinámicas y conectadas. \nReto HOCHTIEF (Ciudadano y experiencia de usuario) \nServicios basados en geolocalización: conectar lo digita y lo físico. \nReto EMT (Energía y sostenibilidad) \nSoluciones para centros de carga eléctrica múltiple y simultánea. \nReto Naturgy (Energía y sostenibilidad) \nMejora de la calidad del aire: energías renovables en movilidad. \nReto Banco Santander (Tecnología de medios de pago) \nPagos y tokenización en servicios de movilidad. \nReto Mastercard (Tecnología de medios de pago) \nIdentificación biométrica para pagos. \nReto Madrid in Motion (Vehículo autónomo) \nUsos\, aplicaciones y tecnología para el vehículo del futuro. \nReto Madrid in Motion (Ciudadano y experiencia de usuario) \nTecnologías y tendencias transformadoras de la ciudad y sus habitantes. \n 
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SUMMARY:¿Qué es un Game Designer?
DESCRIPTION:Como bien dice su nombre\, un Game Designer o diseñador de videojuegos es el profesional encargado de diseñar todos los elementos que componen el juego\, desde el concepto\, las mecánicas o los niveles\, entre otros. No es estrictamente necesario que sea programador\, ni ser un diseñador gráfico o artista conceptual. Su labor va mucho más allá. \n¿Quieres descubrir realmente cuáles son las funciones de un Game Designer? Daniel Pastor\, ex Electronic Arts y Pyro Studios\, y uno de los productores de videojuegos con mayor prestigio en España\, ofrecerá una pormenorizada charla sobre la vital importancia que tienen los diseñadores de videojuegos dentro de su génesis. \nNo te pierdas esta actividad\, ¡descubrirás todo el trabajo que hay detrás a la hora de desarrollar videojuegos! \n\n¿A quién va dirigido?\nA toda aquella persona que esté interesada en el mundo de los videojuegos y que\, sin tener habilidades especiales de dibujo o programación\, quiera dedicar mejorar sus conocimientos o dedicar su futuro profesional al sector de los videojuegos. \n\nPonente\nDaniel Pastor\, productor académico de U-Tad
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SUMMARY:Cómo formar parte de una startup líder en entrenamiento mediante realidad virtual
DESCRIPTION:LUDUS es una startup que ha desarrollado un sistema de simulación mediante realidad virtual que permite recrear situaciones concretas en entornos complejos de manera interactiva. De esta forma\, los usuarios pueden experimentar situaciones tanto cotidianas como de crisis\, sin riesgo alguno\, participando de forma activa en la simulación. \nLUDUS genera escenarios de forma 100% realista representando distintos entornos: plantas industriales\, plataformas off-shore\, zonas urbanas\, portuarias\, etc. En dichas recreaciones\, los profesionales pueden gestionar crisis creadas en tiempo real de modo que los escenarios\, aun presentando los mismos riesgos\, puedan ser abordados de cientos de maneras distintas. Además\, todas las decisiones ejecutadas por los usuarios tienen una consecuencia inmediata en la simulación\, que es almacenada para su posterior análisis\, permitiendo detectar de este modo el nivel de preparación de un operario y sus ámbitos de mejora. \n“¡Ofrecemos tres contratos indefinidos para nuestro área de programación!”: LUDUS\n  \nLa actividad\nEsta actividad estará dividida en dos partes. La primera\, consistirá en una charla que te ayudará a comprender cómo se pueden aplicar tecnologías derivadas del mundo del videojuego y la realidad virtual para realizar entrenamientos en sectores como el industrial o los servicios de emergencia; y en ella conocerás el día a día de un desarrollador en una empresa líder en este ámbito. \nEn la segunda parte\, el equipo de LUDUS realizará una prueba de acceso para todos aquellos que quieran postular al puesto de trabajo\, en la que tendrán que demostrar tus conocimientos de C# y Git y la capacidad para escribir código legible\, limpio y optimizado. \nAgenda\n\n11:00 h – 12:00 h – Charla: El día a día de un desarrollador en una empresa líder en entrenamiento mediante realidad virtual.\n12:30 h – 14:00 h – Prueba de acceso a LUDUS.\n\n\n¿A quién está dirigido?\nHay tres puestos de trabajo para tres profesionales de la industria de la realidad virtual\, especialmente programadores\, que se quieran incorporar al equipo de LUDUS. Tres programadores especializados en C# y Unity 3D\, con incorporación inmediata en el departamento de programación para el desarrollo simulaciones en realidad virtual para el entrenamiento en industria y emergencias. \n*Información completa de las 3 ofertas de trabajo que ofrece LUDUS.
