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SUMMARY:Israel Pitching Day - Madrid in Motion
DESCRIPTION:La Embajada de Israel en España y Madrid in Motion celebran el “Israel Pitching Day” el próximo día 25 de junio en el marco del LN Meeting 2019 de la Nave de Madrid. \nIsrael Pitching Day forma parte de las actividades que celebra Madrid in Motion\, una iniciativa privada creada por Barrabés.biz y apoyada por el Ayuntamiento de Madrid que busca situar a la ciudad de Madrid como centro de innovación del sector de la Movilidad. \nLa actividad \nSe trata de una actividad privada impulsada por Madrid in Motion y la Embajada de Israel presentarán a los partners miembro de la iniciativa (Ferrovial\, Banco Santander\, Hochtief\, Mastercard\, Naturgy\, EMT de Madrid\, Cepsa\, Repsol\, Cabify y Esri) a cinco startups de Israel relacionadas con el sector de la movilidad: \nLas startups\n\nAxonize: Plataforma para gestión de dispositivos IoT.\nNanolock: Solución de seguridad y gestión de dispositivos periféricos conectados.\nSHIELD IoT: Seguridad de dispositivos IoT.\nDriivz: Plataforma de carga end to end para vehículos eléctricos.\nHopon: Pago móvil para transporte público.\n\nAgenda\n9h00 – Café de bienvenida \n9h30 – Apertura del evento por parte de Barrabés\, el Ayuntamiento de Madrid y el Embajador de Israel \n09h50 – Charla “Iniciativas de movilidad en Madrid”\, por parte de Madrid in Motion y el Ayuntamiento de Madrid \n10h30 – Charla “Ecosistema Israelí”\, por parte de CityZone \n10h50 – Pitch de las startups invitadas (5 minutos cada una) \n11h30 – Reuniones one to one entre startups y corporates (30 minutos por startup) \n13h30 – Cóctel y Networking \n14h30 – Continuación de reuniones 1-1
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SUMMARY:Debates ICIL 2019
DESCRIPTION:Los Debates ICIL 2019 llegan a su edición número 15\, en la que seguirán tratando temas impactantes en el presente y futuro de la logística y las cadenas de suministro. \nSe trata de una cita ineludible\, no sólo para todo el tejido empresarial\, que tiene interés en las soluciones que aporta la logística para la mayor competitividad y productividad de nuestras empresas\, sino también para los profesionales y directivos logísticos que quieren estar informados sobre los últimos temas y tecnología que se discuten y utilizan hoy en día y de los nuevos conceptos que pueden ser la clave de nuestro futuro más inmediato. \nPrograma\nAcreditación / 9:00h – 9:30h \nPresentación Debates / 9:30h – 9:45h \nPonencias:\n9:45h – 10:30h \nRicard Pascual / Director Comercial\, Tools Group “Uso de la inteligencia artificial en la planificación de la supply chain ” \n10:30h – 10:45h \nPresentación Lab Icil \nXavier Rius / Director General\, Icil \n10:45h – 11:30h \nMiguel Angel Miguel / Director General Tecnología\, Digital y S. Logísticos\, Mahou San Miguel “La velocidad en la transformación clave en las organizaciones” \nCoffee / 11:30h – 12:00h \n12:00h – 12:40h \nJosé Galdón / Responsable de Innovación y Digitalización en Logística\, SEAT “Automatización en la Logística.” \n12:40h – 13:20h \nMaría Salgado / Responsable Blockchain\, IECISA \nNuria Álvarez / Responsable del Desarrollo de Negocio del Área de Logística\, IECISA \nDaniel Manzanedo / Consultor especialista División Ingeniería & Analytics\, IECISA Informática El Corte Inglés “La innovación y las tecnologías disruptivas en los procesos logísticos” \n13:20h – 14:00h \nMesa Redonda “Externalización de los procesos logísticos: ¿Cuál es su futuro?” \nModerador: José Luis López / Director Desarrollo Negocio\, CTC \nFernando Pisón / Director de Logística\, Game Store \nXavier Soler / COO\, Party Fiesta \nVictoriano García / Responsable Supply Chain\, Iberia Bonduelle \nBelén García / Directora de RRHH de Boyacá \nAcuerdo Colaboración La Nave / 14:00h – 14:15h \nComida / 14:15h – 15:15h \nVisita al Lab Icil \n\nTalleres\nAula 2 \nHorario / 15:30h a 16:30h \n“Cómo diferenciarte de tu competencia en base a la capacidad de reacción Estructuras organizativas y cultura Agile” \nSergi Mussons / Socio\, QRM \n“Factores críticos de supervivencia de Organizaciones y profesionales en entornos de alto dinamismo” \nJordi Damià / CEO\, SETESCA \nAula 3 \nSTARTUP : Cocopí – Jorge Polao\, CEO / Wuottacompany – José María Leal\, CCO / Greyhounders – Juanjo Ruano\, COO / Ayudame3D \nAula 6 \n“Descubra las terminales de tren en Asia óptimas para su negocio” Jorge Valera / Railfreight Manager Iberia\, DSV \nHorario / 16:30h a 17:30h \nAula 2 \n“Simular para diseñar y optimizar la cadena de suministro” Marcello Rosadini / Simulation Success Specialist\, FLEXSIM \nAula 3 \n“Demand Driven MRP\, la solución disruptiva para transformar la cadena de suministro” Manuel Castro Hermida / Socio\, CMG Consultores \nAula 6 \n“Automatización inteligente para piezas pequeñas: el caso de éxito de Andreas Stihl” Miquel Fernández del Castillo / Head of sales Iberia\, SWISSLOG
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DESCRIPTION:¡Nuestro Break-Fast se va a celebrar el segundo jueves de cada mes! Se trata de un espacio con el que facilitar el networking entre las startups de la comunidad de La Nave\, tanto las que están residiendo en nuestros espacios como las que forman parte del programa Alumni (startups y proyectos que ya han pasado por nuestro programa de aceleración). \nEn este desayuno se tratarán los siguientes puntos: \n\nPresentación de los eventos más importantes que se organizarán en La Nave o a los que asistiremos en el último trimestre de 2019\, para ver posibilidades de participación de las startups en cada uno de ellos.\nBeneficios que pueden obtener las startups por pertenecer a La Nave.\nPresentaciones tanto de las startups como del equipo de La Nave para actualizar el estado de los proyectos y conocer las nuevas incorporaciones.
