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SUMMARY:Israel Pitching Day - Madrid in Motion
DESCRIPTION:La Embajada de Israel en España y Madrid in Motion celebran el “Israel Pitching Day” el próximo día 25 de junio en el marco del LN Meeting 2019 de la Nave de Madrid. \nIsrael Pitching Day forma parte de las actividades que celebra Madrid in Motion\, una iniciativa privada creada por Barrabés.biz y apoyada por el Ayuntamiento de Madrid que busca situar a la ciudad de Madrid como centro de innovación del sector de la Movilidad. \nLa actividad \nSe trata de una actividad privada impulsada por Madrid in Motion y la Embajada de Israel presentarán a los partners miembro de la iniciativa (Ferrovial\, Banco Santander\, Hochtief\, Mastercard\, Naturgy\, EMT de Madrid\, Cepsa\, Repsol\, Cabify y Esri) a cinco startups de Israel relacionadas con el sector de la movilidad: \nLas startups\n\nAxonize: Plataforma para gestión de dispositivos IoT.\nNanolock: Solución de seguridad y gestión de dispositivos periféricos conectados.\nSHIELD IoT: Seguridad de dispositivos IoT.\nDriivz: Plataforma de carga end to end para vehículos eléctricos.\nHopon: Pago móvil para transporte público.\n\nAgenda\n9h00 – Café de bienvenida \n9h30 – Apertura del evento por parte de Barrabés\, el Ayuntamiento de Madrid y el Embajador de Israel \n09h50 – Charla “Iniciativas de movilidad en Madrid”\, por parte de Madrid in Motion y el Ayuntamiento de Madrid \n10h30 – Charla “Ecosistema Israelí”\, por parte de CityZone \n10h50 – Pitch de las startups invitadas (5 minutos cada una) \n11h30 – Reuniones one to one entre startups y corporates (30 minutos por startup) \n13h30 – Cóctel y Networking \n14h30 – Continuación de reuniones 1-1
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SUMMARY:ATENCIÓN PELIGRO: OT\, infraestructuras críticas bajo amenaza
DESCRIPTION:OT (Operational Technology) es el uso de computadoras para monitorear o alterar el estado físico de un sistema\, como el sistema de control para una central eléctrica o la red de control para un sistema ferroviario. El término se ha establecido para demostrar las diferencias tecnológicas y funcionales entre los sistemas de IT tradicionales y el entorno de los sistemas de control industrial\, también llamado “el IT en las áreas no alfombradas “. \nSi nos atrevemos\, por un instante\, a imaginar que un día al levantarnos no tenemos servicio eléctrico\, muchas preguntas deberían tener respuestas y sinceramente no las tienen. ¿Cuánto tiempo durarán los suministros alimenticios en nuestro congelador y en los supermercados? ¿Por cuánto tiempo podría el agua que bebemos ser potabilizada? ¿Qué pasará con las comunicaciones\, el transporte o los hospitales? Evidentemente el caos se establecería en ciudades o comarcas bajo ataque\, habrá problemas sociales\, de seguridad y económicos graves. \nSe considera que un ataque de este tipo tiene una baja probabilidad\, pero contrariamente\, tiene un ALTO IMPACTO en la sociedad. Además baja probabilidad no significa IMPOSIBLE. De ahí la importancia de la seguridad OT\, aunque sea desconocida en muchas comunidades tecnológicas. El desafío que plantea la seguridad OT es infinitamente superior a la de su hermana IT\, además de no ser muy popular en los colectivos de hackers. \nPor esta y muchas otras razones\, en HackMadrid han decidido crear un capítulo particular para este tema. En esta ocasión Jordi Ubach y José Acebrón\, especialistas en esta disciplina\, presentarán una charla y un taller sobre el mundo OT. \nLa actividad\nCharla: “Porque lo llaman IT cuando quieren decir OT”\nCuando hablamos de “Ciberseguridad”\, la mayoría de las personas están pensando en Ciberseguridad IT\, o seguridad de los sistemas de información. Pero existe también un ámbito de la Ciberseguridad\, que es el OT/industrial. Esta área OT tiene por un lado similitudes con la Ciberseguridad IT\, pero difiere a la vez en algunos aspectos importantes\, tanto técnicos como operativos. En esta charla vamos a presentar las principales diferencias de la Ciberseguridad OT frente a la IT. ¿Cuáles son las diferentes necesidades? Las principales diferencias técnicas y algunas de las tecnologías que se aplican en Ciberseguridad OT. \nTaller\n– Una breve introducción en dispositivos industriales.\n– Búsqueda en shodan y zoomeye.\n– Pruebas reales sobre dispositivos físicos.\n– Varios tipos de tests en un entorno industrial real. \nPonentes\nJose Acebrón es PhD\, MBA\, Ingeniero de Telecomunicaciones\, con más de 20 años de experiencia en la industria de la tecnología\, comunicaciones y ciberseguridad. Ha desempeñado diferentes funciones tanto en empresas como Enigmedia (Ciberseguridad OT)\, Panda Security\, Citrix\, Comverse y Siemens\, como en docencia UPC\, ICEMD y en la UNIR\, donde colabora en tareas docentes en el área de Ciberseguridad. \nJordi Ubach es consultor y formador en Ciberseguridad\, perito judicial informático e ICS security architect. Profesor de Master en ciberseguridad y seguridad de la información en la Universidad de Castilla-La Mancha. \nAgenda\n10:00 -> 11:00 Bienvenida y acceso al aula 7\n11:00 -> 11:45 Presentación de José Acebrón\n12:00 -> 14:00 Taller OT presentado por Jordi Ubach \n  \n¡INSCRÍBETE!