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SUMMARY:Demo Day #ComunidadLN: VR\, AR y gamificación
DESCRIPTION:Seguimos dado visibilidad a los proyectos y startups que forman parte de la comunidad de La Nave con esta actividad. Un Demo Day en el que presentarán sus modelos de negocio ante potenciales clientes\, partners e inversores con el objetivo de fomentar el descubrimiento y creación de nuevas colaboraciones y negocios. \nEn esta ocasión\, le daremos la oportunidad a las ideas más innovadoras relacionadas con la realidad virtual\, la realidad aumentada y la gamificación\, para que expongan sus soluciones ante un panel de expertos. \n\nStartups Demo Day #ComunidadLN\nDeathroned.  Es un frenético shooter en primera persona en el que el jugador toma el papel de una poderosa hechicera abriéndose paso en un palacio mágico inspirado en Las mil y una noches. La generación aleatoria de sus niveles cada vez que se juega y la libertad para modificar el estilo de combate en tiempo real hacen de cada partida una experiencia única. \nGreyfall The Endless Dungeon. RPG de acción en vista isométrica\, donde el jugador controla a un aventurero dentro de una mazmorra a las puertas del inframundo. El jugador podrá elegir las habilidades de su personaje para que se adecúe a su estilo de combate. \nTessera Studios. Estudio indie español de videojuegos que se encuentra trabajando actualmente en su primer videojuego para PlayStation VR llamado Intruders: Hide and Seek. Su meta es mostrar al mundo su forma de ver los videojuegos a través de las nuevas tecnologías que surgen en el mercado. \nVR Zero. Producen contenidos y aplicaciones de realidad virtual\, realidad aumentada y mixta para los principales dispositivos del mercado: Samsung Gear\, Google Daydream\, HTC Vive y Oculus Rift. \n  \nJurado\nCarlos Bolívar\, Fundador de Jugón Virtual. \nGilberto Sánchez García\, Director Académico del Área de Interactivos en U-tad. \nAlejandro González Plaza\, Network Porfolio and Innovation Specialist en Vodafone Group. \nAdrián González\, Responsable de Eventos en Microsoft. \nÓscar Díaz\, PR en Microsoft.
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SUMMARY:Presentación del ebook: Validación de Guerrilla
DESCRIPTION:Presentación de la segunda iteración del ebook colaborativo y CreativeCommon: Validación de Guerrilla. Un ebook en el que ya participaron: Javier Martín\, Javier Megias\, Wilhelm Lappe\, Salvador Salva\, Cris Santamarina\, Miguel Ángel Calero y Luis Muñoz. En esta segunda revisión se unen los colaboradores: Miguel Macías\, Sonia Demet\, Pedro Serrahima\, Nestor Guerra y Álvaro Pareja. \nLa actividad\nEn el evento podrás escuchar cuatro micro-charlas sobre aspectos muy concretos de startups en fase idea y validación. Cada charla tendrá una duración de 15 minutos. Después se producirá una presentación de no más de diez minutos sobre este ebook en su segunda revisión. Para finalizar habrá cerveza y networking. \nPonentes\n\nNestor Guerra estará hablando sobre Entrevista Problema.\nWilhelm Lappe – MVPs: la clave del proceso de validación.\nCarlos Sánchez – No insights\, No Startup!\nPedro Martín – Quemar las naves y empezar de cero en Silicon Valley.\nJavier de la Torre – ¿Buscas inversión? La ruta de la financiación para tu startup.\nFernando Hidalgo nos contará el pasado\, presente y futuro del ebook de Validación de Guerrilla.\n\n  \n¡INSCRÍBETE!