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SUMMARY:IBM Food Trust: Transparencia y confianza en nuestros alimentos
DESCRIPTION:Jornada para aprender sobre trazabilidad alimentaria gracias a la tecnología blockchain. \nAgenda\n10.00 a 10.10 h – Bienvenida  \n-Olga Blanco\, Directora de Blockchain\, IBM España. \n10.10 a 10.40 h –  Impacto de blockchain en la industria. Blockchain intelligence.   \n10.40  a 11.15 h – ¿Qué es IBM Food Trust? ¿Por qué IBM Food Trust? ¿Beneficio? ¿Tecnología? \n-Israel Serrano\, Blockchain Lead IBM España \n-Santiago Bollaín\, Territory Manager IBM España \n-Moderado por Daniel de Blas\, Director de Contenidos de GlobbTV \n11:15 a 11.45 h – Caso de Cliente. \n11:45  a 12.00 h – Conclusiones y cierre. \n-Israel Serrano\, Blockchain Lead IBM España. \n12.00 h – Brunch y networking. \n  \n¡INSCRÍBETE!
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SUMMARY:Cómo crear y vender tu producto de forma rápida y efectiva
DESCRIPTION:¿Quieres aprender todos los pasos para convertir una idea en un producto final listo para su venta? En esta charla podrás aprender a validar rápidamente\, prototipar y sacar al mercado tu producto con el mínimo tiempo y dinero. Además\, Federico Saniz de Robles\, CEO en Sepiia\, te contará en primera todo el proceso que han seguido en su startup\, con sus aciertos y sus fallos\, para convertirla en un referente en innovación dentro de la industria textil. Sin duda\, toda una inspiración para futuros emprendedores. \n¿A quién está dirigida?\nDirigida a emprendedoras que desean crear su propia marca de productos y comercializarla. \nPonente\nFederico Sainz de Robles\, CEO en Sepiia.
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SUMMARY:Programa de Formación en Emprendimiento\, Marketing Digital y Branding
DESCRIPTION:El programa de Marketing Digital y Branding de INCYDE y Generation Spain te permite disfrutar de una experiencia formativa totalmente gratuita\, cofinanciada por el Fondo Social Europeo a través del Programa Operativo de empleo Juvenil. \nLa actividad\n\nINCYDE y Generation Spain involucran a empresas desde la fase de diseño del programa del curso con el fin de adaptarlo a las necesidades del mercado laboral.\nUtilizan una metodología innovadora con programas presenciales\, prácticos y basados en evaluación continua mediante proyectos reales de mercado.\nProporcionan herramientas innovadoras para tu integración en el mercado laboral .\nOfrecen coaching personal a graduados en búsqueda de empleo\n\nAccede con este curso de 8 semanas (lunes a viernes\, de 9:00h a 15.00h)\, a herramientas innovadoras para tu integración en el mercado laboral. \n¿A quién está dirigido?\nPersonas de entre 18 y 29 años que estén desempleadas e inscritas en el Sistema de Garantía Juvenil. \n*Si necesitas más información\, puedes contacta con los organizadores en seleccion@generation.org \n  \n¡INSCRÍBETE!
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SUMMARY:IV Encuentro Nacional de Escuelas de Segunda Oportunidad
DESCRIPTION:¿Qué es una Escuela de Segunda Oportunidad?\nLas Escuelas de Segunda Oportunidad (E2O) son una respuesta educativa eficaz para jóvenes (15-29 años) que se encuentran fuera del sistema educativo y tienen baja empleabilidad. En España\, se caracterizan por una formación innovadora a través de itinerarios flexibles e individualizados y un acompañamiento integral con refuerzo en competencias básicas y laborales. \nLa actividad\nEl evento\, co-organizado por la Asociación Española de Escuelas de Segunda Oportunidad y la Fundación Tomillo\, girará en torno a la innovación educativa\, el vínculo de las Escuelas de Segunda Oportunidad (E2O) con el sector empresarial y la cooperación con las instituciones públicas. Se presentará soluciones concretas contra el abandono escolar temprano y se hablará de la generación de sinergias y cooperación entre las escuelas y otros organismos. \nSe espera unos 450 participantes: jóvenes y profesionales de las E2O\, representantes institucionales\, empresas\, entidades del ámbito social y educativo. \nEl programa estará integrado por: \n\nUna jornada profesional en la cual se presentarán las E2O incidiendo en los proyectos desarrollados en colaboración con el sector empresarial (2 de abril por la mañana).\nUna jornada institucional para hablar de soluciones comunes contra el abandono escolar temprano y el paro juvenil (3 de abril por la mañana).\n\n#LaNaveForma | #LaNaveConecta\nAsiste a este encuentro y descubre en qué soluciones se están trabajando dentro de este modelo de educación innovadora y quiénes son los principales precursores de las Escuelas de Segunda Oportunidad. Además\, en este encuentro conocerás a fondo qué significa y tendrás la oportunidad de hacer networking con los profesionales más destacado de esta metodología. \n¿A quién va dirigido?\nA cualquier persona que esté interesada en las Escuelas de Segunda Oportunidad\, bien sean estudiantes\, profesionales\, instituciones o empresas. \n  \n¡INSCRÍBETE!
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SUMMARY:Programa Social Impact Doers
DESCRIPTION:¿Qué es el Programa Social Impact Doers (SID)?\nLas empresas con impacto social están en auge. Sostenibilidad\, innovación e impacto social son factores clave que merece la pena gestionar para desarrollar ventajas competitivas. En el Reino Unido\, 7.000 emprendedores sociales crean cada año empresas que cambian el mundo. \nEn este contexto de revolución empresarial nace el Programa SID para dar respuesta a la creciente demanda por herramientas para diseñar y gestionar empresas con impacto social. \nEl Programa SID es: \n\nUn programa de formación para adquirir herramientas clave para el liderazgo empresarial del siglo XXI.\nUna comunidad de formación\, transformación\, colaboración e impulso de empresas y emprendimientos sociales que abordan los grandes retos del momento.\nUna experiencia profesional y personal de participación en el diseño y consultoría de proyectos empresariales reales con profesionales del sector y de inmersión en Social Enterprise España\, la comunidad de +150 empresas con impacto social.\n\nLa actividad\nUn programa de formación para impulsar a emprendedores sociales y personas que quieran transformar empresas en organizaciones con impacto social positivo. Talleres\, clases\, charlas y experiencias para aprender con las empresas sociales de Social Enterprise España. El programa tocará áreas como el emprendimiento social\, el diseño de soluciones y productos con Design Thinking\, lean startup para crear empresas\, teoría del cambio y gestión del impacto social. \n¿Te interesa?\nEscribe a hola@socialenterprise.es o llama al +34 638217467\, ¡y vive una experiencia que va a cambiar tu vida! \n*Este curso se celebrará el viernes 29 de marzo de 16.30h a 20.30h y el viernes 5 de abril 16.30h a 20.30h en La Nave; y el sábado 30 de marzo de 9.00h a 17.30h y el sábado 6 de abril de 9.00h a 17.30h\, en la sede de Value School (Calle José Abascal\, 45. 28003. Madrid). 