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SUMMARY:Debates ICIL 2019
DESCRIPTION:Los Debates ICIL 2019 llegan a su edición número 15\, en la que seguirán tratando temas impactantes en el presente y futuro de la logística y las cadenas de suministro. \nSe trata de una cita ineludible\, no sólo para todo el tejido empresarial\, que tiene interés en las soluciones que aporta la logística para la mayor competitividad y productividad de nuestras empresas\, sino también para los profesionales y directivos logísticos que quieren estar informados sobre los últimos temas y tecnología que se discuten y utilizan hoy en día y de los nuevos conceptos que pueden ser la clave de nuestro futuro más inmediato. \nPrograma\nAcreditación / 9:00h – 9:30h \nPresentación Debates / 9:30h – 9:45h \nPonencias:\n9:45h – 10:30h \nRicard Pascual / Director Comercial\, Tools Group “Uso de la inteligencia artificial en la planificación de la supply chain ” \n10:30h – 10:45h \nPresentación Lab Icil \nXavier Rius / Director General\, Icil \n10:45h – 11:30h \nMiguel Angel Miguel / Director General Tecnología\, Digital y S. Logísticos\, Mahou San Miguel “La velocidad en la transformación clave en las organizaciones” \nCoffee / 11:30h – 12:00h \n12:00h – 12:40h \nJosé Galdón / Responsable de Innovación y Digitalización en Logística\, SEAT “Automatización en la Logística.” \n12:40h – 13:20h \nMaría Salgado / Responsable Blockchain\, IECISA \nNuria Álvarez / Responsable del Desarrollo de Negocio del Área de Logística\, IECISA \nDaniel Manzanedo / Consultor especialista División Ingeniería & Analytics\, IECISA Informática El Corte Inglés “La innovación y las tecnologías disruptivas en los procesos logísticos” \n13:20h – 14:00h \nMesa Redonda “Externalización de los procesos logísticos: ¿Cuál es su futuro?” \nModerador: José Luis López / Director Desarrollo Negocio\, CTC \nFernando Pisón / Director de Logística\, Game Store \nXavier Soler / COO\, Party Fiesta \nVictoriano García / Responsable Supply Chain\, Iberia Bonduelle \nBelén García / Directora de RRHH de Boyacá \nAcuerdo Colaboración La Nave / 14:00h – 14:15h \nComida / 14:15h – 15:15h \nVisita al Lab Icil \n\nTalleres\nAula 2 \nHorario / 15:30h a 16:30h \n“Cómo diferenciarte de tu competencia en base a la capacidad de reacción Estructuras organizativas y cultura Agile” \nSergi Mussons / Socio\, QRM \n“Factores críticos de supervivencia de Organizaciones y profesionales en entornos de alto dinamismo” \nJordi Damià / CEO\, SETESCA \nAula 3 \nSTARTUP : Cocopí – Jorge Polao\, CEO / Wuottacompany – José María Leal\, CCO / Greyhounders – Juanjo Ruano\, COO / Ayudame3D \nAula 6 \n“Descubra las terminales de tren en Asia óptimas para su negocio” Jorge Valera / Railfreight Manager Iberia\, DSV \nHorario / 16:30h a 17:30h \nAula 2 \n“Simular para diseñar y optimizar la cadena de suministro” Marcello Rosadini / Simulation Success Specialist\, FLEXSIM \nAula 3 \n“Demand Driven MRP\, la solución disruptiva para transformar la cadena de suministro” Manuel Castro Hermida / Socio\, CMG Consultores \nAula 6 \n“Automatización inteligente para piezas pequeñas: el caso de éxito de Andreas Stihl” Miquel Fernández del Castillo / Head of sales Iberia\, SWISSLOG
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SUMMARY:IBM Food Trust: Transparencia y confianza en nuestros alimentos