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SUMMARY:Chicas y videojuegos: taller de Game Design
DESCRIPTION:Más de un 40% de las mujeres juegan a videojuegos. Sin embargo\, la presencia de la mujer en la industria en España solo alcanza el 16\,5% de trabajadoras según el Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos 2018. Con iniciativas como la de “Chicas y videojuegos: taller de Game Design” de Women in Games España se busca acercar nuevas formas de creatividad y expresividad a las nuevas generaciones de niñas y proporcionar herramientas para que éstas puedan identificar y analizar los componentes básicos del juego. Además\, puede que una mayor presencia de la mujer en el diseño de juegos lleve consigo la aparición de juegos nuevos diferentes a los que estamos acostumbrados. El taller cubrirá aspectos básicos como objetivos\, reglamento\, storytelling\, y propondrá la aplicación de estos conceptos al diseño de un pequeño juego. \nLa actividad\nEsta actividad es un taller piloto que se realiza con un grupo de chicas de entre 12 y 16 años con el objetivo de generar interés y motivación por la creación de videojuegos\, especialmente en lo relativo a su parte más básica: el diseño de juegos y sus posibilidades expresivas. \n  \n¡INSCRÍBETE!
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SUMMARY:Desafíos futuros y oportunidades laborales con la computación cuántica
DESCRIPTION:La computación cuántica va a revolucionar la tecnología y resolver problemas complejos de forma rápida. Los avances que se producen en este campo podrían tener impacto en la sociedad\, en los modelos de negocio y en el trabajo. \nLa actividad\nEn este meetup la comunidad de Collisions Projects hablará sobre los desafíos futuros y sobre las oportunidades laborales que abre la computación cuántica. \n\nPonentes\nSalvador de la Puente\, Senior Software Engineer en IBM Research\, Qiskit core contributor.\nJuan Gomez Mosquera\, Senior Software Engineer en IBM Research\, Qiskit core contributor.\nCarmen Recio Valcarce\, IBM Q Ambassador. \n¡INSCRÍBETE!\n  \n 
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SUMMARY:Chicas y tecnología: `Technovation´
DESCRIPTION:Technovation Challenge es un programa gratuito que ofrece a las niñas la posibilidad de participar en una competición en la que desarrollar un proyecto emprendedor que suponga la creación de una aplicación móvil que haga frente a un problema social. Ya son varias las ediciones realizadas en Madrid. El año pasado participaron dos grupos del IES Celestino Mutis\, en Villaverde y en Usera. En esta edición participarán en el programa: tres grupos del IES Celestino Mutis\, otros tres del IES Ciudad de los Ángeles\, uno de formación profesional de Fundación Tomillo\, uno del colegio Dámaso Alonso y otro del colegio Espinillo. \nLa actividad\nCon este programa las niñas podrán empoderarse y conseguir madurar y desarrollar competencias básicas como el trabajo en equipo\, la comunicación\, la capacidad de trabajo y la sensibilidad social\, entre otras cualidades y aptitudes. Se harán grupos de niñas (máximo 5 en cada agrupación)\, en dos categorías: juniors\, para chicas de 10 a 14 años\, y senior para las que tienen entre 15 y 18 años. Cada grupo asistirá semanalmente a La Nave para recibir dos horas de taller. Desarrollarán una aplicación móvil a través de un sistema de programación sencillo y asequible. Esta aplicación tendrá que dar respuesta a un problema social que ellas mismas decidirán abordar. \nLas niñas son las protagonistas del taller\, y contarán con mentoras que les animarán y respaldarán en el desarrollo de la aplicación\, pero nunca para decidir por ellas. \n#LaNaveForma\nEs un taller que pretende que el grupo de chicas cree de una aplicación móvil que haga frente a un problema social. Los proyectos\, serán ideados por grupos de niñas de entre 10 y 18 años\, que contarán con la ayuda de mentores. \n¿A quién está dirigido?\nA chicas de dos rangos de edades: junior de 10 a 14 años y senior de 15 a 18 años.
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SUMMARY:Presentación: plan integral talleres y lanzaderas para lograr tu empleo
DESCRIPTION:Se trata del acto de presentación de los talleres de orientación y reinserción laboral que ha diseñado la Asociación Observatorio de Trabajo Senior 45+. \nLos talleres incluyen : recuperación\, orientación e inserción laboral\, profesionales a medida\, pre-emprendimiento y emprendimiento empresarial\, coaching para la vida y competencias digitales. \nSu Plan Integral dibuja el camino\, lo excava\, profundiza\, aplana\, pone las vías\, los vagones y las locomotoras y acompaña a las personas en paro en el itinerario completo del viaje que toda persona en paro tiene que realizar para conseguir trabajar de nuevo\, ya sea en un proyecto de actividad propia o bien por cuenta ajena. Reúne en un Itinerario a profesionales expertos en todas las materias\, que proporcionan a estas personas exactamente lo que no encontrarán en ningún curso de formación al uso: soluciones personalizadas\, tratamientos específicos\, competencias y dianas que son los yacimientos de empleo alcanzables para personas de más de 45 años de edad que posean las competencias necesarias. \nEs un proyecto de refuerzo de competencias\, orientación laboral\, generación de conocimiento colectivo y colaboración conjunta en la consecución de un fin común: conseguir empleo\, ya sea por cuenta propia o ajena. \n¿A quién está dirigida?\nEstá dirigido a desempleados mayores de 45 años.