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SUMMARY:WordCamp Madrid 2019
DESCRIPTION:WordCamp es un evento sin ánimo de lucro dirigido a la comunidad de usuarios\, profesionales y todo aquel interesado en WordPress\, desarrollo de tecnologías web e Internet. En este evento se desarrollarán talleres y conferencias para todos los niveles\, impartidos por los mayores profesionales de WordPress y tecnologías relacionadas. El objetivo: dar a conocer una herramienta que permite de forma sencilla democratizar la publicación de contenidos en la web\, así como las ventajas del uso de software libre para profesionales\, empresas e instituciones. \nLa actividad\nDos días de WordPress repletos de innovación\, diseño\, desarrollo\, marketing\, contenidos\, negocios y networking. El 6 de abril en La Nave (compuesto de talleres y conferencias) y el 7 de abril en Google for Startups (ponencias y talleres breves en los que se anima a los asistentes a colaborar en las distintas áreas de WordPress). \n  \n¡INSCRÍBETE!
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SUMMARY:3 Talleres: Intro a la seguridad ofensiva - Jupyter - Jugando con electrones
DESCRIPTION:¡Tres talleres extraordinarios\, organizados por Hackmadrid %27 y Open Source Weekends (OSW)! \nEn el primer turno\, @Juan_A_Lleo dará una introducción a Jupyter con Python; en el segundo taller @pdparla nos guiará para realizar tareas de hacking -normalmente ejecutadas desde aplicaciones- con Python\, permitiendo una mejor comprensión del proceso y la tarea desarrollada\, además de la flexibilidad de poder modificar y adaptar un programa escrito en Python. Finalmente\, en el tercer taller\, @luisddm_ nos introducirá en la electrónica básica y de esta manera podrás comenzar a entender los fuertes vínculos entre el mundo físico y lógico (hard y soft). \n  \n¡INSCRÍBETE!
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SUMMARY:Presentación: Horizonte Factoría. Laboratorio de innovación abierta industrial
DESCRIPTION:Horizonte Factoría es el laboratorio de innovación abierta industrial de Grupo Init en colaboración con BStartup de Banco Sabadell. Se trata de una actividad pionera en España por la cual industrias (corporaciones y pymes) posicionan retos de innovación abierta a los que startups y proyectos emprendedores de toda España dan respuesta. Ya están abiertos los cuatro primeros retos a los que han aplicado decenas de startups y proyectos emprendedores de toda España. \nLa actividad\nEn esta charla podrás conocer todas las claves para posicionar un reto industrial o para aplicar a los retos existentes\, así como conocer todas las ventajas de formar parte de la comunidad de startups de Horizonte Factoría. \nAgenda\n13.00 Presentación de las empresas organizadoras: Grupo Init y BStart up de Banco Sabadell \n13.05 Presentación de Horizonte Factoría Laboratorio de Innovación abierta industrial \n13.15 Presentación del proceso para presentar retos por la industria y para aplicar por parte de startups \n13.25 Retos abiertos en este momento \n13.30 Preguntas y coloquio
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SUMMARY:VII Congreso de Gasnam
DESCRIPTION:El Congreso de Gasnam es un evento que se celebra anualmente\, y que tuvo una acogida de casi 800 asistentes en su edición de 2018\, bajo el lema ‘Gas natural: ecología inteligente para la movilidad’. Un congreso de dos días\, donde se combinan ponencias con una parte expositiva de productos de diferentes sectores: transportes pesados\, vehículos ligeros\, motores\, etc. \nEstá organizado por una asociación que se dedica a fomentar el uso del gas natural y del gas renovable en la movilidad\, tanto terrestre como marítima\, atendiendo a cuatro prioridades: la descarbonización\, la calidad del aire\, el usuario y la infraestructura necesaria para proveerle de puntos de recarga de gas natural o renovable. Trabaja para reducir los efectos contaminantes de los carburantes derivados del petróleo y\, sobre todo\, para mejorar la calidad del aire en las ciudades reduciendo hasta casi cero las emisiones que afectan a la salud de las personas. \nEl congreso Gasnam es una actividad de divulgación y exposición de la tecnología del gas natural y renovable como combustible alternativo ecológico y maduro en la actualidad.