DESCRIPTION:Jornada para aprender sobre trazabilidad alimentaria gracias a la tecnología blockchain. \nAgenda\n10.00 a 10.10 h – Bienvenida  \n-Olga Blanco\, Directora de Blockchain\, IBM España. \n10.10 a 10.40 h –  Impacto de blockchain en la industria. Blockchain intelligence.   \n10.40  a 11.15 h – ¿Qué es IBM Food Trust? ¿Por qué IBM Food Trust? ¿Beneficio? ¿Tecnología? \n-Israel Serrano\, Blockchain Lead IBM España \n-Santiago Bollaín\, Territory Manager IBM España \n-Moderado por Daniel de Blas\, Director de Contenidos de GlobbTV \n11:15 a 11.45 h – Caso de Cliente. \n11:45  a 12.00 h – Conclusiones y cierre. \n-Israel Serrano\, Blockchain Lead IBM España. \n12.00 h – Brunch y networking. \n  \n¡INSCRÍBETE!
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SUMMARY:Cómo crear y vender tu producto de forma rápida y efectiva
DESCRIPTION:¿Quieres aprender todos los pasos para convertir una idea en un producto final listo para su venta? En esta charla podrás aprender a validar rápidamente\, prototipar y sacar al mercado tu producto con el mínimo tiempo y dinero. Además\, Federico Saniz de Robles\, CEO en Sepiia\, te contará en primera todo el proceso que han seguido en su startup\, con sus aciertos y sus fallos\, para convertirla en un referente en innovación dentro de la industria textil. Sin duda\, toda una inspiración para futuros emprendedores. \n¿A quién está dirigida?\nDirigida a emprendedoras que desean crear su propia marca de productos y comercializarla. \nPonente\nFederico Sainz de Robles\, CEO en Sepiia.
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SUMMARY:Madres y abuelas tecnológicas
DESCRIPTION:La actividad\nEsta actividad es un taller piloto que se realiza con un grupo de mujeres de varios barrios de los distritos de Villaverde y Usera. El objetivo es diseñar un modelo de taller de cultura tecnológica para empoderar a las mujeres\, principalmente a las madres y a las abuelas\, para su crecimiento personal y para su educación. Este piloto diseñará un taller que pretende ser el de referencia para montar diferentes grupos de formación en los barrios y distritos de Madrid. \n#LaNaveForma\nEl taller piloto consiste en desarrollar metodología y contenidos sobre cultura crítica tecnológica. \n¿A quién está dirigido?\nEstá dirigido a madres y abuelas que quieran convertirse en ciudadanas tecnológicas.
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SUMMARY:WordCamp Madrid 2019
DESCRIPTION:WordCamp es un evento sin ánimo de lucro dirigido a la comunidad de usuarios\, profesionales y todo aquel interesado en WordPress\, desarrollo de tecnologías web e Internet. En este evento se desarrollarán talleres y conferencias para todos los niveles\, impartidos por los mayores profesionales de WordPress y tecnologías relacionadas. El objetivo: dar a conocer una herramienta que permite de forma sencilla democratizar la publicación de contenidos en la web\, así como las ventajas del uso de software libre para profesionales\, empresas e instituciones. \nLa actividad\nDos días de WordPress repletos de innovación\, diseño\, desarrollo\, marketing\, contenidos\, negocios y networking. El 6 de abril en La Nave (compuesto de talleres y conferencias) y el 7 de abril en Google for Startups (ponencias y talleres breves en los que se anima a los asistentes a colaborar en las distintas áreas de WordPress). \n  \n¡INSCRÍBETE!