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SUMMARY:Brainstorming: cómo crear un huerto urbano innovador
DESCRIPTION:En Villaverde ya se está poniendo en marcha una iniciativa para crear un huerto urbano. Ahora toca ver cuál es el mejor modo de ponerlo en marcha y que sea autosuficiente y sostenible. \nPor este motivo\, hemos organizado una actividad de Brainstorming para idear todo el proceso del huerto urbano de Villaverde\, en el que participará un grupo escolar del IES Villaverde y tres startups de la comunidad de La Nave. \niCatalist. Empresa joven e innovadora con amplia experiencia en la transferencia de conocimiento\, ayudando a sus clientes a tomar decisiones basadas en la mejor ciencia posible. Son catalizadores de la innovación y la adopción de la investigación en temas ambientales\, innovación social y adaptación al cambio climático. \nCreática ONG. Asociación con amplia trayectoria en la creación de talleres para acercar la innovación y la tecnología a niños y jóvenes en situación de vulnerabilidad y con problemas educativos. \nSmart Aerogenerador. Desarrollo\, fabricación y comercialización de un aerogenerador vertical de uso doméstico\, con una eficiencia superior a la de los comercializados actualmente gracias a su específico diseño de los álabes.
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SUMMARY:Materials for Health and Food Startups Brokerage
DESCRIPTION:En 2017 MATERPLAT publicó su Estrategia Tecnológica de Materiales Avanzados y Nanomateriales\, que pretendía servir como hoja de ruta para marcar las prioridades de I+D+i en materiales en España en sectores como Transporte\, Salud\, Energía\, Materias Primas y Ciudades Inteligentes. En el sector de Salud se identificó que aunque a nivel científico\, tanto en universidades como centros de investigación y tecnológicos se estaban llevando a cabo desarrollos con un gran potencial\, la traslación de estos desarrollos al mercado a través de la formación de nuevas empresas era algo de lo que el sistema adolecía. Materials for Health and Food Startups Brokerage nace para tratar de ayudar a paliar esta deficiencia\, ya que busca poner en contacto a startups que trabajen con materiales en los sectores de salud y alimentación\, y que necesiten del apoyo de inversores externos para potenciar y estabilizar su actividad. \n  \nLa actividad\nEste evento busca poner en contacto a startups que trabajen en salud y alimentación y para las que los materiales aporten un valor diferencial a su modelo de negocio\, con inversores (business angels\, fondos de inversión\, corporates\, etc.). Además\, se busca que estas startups puedan acceder a mentorización por parte de grandes empresas de su sector. \n  \n¡INSCRÍBETE!
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SUMMARY:Hacking Hardware Lab: destripando un Router
DESCRIPTION:Taller sobre un tema vital\, importante y crítico: EL ROUTER. La idea de este taller es que salgas sabiendo para qué sirve un router\, cómo trabaja\, cómo configurarlo\, trucos y clases de routers\, pero\, además aprendas a DESTRIPARLO en sus partes (etapas y componentes). \nEste “Master Lab” lo lideran Julio Galarón y Luis DD\, verdaderos cracks de la electrónica\, la programación y el hacking. La saga sobre routers durará lo que tenga que durar\, o sea\, los sábados que se necesiten (las comunidades de hackers prometen rebelarse contra los “dead lines”). En semanas posteriores seguirán otros temas de interés: 2G-2G-4G y 5G\, servidores\, antenas y radio aficionados\, robótica\, arduino\, Raspberry Pi y etc. \nPuedes traer tu propio router\, portátil y herramientas pero\, sobre todo\, trae muchas ganas de APRENDER y DIVERTIRTE. \nAdemás\, se hará la presentación de Hacking Hardware Labs (HHLabs)\, curso organizado por cuatro comunidades: ReutilizaK\, Red Team (OSW)\, The Things Network Madrid Community y HackMadrid %27. El objetivo es trabajar con hardware\, sin perder de vista el firmware y el software\, y conocer aspectos importantes y esenciales de la electrónica a nivel de componentes y etapas. Este curso se realizará recurrentemente el primer sábado de cada mes de 10:00 a 14:00 horas en La Nave\,  con la intención de montar\, poco a poco\, un laboratorio de experimentación y aprendizaje práctico. \n  \n¡INSCRÍBETE!