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SUMMARY:Semana de VR\, AR y gamificación
DESCRIPTION:Lunes\, 22 de abril\nDía dedicado principalmente a la ciudadanía con interés en temáticas de innovación.\n \n10.00 h – Conoce a la #ComunidadLN. Jornada de puertas abiertas para conocer La Nave\, con un recorrido enfocado en los proyectos y startups que están desarrollando soluciones innovadoras relacionadas la realidad virtual\, la realidad aumentada y la gamificación. ¡Inscríbete! \n11.00 a 12.00 h – Mindfulness y realidad virtual\, ¿es posible? Charla práctica para aprender el concepto de Mindfulness y cómo puede integrarse con nuevas tecnologías como la realidad virtual. ¡Inscríbete! \n12.00 a 13.00 h – Beta tester: prueba el juego Sky Fighter. Ven a probar este videojuego de realidad virtual a La Nave y ayuda a su equipo desarrollador a mejorar la versión final participando en esta jornada de Beta Tester. ¡Inscríbete! \n16.30 a 20.30 h – Prueba de videojuegos independientes en desarrollo con sus creadores Este evento tiene la finalidad de generar feedback y ayuda entre desarrolladores y\, especialmente\, ser un punto de encuentro donde hacer networking con otros profesionales de la industria del videojuego. ¡Inscríbete! \n  \nMartes\, 23 de abril\nDía dedicado principalmente a los estudiantes\, de todas las edades y cursos: escolares\, institutos\, FP\, universitarios.  \n11.00 h – Conoce a la #ComunidadLN. Jornada de puertas abiertas para conocer La Nave\, con un recorrido enfocado en los proyectos y startups que están desarrollando soluciones innovadoras relacionadas la realidad virtual\, la realidad aumentada y la gamificación. ¡Inscríbete! \n11.30 a 13.00 h – Focus test: prueba el videojuego Souldiers. Trampas\, criaturas hostiles y muchos desafíos. ¿Quieres probar el primer juego desarrollado por Retro Forge Games? ¡Inscríbete! \n12.00h a 13.30 h – Educación y videojuegos: eSports como catalizador formativo\, complemento terapéutico y actividad inclusiva. La academia de formación en eSports\, e-Squad\, compartirá su experiencia formando a futuros profesionales del mundo de los eSports. ¡Inscríbete! \n17.00 a 18.00 h – ¿Qué es un Game Designer? Descubre cuáles son las funciones de un Game Designer y todo el trabajo que se lleva a cabo a la hora de desarrollar un videojuego. ¡Inscríbete! \n  \nMiércoles\, 24 de abril\nDía dedicado principalmente al talento innovador\, expertos y profesionales   \n11.00 a 14.00h – Cómo formar parte de una startup líder en entrenamiento mediante realidad virtual. Actividad dirigida a profesionales de la industria de la realidad virtual\, especialmente programadores\, que se quieran incorporar al equipo de LUDUS. ¡Inscríbete! \n16.00 a 17.30 h – Demo Day #ComunidadLN. Proyectos y startups de la comunidad de La Nave\, relacionadas con gamificación\, realidad aumentada y/o realidad virtual\, presentarán ante un panel de expertos e inversores sus soluciones innovadoras. ¡Inscríbete! \n  \nJueves\, 25 de abril\n\n9.00 a 19.00 h – Guerrilla Game Festival. Un festival de juegos independientes donde un jurado\, formado por figuras relevantes del sector del videojuego a nivel internacional\, premian a los mejores y más innovadores. ¡Inscríbete! \n18.00 a 20.30 h – Chicas y videojuegos: taller de Game Design. Esta actividad es un taller piloto que se realiza con un grupo de chicas de entre 12 y 16 años con el objetivo de generar interés y motivación por la creación de videojuegos. ¡Inscríbete! \n  \nViernes\, 26 de abril\n\n9.00 a 19.00 h – Guerrilla Game Festival. Un festival de juegos independientes donde un jurado\, formado por figuras relevantes del sector del videojuego a nivel internacional\, premian a los mejores y más innovadores. ¡Inscríbete! \n  \nSábado\, 27 de abril\n\n9.00 a 19.00 h – Guerrilla Game Festival. Un festival de juegos independientes donde un jurado\, formado por figuras relevantes del sector del videojuego a nivel internacional\, premian a los mejores y más innovadores. ¡Inscríbete! \n\n\nPop-ups \nY además\, diferentes empresas y startups con soluciones relacionadas con el Gaming y los entornos visuales tendrán stands y exposiciones en La Nave durante toda la semana para que los visitantes puedan conocer más a fondo lo que hacen o interactuar con sus propuestas.  \nRetro Forge Games. Estudio de videojuegos y gamificación que realiza proyectos propios. \nTessera Studios. Estudio indie español de videojuegos que está trabajando actualmente en su primer videojuego para PlayStation VR llamado Intruders: Hide and Seek. Su meta es mostrar al mundo su forma de ver los videojuegos a través de las nuevas tecnologías que surgen en el mercado. \n 
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SUMMARY:Conoce a la #ComunidadLN: VR\, AR y gamificación
DESCRIPTION:La Nave es el centro de innovación urbana del Ayuntamiento de Madrid. Un espacio de más 13.000 metros cuadrados donde ocurren talleres\, cursos\, charlas y eventos todos los días\, siempre con el foco puesto en la innovación científica\, tecnológica y social. \nPero además\, La Nave acoge a más de 70 proyectos y startups y 9 comunidades de desarrolladores y makers\, que están desarrollando soluciones que mejoren la vida de las personas y ayuden a transformar la ciudad de Madrid. \n¡Y ahora\, con motivo de nuestra Semana de VR\, AR y gamificación\, tienes la oportunidad de conocer a este talento innovador! \nApúntate y participa en estas jornadas de puertas abiertas\, con visita guiada y y descubrir todo lo que ocurre en La Nave a través de una visita guiada y charla con diferentes proyectos innovadores de nuestra comunidad. \n 
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SUMMARY:Mindfulness y realidad virtual\, ¿es posible?