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SUMMARY:3 Talleres: Intro a la seguridad ofensiva - Jupyter - Jugando con electrones
DESCRIPTION:¡Tres talleres extraordinarios\, organizados por Hackmadrid %27 y Open Source Weekends (OSW)! \nEn el primer turno\, @Juan_A_Lleo dará una introducción a Jupyter con Python; en el segundo taller @pdparla nos guiará para realizar tareas de hacking -normalmente ejecutadas desde aplicaciones- con Python\, permitiendo una mejor comprensión del proceso y la tarea desarrollada\, además de la flexibilidad de poder modificar y adaptar un programa escrito en Python. Finalmente\, en el tercer taller\, @luisddm_ nos introducirá en la electrónica básica y de esta manera podrás comenzar a entender los fuertes vínculos entre el mundo físico y lógico (hard y soft). \n  \n¡INSCRÍBETE!
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SUMMARY:Presentación: Horizonte Factoría. Laboratorio de innovación abierta industrial
DESCRIPTION:Horizonte Factoría es el laboratorio de innovación abierta industrial de Grupo Init en colaboración con BStartup de Banco Sabadell. Se trata de una actividad pionera en España por la cual industrias (corporaciones y pymes) posicionan retos de innovación abierta a los que startups y proyectos emprendedores de toda España dan respuesta. Ya están abiertos los cuatro primeros retos a los que han aplicado decenas de startups y proyectos emprendedores de toda España. \nLa actividad\nEn esta charla podrás conocer todas las claves para posicionar un reto industrial o para aplicar a los retos existentes\, así como conocer todas las ventajas de formar parte de la comunidad de startups de Horizonte Factoría. \nAgenda\n13.00 Presentación de las empresas organizadoras: Grupo Init y BStart up de Banco Sabadell \n13.05 Presentación de Horizonte Factoría Laboratorio de Innovación abierta industrial \n13.15 Presentación del proceso para presentar retos por la industria y para aplicar por parte de startups \n13.25 Retos abiertos en este momento \n13.30 Preguntas y coloquio
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SUMMARY:VII Congreso de Gasnam
DESCRIPTION:El Congreso de Gasnam es un evento que se celebra anualmente\, y que tuvo una acogida de casi 800 asistentes en su edición de 2018\, bajo el lema ‘Gas natural: ecología inteligente para la movilidad’. Un congreso de dos días\, donde se combinan ponencias con una parte expositiva de productos de diferentes sectores: transportes pesados\, vehículos ligeros\, motores\, etc. \nEstá organizado por una asociación que se dedica a fomentar el uso del gas natural y del gas renovable en la movilidad\, tanto terrestre como marítima\, atendiendo a cuatro prioridades: la descarbonización\, la calidad del aire\, el usuario y la infraestructura necesaria para proveerle de puntos de recarga de gas natural o renovable. Trabaja para reducir los efectos contaminantes de los carburantes derivados del petróleo y\, sobre todo\, para mejorar la calidad del aire en las ciudades reduciendo hasta casi cero las emisiones que afectan a la salud de las personas. \nEl congreso Gasnam es una actividad de divulgación y exposición de la tecnología del gas natural y renovable como combustible alternativo ecológico y maduro en la actualidad.
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SUMMARY:Madres y abuelas tecnológicas
DESCRIPTION:La actividad\nEsta actividad es un taller piloto que se realiza con un grupo de mujeres de varios barrios de los distritos de Villaverde y Usera. El objetivo es diseñar un modelo de taller de cultura tecnológica para empoderar a las mujeres\, principalmente a las madres y a las abuelas\, para su crecimiento personal y para su educación. Este piloto diseñará un taller que pretende ser el de referencia para montar diferentes grupos de formación en los barrios y distritos de Madrid. \n#LaNaveForma\nEl taller piloto consiste en desarrollar metodología y contenidos sobre cultura crítica tecnológica. \n¿A quién está dirigido?\nEstá dirigido a madres y abuelas que quieran convertirse en ciudadanas tecnológicas.
