Calendario

Experimentos asombrosos

¡Animamos a crear ciencia desde casa y de manera divertida! En esta actividad, dirigida a niños y niñas de entre 8 y 12 años, mezclamos la magia de la ciencia y muchos ingredientes caseros para crear experimentos asombrosos con resultados espectaculares. Haremos muchas cosas sencillas, pero es posible que sea necesaria la ayuda de un […]

Cómo enviar pico satélites al espacio

Un pico satélite es un pequeño satélite, destinado a la investigación espacial, que pesa del orden de 1 Kg y que, por regla general, incorpora componentes electrónicos, que se pueden adquirir comercialmente. En esta charla online, Félix Páez, presidente de AMSAT-EA (asociación española dedicada al estudio, la difusión de información, la promoción y el desarrollo de […]

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Tus primeros desarrollos con IA

En este taller de iniciación a la Inteligencia Artificial, los alumnos crearan sus primeros desarrollos con servicios de Inteligencia Artificial IBM Watson. Para ello utilizarán la herramienta Node-Red, una herramienta de programación para conectar dispositivos de hardware, API y servicios. Esta proporciona un editor basado en navegador que facilita la conexión de flujos utilizando nodos. […]

Cómo influye tu alimentación en el medio ambiente

¿Eres consciente de cómo influye tu alimentación en el medio ambiente? ¿Te gustaría conocer las claves para comer rico mejorando el estado de nuestro planeta Tierra? En esta charla online, que se celebra el 12 de noviembre, a las 12.00h, y que será impartida por Ivanka Puigdueta, fundadora de FooDTURAMA, veremos cómo influyen nuestras preferencias […]

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Programa de adquisición de competencias digitales y metodológicas

El programa de adquisición de competencias digitales y metodológicas de La Nave, ofrece a personas que necesitan actualización en temas digitales y de estrategia, la oportunidad de adquirir las capacidades demandadas por el mercado aumentando su empleabilidad. Público objetivo Está orientado fundamentalmente a un público senior, mayor de 45 años, que esté actualmente trabajando, pero quiera buscar […]

Tecnologías disruptivas y su impacto en las actividades logísticas y de transporte de mercancías

La jornada “Tecnologías disruptivas y su impacto en las actividades logísticas y de transporte de mercancías” servirá para poner en contacto a los agentes de la innovación y avalistas con startups y emprendedores en innovación logística. Se abrirá un espacio para la discusión mediante una mesa redonda, donde intervendrán empresas como Avalmarid, Everis Initiatives, Mahou […]

Emprendedores en el cole

Programa piloto de emprendimiento e innovación dirigido a jóvenes, donde puedan aprender y desarrollar todas las herramientas necesarias para la creación de una empresa siguiendo las metodologías que se utilizan en el mundo startupero.​ Los objetivos de este programa son:   Despertar el espíritu emprendedor en los estudiantes.​ Enseñar a trabajar en equipo y a relacionarse con […]

Jugando a Innovar: Campamento Digital de Emprendimiento para Niños

Hemos creado este campamento online para que niños y niñas de entre 8 y 12 años, puedan aprender a pensar de una manera diferente, se formen siguiendo prácticas propias de los emprendedores, pero adaptadas a su edad y, sobre todo, se diviertan de manera totalmente autónoma e independiente. Calendario Jugando a Innovar tiene una duración […]

Jugando a Innovar: Campamento Digital de Emprendimiento

Con la intención de que los más pequeños dispongan de otra fuente de entretenimiento y aprendizaje, y mientras regresamos a la normalidad tras las complicaciones generadas por la borrasca Filomena, volvemos a poner a disposición de todo el mundo los contenidos de nuestro campamento digital de emprendimiento Jugando a Innovar. Recuerda que en este campamento […]

Tus primeros desarrollos con IA

En este taller de iniciación a la Inteligencia Artificial, impartido por el equipo de Creática, los alumnos crearan sus primeros desarrollos con servicios de Inteligencia Artificial IBM Watson. Para ello utilizarán la herramienta Node-Red, una herramienta de programación para conectar dispositivos de hardware, API y servicios. Esta proporciona un editor basado en navegador que facilita […]