DESCRIPTION:“Podemos definir Mindfulness como una habilidad de la atención\, por medio de la cual observamos la experiencia que acontece en el momento presente\, con una actitud serena y neutral”. \nLa integración de dominios de conocimiento como el Mindfulness y la neurociencia\, con las nuevas interfaces tecnológicas como la realidad virtual\, abren nuevas puertas\, expandiendo las posibilidades en el campo de la formación\, la educación e incluso la terapia. La realidad virtual resulta un soporte óptimo\, ya que aísla por completo al usuario encontrándose plenamente inmerso en la experiencia. Podemos trabajar así la Neuroplasticidad Autodirigida (una forma de ‘esculpir’ intencionalmente nuestro cerebro)\, presentando los estímulos idóneos para moldear el cerebro hacia los objetivos que perseguimos. \nEn esta charla práctica pretende acercar el concepto de Mindfulness y de cómo puede integrarse en un soporte\, tan aparentemente lejano\, como la realidad virtual. Tratará los siguientes puntos: \n– El problema de la Mente Errante. \n– ¿Qué es Mindfulness? \n– La ciencia detrás del Mindfulness. \n– Mitos del Mindfulness. \n– La práctica de Mindfulness: ejercicio guiado. \n– ¿Cómo puede ayudarnos la realidad virtual para su aprendizaje? \n  \n#LaNaveForma \nAsiste a esta charla y aprende en qué consiste el concepto de Mindfulness y\, sobre todo\, cómo se practica. \n  \n¿A quién va dirigido? \nA cualquier ciudadano interesado en el concepto de Mindfulness y cómo puede integrarse con nuevas tecnologías como la realidad virtual. \n  \nPonente \nJosé Manuel Calvo Cobo. BSc Psicología\, MSc Neuromanagement con más de 15 años de experiencia en el Desarrollo del Talento. Sólido conocimiento en el ámbito de los Recursos Humanos y la Gestión del Cambio Organizacional. Certificaciones en Coaching\, Coaching Sistémico de Equipos\, Análisis Conductual DISC y Microsoft Innovative Education ( Office365 ). Conocimientos de Programación JavaScript | HTML5 | CSS3 certificados por Microsoft. \nSocio fundador de CoachMinds y del Instituto de Neurociencia\, Alto Rendimiento y Tecnología. Miembro del Comité del International DISC Institute. Profesor invitado en el “International Master of Business Administration – MBA” de la Universidad Carlos III de Madrid y del “Máster de NeuroMarketing Aplicado” de la Universidad de Granada. Autor del libro “Mindfulness: el arte de controlar tu mente” (Colección Alienta\, Grupo Planeta)
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SUMMARY:Beta tester: prueba el juego Sky Fighter
DESCRIPTION:“Sky Fighter es una poderosa y sofisticada armadura de combate. Utiliza tu escudo de energía para bloquear los disparos laser y misiles de tus enemigos. Dispara todas tus armas\, misiles\, laser y blaster para destruir los drones y robots de combate que te atacan. Recoge las balizas de energía para cargar al máximo tu armadura y poder disparar la onda expansiva\, este arma destruye todos los enemigos que te rodean de un solo disparo. Tienes 9 misiones para desbloquear y mejorar todas las armaduras disponibles. En el modo Survive podrás mejorar tu puntuación y ranking mundial. ¡Sólo los mejores sobreviven!” \nLa actividad\nSky Fighter es un juego de realidad virtual que estará disponible para las plataformas Oculus y Steam a partir de mayo de 2019. ¡Ven a probar el juego a La Nave y ayuda al equipo desarrollador de videojuego a mejorar la versión final participando en esta jornada de Beta Tester!
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SUMMARY:Prueba de videojuegos independientes en desarrollo con sus creadores
DESCRIPTION:Los estudios Retro Forge Games y Cuatro Monos Games se reúnen en La Nave para enseñar sus proyectos en su estado actual de desarrollo. \nRetro Forge Games: este estudio de desarrollo de videojuegos nace de la unión de un grupo de veteranos de la industria del videojuego. Después de varios años de experiencia en otras empresas\, tras coincidir durante siete años trabajando como equipo de alto rendimiento en una gran multinacional del sector y con un amplio historial de títulos publicados\, deciden dar el paso y lanzarse a producir y publicar bajo su propio sello. El estudio arranca en abril de 2018 comenzando la producción de su primer juego\, Souldiers\, con el que debutará en la escena independiente. Es un juego para un jugador de acción lateral 2D con toques de RPG repleto de trampas\, lugares secretos\, criaturas hostiles y muchos más desafíos con un característico estilo visual pixel art. \nCuatro Monos Games: fundada en mayo de 2018 por antiguos empleados de Gameloft Madrid con más de seis años de experiencia en la industria. Actualmente se encuentran desarrollando LETHE\, un videojuego plataformas en 2.5D en el que Alan Zane\, un cariñoso marido y padre\, recuerda por última vez sus más recuerdos mejor valorados. Alan está en una fase avanzada de la enfermedad de Alzheimer y tendrá que luchar contra el monstruo dentro de su mente que trata de borrar sus recuerdos. Sumérgete entre los pedazos de su memoria en este original juego de plataformas\, resuelve puzzles mentales\, entiende mejor la lucha contra esta enfermedad y comprende qué es lo más importante: el resultado de una vida. \nLa actividad\nEste evento tiene la finalidad de generar feedback y ayuda entre desarrolladores y\, especialmente\, ser un punto de encuentro donde hacer networking con otros profesionales de la industria del videojuego. \n¿A quién esta dirigida?\nAbierto a profesionales y estudiantes de la industria\, prensa y otras personas interesadas por el desarrollo de videojuegos. \n  \n*Si quieres asistir solicita tu invitación enviando un mail con tus datos a jairo.canales@cuatromonosgames.com
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SUMMARY:Conoce a la #ComunidadLN: VR\, AR y gamificación
DESCRIPTION:La Nave es el centro de innovación urbana del Ayuntamiento de Madrid. Un espacio de más 13.000 metros cuadrados donde ocurren talleres\, cursos\, charlas y eventos todos los días\, siempre con el foco puesto en la innovación científica\, tecnológica y social. \nPero además\, La Nave acoge a más de 70 proyectos y startups y 9 comunidades de desarrolladores y makers\, que están desarrollando soluciones que mejoren la vida de las personas y ayuden a transformar la ciudad de Madrid. \n¡Y ahora\, con motivo de nuestra Semana de VR\, AR y gamificación\, tienes la oportunidad de conocer a este talento innovador! \nApúntate y participa en estas jornadas de puertas abiertas\, con visita guiada y y descubrir todo lo que ocurre en La Nave a través de una visita guiada y charla con diferentes proyectos innovadores de nuestra comunidad. \n 
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SUMMARY:Educación y videojuegos: eSports como catalizador formativo\, complemento terapéutico y actividad inclusiva
DESCRIPTION:La academia de formación en eSports e-Squad\, compartirá su experiencia formando a futuros profesionales del mundo de los eSports. En la charla mostrarán cómo\, a través del videojuego\, pueden desarrollarse un gran número de competencias transversales con impacto en los alumnos\, no sólo en su mejora de rendimiento como jugadores\, sino también en su propio desarrollo personal. Asimismo\, explicarán cómo los eSports pueden ayudar a chicos con TDAH\, problemas de socialización\, altas capacidades\, Asperger\, autismo\, etc. \n¿A quién está dirigida?\nPadres y madres\, profesionales del mundo educativo\, jugadores y jugadoras de videojuegos.