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SUMMARY:Mujeres&Tech - oSoc 19
DESCRIPTION:“Nos hemos encontrado con una realidad que se repite una y otra vez”\, cuentan los organizadores de #oSoc19. “De 20 alumnos que participan en la edición de este año\, tan sólo tres son mujeres”. Esta situación les ha llevado a abrir una nueva puerta en el programa del Open Summer of Code: una charla-coloquio en la que ocho mujeres con perfiles formativos muy distintos cuentan cómo y porqué acabaron en el mundo de la tecnología. \nEl encuentro\, al que se puede asistir de forma gratuita será el próximo jueves\, 18 de junio\, en el aulario de La Nave\, donde viene celebrándose el Open Summer of Code (#oSoc19) desde el pasado lunes\, 1 de julio. \nSerá una sesión con un tono distendido y divertido\, dirigido a todos los que quieran escuchar y/o participar\, que permitirá escuchar a ocho profesionales del mundo de la tecnología y comprobar dónde han llegado desde entornos muy distintos. Alba Fernández\, Ana Iglesias\, Edna Ruckhaus\, Elvira Amador\, Esther Lozano\, Flora Fosset\, Julia Bosque\, María Poveda y Patricia Martín -como moderadora- aportarán una nueva visión sobre las causas y posibles soluciones a esta situación: ¿Por qué tan pocas mujeres en la Ciencia y en la Tecnología? \nLas puertas de La Nave están abiertas para todos los interesados\, tanto en esta charla como en el programa completo. También se puede estar informado del desarrollo de #oSoc19 a través de Twitter o de Facebook. \n  \n¡INSCRÍBETE!
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LOCATION:La Nave\, Calle Cifuentes\, 5\, Madrid\, Comunidad de Madrid\, 28021\, España
CATEGORIES:Charla
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SUMMARY:Demo Day - oSoc 19
DESCRIPTION:El próximo jueves\, 25 de julio\, se cierra la edición de 2019 del Open Summer of Code (#oSoc19)\, que desde el pasado 1 de julio viene desarrollándose en La Nave. \nGracias a este encuentro\, un grupo de 20 estudiantes de distintas ramas y niveles formativos -centrados en la tecnología\, el diseño y el código abierto- han entrado en contacto con el mundo empresarial por primera vez. Su experiencia parece estar siendo provechosa y todos los participantes en #oSoc19 coinciden en ello; tanto estudiantes como empresas se muestran satisfechos con el desarrollo del programa. \nPero vamos a dejar que sean ellos quienes nos lo cuenten: los estudiantes que han formado parte de #oSoc19 serán los protagonistas del Demo Day\, que tendrá lugar el jueves 25 de julio en La Nave. Será por la tarde\, de 16:00h. a 19:00h.\, un espacio de tiempo que servirá para que cada uno de los seis grupos disponga de su propio minute madness\, en realidad sus cinco minutes madness\, para explicar en qué consiste y cómo han desarrollado su proyecto. El resto del tiempo: un marketplace open to all -porque en #oSoc19 todo es open: #códigoabierto\, #datosabiertos\, espacio abierto…- que permitirá a los asistentes visitar cada proyecto y conocer con más detalle en qué han consistido; y\, como no podía ser de otra manera\, una despedida de los organizadores hasta el año que viene. \nLas puertas de La Nave y de #oSoc19 están abiertas para todos los interesados\, tanto en esta sesión como en el programa completo. Quienes no se puedan acercar se pueden informar del desarrollo de #oSoc19 a través de Twitter o de Facebook. Puedes contactar con el equipo de Open Summer of Code en osocspain@gmail.com \n  \n¡INSCRÍBETE!\n 
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CATEGORIES:Otros
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