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SUMMARY:Madrid in Motion: Selection Day
DESCRIPTION:Madrid in Motion\, la iniciativa que da respuesta a los desafíos de la movilidad urbana\, ha lanzado su primera convocatoria de innovación abierta\, que concluyó siendo un gran éxito: con más de 340 startups presentadas\, de 53 países. Tras una evaluación realizada por un equipo de expertos\, se han seleccionado 23 startups finalistas que tendrán que hacer un elevator pitch frente a un comité decisor\, que evaluará su proyecto para poder continuar en el programa. \nLas startups elegidas comenzarán a trabajar codo a codo con los partners que forman parte de esta primera edición del programa de innovación abierta de Madrid in Motion\, para activar pilotos conceptuales que den respuesta a los grandes retos de la movilidad urbana. \n¿Qué es Madrid in Motion?\nLa movilidad urbana es un uno de los grandes temas del momento. Cómo nos moveremos en las ciudades del futuro\, cómo convivirán los nuevos modelos de desplazamiento con los tradicionales\, o qué tipo de energía se utilizará para reducir el impacto medioambiental\, son algunas de las preguntas que se hace la opinión pública\, así como los gobiernos centrales y municipales\, las empresas y los ciudadanos. Madrid in Motion nace\, justamente\, para dar respuesta estas preguntas. A los desafíos de la movilidad urbana. \nEsta iniciativa\, que forma parte de Madrid Mobility Movement (M3)\, el hub de movilidad urbana del Ayuntamiento de Madrid\, es obra de la consultora en innovación Barrabés.biz\, y cuenta con el apoyo del Ayuntamiento de Madrid y la EMT\, y con la colaboración de Ferrovial\, HOCHTIEF\, Banco Santander\, Mastercard\, Naturgy\, Repsol\, Cepsa y Cabify. \nMadrid in Motion incluye un programa de innovación abierta lanzado el pasado mes de febrero\, con el fin de captar startups maduras y consolidadas\, pero también potenciales proyectos que\, aunque cuenten con un MVP\, aún no estén implementados en el mercado. Las startups debían responder\, con sus soluciones\, a retos impulsados por los partners: \nReto Ferrovial (Infraestructuras y nuevos modelos de uso) \nObjetivo: Optimización de la movilidad. Infraestructuras dinámicas y conectadas. \nReto HOCHTIEF (Ciudadano y experiencia de usuario) \nServicios basados en geolocalización: conectar lo digita y lo físico. \nReto EMT (Energía y sostenibilidad) \nSoluciones para centros de carga eléctrica múltiple y simultánea. \nReto Naturgy (Energía y sostenibilidad) \nMejora de la calidad del aire: energías renovables en movilidad. \nReto Banco Santander (Tecnología de medios de pago) \nPagos y tokenización en servicios de movilidad. \nReto Mastercard (Tecnología de medios de pago) \nIdentificación biométrica para pagos. \nReto Madrid in Motion (Vehículo autónomo) \nUsos\, aplicaciones y tecnología para el vehículo del futuro. \nReto Madrid in Motion (Ciudadano y experiencia de usuario) \nTecnologías y tendencias transformadoras de la ciudad y sus habitantes. \n 
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SUMMARY:¿Qué es un Game Designer?
DESCRIPTION:Como bien dice su nombre\, un Game Designer o diseñador de videojuegos es el profesional encargado de diseñar todos los elementos que componen el juego\, desde el concepto\, las mecánicas o los niveles\, entre otros. No es estrictamente necesario que sea programador\, ni ser un diseñador gráfico o artista conceptual. Su labor va mucho más allá. \n¿Quieres descubrir realmente cuáles son las funciones de un Game Designer? Daniel Pastor\, ex Electronic Arts y Pyro Studios\, y uno de los productores de videojuegos con mayor prestigio en España\, ofrecerá una pormenorizada charla sobre la vital importancia que tienen los diseñadores de videojuegos dentro de su génesis. \nNo te pierdas esta actividad\, ¡descubrirás todo el trabajo que hay detrás a la hora de desarrollar videojuegos! \n\n¿A quién va dirigido?\nA toda aquella persona que esté interesada en el mundo de los videojuegos y que\, sin tener habilidades especiales de dibujo o programación\, quiera dedicar mejorar sus conocimientos o dedicar su futuro profesional al sector de los videojuegos. \n\nPonente\nDaniel Pastor\, productor académico de U-Tad
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SUMMARY:Cómo formar parte de una startup líder en entrenamiento mediante realidad virtual
DESCRIPTION:LUDUS es una startup que ha desarrollado un sistema de simulación mediante realidad virtual que permite recrear situaciones concretas en entornos complejos de manera interactiva. De esta forma\, los usuarios pueden experimentar situaciones tanto cotidianas como de crisis\, sin riesgo alguno\, participando de forma activa en la simulación. \nLUDUS genera escenarios de forma 100% realista representando distintos entornos: plantas industriales\, plataformas off-shore\, zonas urbanas\, portuarias\, etc. En dichas recreaciones\, los profesionales pueden gestionar crisis creadas en tiempo real de modo que los escenarios\, aun presentando los mismos riesgos\, puedan ser abordados de cientos de maneras distintas. Además\, todas las decisiones ejecutadas por los usuarios tienen una consecuencia inmediata en la simulación\, que es almacenada para su posterior análisis\, permitiendo detectar de este modo el nivel de preparación de un operario y sus ámbitos de mejora. \n“¡Ofrecemos tres contratos indefinidos para nuestro área de programación!”: LUDUS\n  \nLa actividad\nEsta actividad estará dividida en dos partes. La primera\, consistirá en una charla que te ayudará a comprender cómo se pueden aplicar tecnologías derivadas del mundo del videojuego y la realidad virtual para realizar entrenamientos en sectores como el industrial o los servicios de emergencia; y en ella conocerás el día a día de un desarrollador en una empresa líder en este ámbito. \nEn la segunda parte\, el equipo de LUDUS realizará una prueba de acceso para todos aquellos que quieran postular al puesto de trabajo\, en la que tendrán que demostrar tus conocimientos de C# y Git y la capacidad para escribir código legible\, limpio y optimizado. \nAgenda\n\n11:00 h – 12:00 h – Charla: El día a día de un desarrollador en una empresa líder en entrenamiento mediante realidad virtual.\n12:30 h – 14:00 h – Prueba de acceso a LUDUS.\n\n\n¿A quién está dirigido?\nHay tres puestos de trabajo para tres profesionales de la industria de la realidad virtual\, especialmente programadores\, que se quieran incorporar al equipo de LUDUS. Tres programadores especializados en C# y Unity 3D\, con incorporación inmediata en el departamento de programación para el desarrollo simulaciones en realidad virtual para el entrenamiento en industria y emergencias. \n*Información completa de las 3 ofertas de trabajo que ofrece LUDUS.
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SUMMARY:Presentación del ebook: Validación de Guerrilla
DESCRIPTION:Presentación de la segunda iteración del ebook colaborativo y CreativeCommon: Validación de Guerrilla. Un ebook en el que ya participaron: Javier Martín\, Javier Megias\, Wilhelm Lappe\, Salvador Salva\, Cris Santamarina\, Miguel Ángel Calero y Luis Muñoz. En esta segunda revisión se unen los colaboradores: Miguel Macías\, Sonia Demet\, Pedro Serrahima\, Nestor Guerra y Álvaro Pareja. \nLa actividad\nEn el evento podrás escuchar cuatro micro-charlas sobre aspectos muy concretos de startups en fase idea y validación. Cada charla tendrá una duración de 15 minutos. Después se producirá una presentación de no más de diez minutos sobre este ebook en su segunda revisión. Para finalizar habrá cerveza y networking. \nPonentes\n\nNestor Guerra estará hablando sobre Entrevista Problema.\nWilhelm Lappe – MVPs: la clave del proceso de validación.\nCarlos Sánchez – No insights\, No Startup!\nPedro Martín – Quemar las naves y empezar de cero en Silicon Valley.\nJavier de la Torre – ¿Buscas inversión? La ruta de la financiación para tu startup.\nFernando Hidalgo nos contará el pasado\, presente y futuro del ebook de Validación de Guerrilla.\n\n  \n¡INSCRÍBETE!
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SUMMARY:Chicas y videojuegos: taller de Game Design
DESCRIPTION:Más de un 40% de las mujeres juegan a videojuegos. Sin embargo\, la presencia de la mujer en la industria en España solo alcanza el 16\,5% de trabajadoras según el Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos 2018. Con iniciativas como la de “Chicas y videojuegos: taller de Game Design” de Women in Games España se busca acercar nuevas formas de creatividad y expresividad a las nuevas generaciones de niñas y proporcionar herramientas para que éstas puedan identificar y analizar los componentes básicos del juego. Además\, puede que una mayor presencia de la mujer en el diseño de juegos lleve consigo la aparición de juegos nuevos diferentes a los que estamos acostumbrados. El taller cubrirá aspectos básicos como objetivos\, reglamento\, storytelling\, y propondrá la aplicación de estos conceptos al diseño de un pequeño juego. \nLa actividad\nEsta actividad es un taller piloto que se realiza con un grupo de chicas de entre 12 y 16 años con el objetivo de generar interés y motivación por la creación de videojuegos\, especialmente en lo relativo a su parte más básica: el diseño de juegos y sus posibilidades expresivas. \n  \n¡INSCRÍBETE!
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SUMMARY:Desafíos futuros y oportunidades laborales con la computación cuántica
DESCRIPTION:La computación cuántica va a revolucionar la tecnología y resolver problemas complejos de forma rápida. Los avances que se producen en este campo podrían tener impacto en la sociedad\, en los modelos de negocio y en el trabajo. \nLa actividad\nEn este meetup la comunidad de Collisions Projects hablará sobre los desafíos futuros y sobre las oportunidades laborales que abre la computación cuántica. \n\nPonentes\nSalvador de la Puente\, Senior Software Engineer en IBM Research\, Qiskit core contributor.\nJuan Gomez Mosquera\, Senior Software Engineer en IBM Research\, Qiskit core contributor.\nCarmen Recio Valcarce\, IBM Q Ambassador. \n¡INSCRÍBETE!\n  \n 
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SUMMARY:Chicas y tecnología: `Technovation´
DESCRIPTION:Technovation Challenge es un programa gratuito que ofrece a las niñas la posibilidad de participar en una competición en la que desarrollar un proyecto emprendedor que suponga la creación de una aplicación móvil que haga frente a un problema social. Ya son varias las ediciones realizadas en Madrid. El año pasado participaron dos grupos del IES Celestino Mutis\, en Villaverde y en Usera. En esta edición participarán en el programa: tres grupos del IES Celestino Mutis\, otros tres del IES Ciudad de los Ángeles\, uno de formación profesional de Fundación Tomillo\, uno del colegio Dámaso Alonso y otro del colegio Espinillo. \nLa actividad\nCon este programa las niñas podrán empoderarse y conseguir madurar y desarrollar competencias básicas como el trabajo en equipo\, la comunicación\, la capacidad de trabajo y la sensibilidad social\, entre otras cualidades y aptitudes. Se harán grupos de niñas (máximo 5 en cada agrupación)\, en dos categorías: juniors\, para chicas de 10 a 14 años\, y senior para las que tienen entre 15 y 18 años. Cada grupo asistirá semanalmente a La Nave para recibir dos horas de taller. Desarrollarán una aplicación móvil a través de un sistema de programación sencillo y asequible. Esta aplicación tendrá que dar respuesta a un problema social que ellas mismas decidirán abordar. \nLas niñas son las protagonistas del taller\, y contarán con mentoras que les animarán y respaldarán en el desarrollo de la aplicación\, pero nunca para decidir por ellas. \n#LaNaveForma\nEs un taller que pretende que el grupo de chicas cree de una aplicación móvil que haga frente a un problema social. Los proyectos\, serán ideados por grupos de niñas de entre 10 y 18 años\, que contarán con la ayuda de mentores. \n¿A quién está dirigido?\nA chicas de dos rangos de edades: junior de 10 a 14 años y senior de 15 a 18 años.
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SUMMARY:Jóvenes del cambio
DESCRIPTION:En un mundo cambiante\, podemos resistir el cambio\, aceptarlo o ser los que lo generen. Son muchas las personas que quieren contribuir a mejorar el mundo que les rodea\, pero no siempre saben cómo pueden aportar\, o ni siquiera se dan cuenta de que sus acciones pueden transformar la realidad. Una persona que activamente pone en marcha acciones e iniciativas para la mejora de su entorno es un “agente de cambio”. Todos podemos ser agentes de cambio\, y las personas más creativas y comprometidas\, con ganas de hacer y la capacidad de aportar las soluciones más innovadoras a los retos de hoy son los más jóvenes. Por eso\, queremos darles voz y herramientas\, para que ellos mismos puedan ayudar a convertir retos en oportunidades y participar en la construcción de una sociedad en la que todo el mundo pueda florecer. \nFram es una asociación sin ánimo de lucro que forma a niños\, niñas y jóvenes como agentes de cambio\, capaces de generar mejoras en sus vidas y en su entorno. Jóvenes del Cambio es a la vez un programa de desarrollo personal y comunitario y un taller de co-creación\, destinado a esos jóvenes que quieren contribuir a mejorar la sociedad. \nEn esta edición\, participarán jóvenes de 8 a 12 años de San Cristóbal de los Ángeles\, barrio del distrito de Villaverde. De enero a junio de 2019\, los participantes descubrirán pasiones\, talentos y propósitos vitales\, trabajarán con otros para encontrar soluciones creativas a problemas\, emprenderán juntos proyectos que fomenten una sociedad mejor e inspirarán a otros para generar un movimiento de cambio positivo en su comunidad. Además de jornadas presenciales de inspiración y aprendizaje\, desarrollarán habilidades de comunicación oral y audiovisual\, competencias sociales y digitales\, y las mentalidades del agente de cambio. A lo largo del programa\, realizarán así proyectos con impacto social\, participarán en el diseño de una plataforma de formación y sensibilización para jóvenes\, crearán contenido formativo y se convertirán en impulsores del cambio en su barrio. \nAGENDA\n09:00 – 13:00:´EXPERIMENTAD’ \nAcogida e introducción \nDescubrimiento: presentación de nuevos conceptos \nExploración: taller práctico Inspiración: encuentro con un modelo de referencia. \n13:00 – 14:00: Comida y descanso. \n14:00 – 18:00: ‘CREAD’ \nPlanificación: objetivos y organización \nAcción: creación de contenido por equipos \nReflexión: metacognición y cierre. \n 
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SUMMARY:Brainstorming: cómo crear un huerto urbano innovador
DESCRIPTION:En Villaverde ya se está poniendo en marcha una iniciativa para crear un huerto urbano. Ahora toca ver cuál es el mejor modo de ponerlo en marcha y que sea autosuficiente y sostenible. \nPor este motivo\, hemos organizado una actividad de Brainstorming para idear todo el proceso del huerto urbano de Villaverde\, en el que participará un grupo escolar del IES Villaverde y tres startups de la comunidad de La Nave. \niCatalist. Empresa joven e innovadora con amplia experiencia en la transferencia de conocimiento\, ayudando a sus clientes a tomar decisiones basadas en la mejor ciencia posible. Son catalizadores de la innovación y la adopción de la investigación en temas ambientales\, innovación social y adaptación al cambio climático. \nCreática ONG. Asociación con amplia trayectoria en la creación de talleres para acercar la innovación y la tecnología a niños y jóvenes en situación de vulnerabilidad y con problemas educativos. \nSmart Aerogenerador. Desarrollo\, fabricación y comercialización de un aerogenerador vertical de uso doméstico\, con una eficiencia superior a la de los comercializados actualmente gracias a su específico diseño de los álabes.
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SUMMARY:Introducción a los robots colaborativos
DESCRIPTION:Caracterizados por ser ligeros\, flexibles y fáciles de instalar\, los robots colaborativos (CoBots) están especialmente diseñados para interactuar con humanos en un espacio de trabajo compartido sin necesidad de medidas de seguridad\, y ser capaces de comunicarse con otras máquinas. \nLa actividad\nEste curso de introducción a la robótica colaborativa ofrece la oportunidad de interactuar con el robot y acercar esta nueva tecnología\, ofreciendo una primera toma de contacto en la que derribar los mitos y percepciones equivocadas más frecuentes. Los participantes tendrán la oportunidad única de conocer el robot colaborativo Elfin\, uno de los modelos más versátiles y accesibles del mercado. Llegando a mover pesos de más de 15Kg y un radio de acción de 3m\, satisface todas las características y estándares del mercado siendo. Está basado en un sistema abierto que permite controlarlo con programas Open Source desarrollados por la comunidad internacional\, como el Robot Operating System (ROS)\, o que los usuarios más avanzados puedan crear sus propios programas de control en C++\, C# o Python. \nEsto hace también que sea muy sencillo instalarle diferente herramientas (pinzas o garras\, ventosas de succión\, soportes magnéticos\, lijas\, pulidoras\, taladro\, destornilladores\,…) para su aplicación en diferentes tareas de paletizado\, montaje\, embalaje\, etiquetado\, alimentación CNC\, etc. Sus características hacen que no solo sean ideales para la industria\, si no también para pequeños talleres\, PYMES\, Universidades\, startups y pequeño comercio\, y sectores como la hostelería\, agricultura\, salud\, audiovisual\, alimentación\, química\, laboratorios\, educación\, etc. compatible con prácticamente todos los accesorios en el mercado\, capaz de comunicarse con otros maquinas\, e incluye sensores preinstalados de posición\, velocidad y fuerza (presión) que lo hacen ideal para aplicaciones en industria 4.0. \nSu sencillo e intuitivo panel de control\, facilitará que al final del curso los participantes sean capaces de configurar el robot para tareas sencillas\, sin necesidad de conocimientos de programación previos\, y un entendimiento general de su uso y diferentes aplicaciones que le permitan seguir desarrollando sus habilidades. \n  \n¡INSCRÍBETE!
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SUMMARY:Materials for Health and Food Startups Brokerage
DESCRIPTION:En 2017 MATERPLAT publicó su Estrategia Tecnológica de Materiales Avanzados y Nanomateriales\, que pretendía servir como hoja de ruta para marcar las prioridades de I+D+i en materiales en España en sectores como Transporte\, Salud\, Energía\, Materias Primas y Ciudades Inteligentes. En el sector de Salud se identificó que aunque a nivel científico\, tanto en universidades como centros de investigación y tecnológicos se estaban llevando a cabo desarrollos con un gran potencial\, la traslación de estos desarrollos al mercado a través de la formación de nuevas empresas era algo de lo que el sistema adolecía. Materials for Health and Food Startups Brokerage nace para tratar de ayudar a paliar esta deficiencia\, ya que busca poner en contacto a startups que trabajen con materiales en los sectores de salud y alimentación\, y que necesiten del apoyo de inversores externos para potenciar y estabilizar su actividad. \n  \nLa actividad\nEste evento busca poner en contacto a startups que trabajen en salud y alimentación y para las que los materiales aporten un valor diferencial a su modelo de negocio\, con inversores (business angels\, fondos de inversión\, corporates\, etc.). Además\, se busca que estas startups puedan acceder a mentorización por parte de grandes empresas de su sector. \n  \n¡INSCRÍBETE!
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