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SUMMARY:Semana de VR\, AR y gamificación
DESCRIPTION:Lunes\, 22 de abril\nDía dedicado principalmente a la ciudadanía con interés en temáticas de innovación.\n \n10.00 h – Conoce a la #ComunidadLN. Jornada de puertas abiertas para conocer La Nave\, con un recorrido enfocado en los proyectos y startups que están desarrollando soluciones innovadoras relacionadas la realidad virtual\, la realidad aumentada y la gamificación. ¡Inscríbete! \n11.00 a 12.00 h – Mindfulness y realidad virtual\, ¿es posible? Charla práctica para aprender el concepto de Mindfulness y cómo puede integrarse con nuevas tecnologías como la realidad virtual. ¡Inscríbete! \n12.00 a 13.00 h – Beta tester: prueba el juego Sky Fighter. Ven a probar este videojuego de realidad virtual a La Nave y ayuda a su equipo desarrollador a mejorar la versión final participando en esta jornada de Beta Tester. ¡Inscríbete! \n16.30 a 20.30 h – Prueba de videojuegos independientes en desarrollo con sus creadores Este evento tiene la finalidad de generar feedback y ayuda entre desarrolladores y\, especialmente\, ser un punto de encuentro donde hacer networking con otros profesionales de la industria del videojuego. ¡Inscríbete! \n  \nMartes\, 23 de abril\nDía dedicado principalmente a los estudiantes\, de todas las edades y cursos: escolares\, institutos\, FP\, universitarios.  \n11.00 h – Conoce a la #ComunidadLN. Jornada de puertas abiertas para conocer La Nave\, con un recorrido enfocado en los proyectos y startups que están desarrollando soluciones innovadoras relacionadas la realidad virtual\, la realidad aumentada y la gamificación. ¡Inscríbete! \n11.30 a 13.00 h – Focus test: prueba el videojuego Souldiers. Trampas\, criaturas hostiles y muchos desafíos. ¿Quieres probar el primer juego desarrollado por Retro Forge Games? ¡Inscríbete! \n12.00h a 13.30 h – Educación y videojuegos: eSports como catalizador formativo\, complemento terapéutico y actividad inclusiva. La academia de formación en eSports\, e-Squad\, compartirá su experiencia formando a futuros profesionales del mundo de los eSports. ¡Inscríbete! \n17.00 a 18.00 h – ¿Qué es un Game Designer? Descubre cuáles son las funciones de un Game Designer y todo el trabajo que se lleva a cabo a la hora de desarrollar un videojuego. ¡Inscríbete! \n  \nMiércoles\, 24 de abril\nDía dedicado principalmente al talento innovador\, expertos y profesionales   \n11.00 a 14.00h – Cómo formar parte de una startup líder en entrenamiento mediante realidad virtual. Actividad dirigida a profesionales de la industria de la realidad virtual\, especialmente programadores\, que se quieran incorporar al equipo de LUDUS. ¡Inscríbete! \n16.00 a 17.30 h – Demo Day #ComunidadLN. Proyectos y startups de la comunidad de La Nave\, relacionadas con gamificación\, realidad aumentada y/o realidad virtual\, presentarán ante un panel de expertos e inversores sus soluciones innovadoras. ¡Inscríbete! \n  \nJueves\, 25 de abril\n\n9.00 a 19.00 h – Guerrilla Game Festival. Un festival de juegos independientes donde un jurado\, formado por figuras relevantes del sector del videojuego a nivel internacional\, premian a los mejores y más innovadores. ¡Inscríbete! \n18.00 a 20.30 h – Chicas y videojuegos: taller de Game Design. Esta actividad es un taller piloto que se realiza con un grupo de chicas de entre 12 y 16 años con el objetivo de generar interés y motivación por la creación de videojuegos. ¡Inscríbete! \n  \nViernes\, 26 de abril\n\n9.00 a 19.00 h – Guerrilla Game Festival. Un festival de juegos independientes donde un jurado\, formado por figuras relevantes del sector del videojuego a nivel internacional\, premian a los mejores y más innovadores. ¡Inscríbete! \n  \nSábado\, 27 de abril\n\n9.00 a 19.00 h – Guerrilla Game Festival. Un festival de juegos independientes donde un jurado\, formado por figuras relevantes del sector del videojuego a nivel internacional\, premian a los mejores y más innovadores. ¡Inscríbete! \n\n\nPop-ups \nY además\, diferentes empresas y startups con soluciones relacionadas con el Gaming y los entornos visuales tendrán stands y exposiciones en La Nave durante toda la semana para que los visitantes puedan conocer más a fondo lo que hacen o interactuar con sus propuestas.  \nRetro Forge Games. Estudio de videojuegos y gamificación que realiza proyectos propios. \nTessera Studios. Estudio indie español de videojuegos que está trabajando actualmente en su primer videojuego para PlayStation VR llamado Intruders: Hide and Seek. Su meta es mostrar al mundo su forma de ver los videojuegos a través de las nuevas tecnologías que surgen en el mercado. \n 
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SUMMARY:Conoce a la #ComunidadLN: VR\, AR y gamificación
DESCRIPTION:La Nave es el centro de innovación urbana del Ayuntamiento de Madrid. Un espacio de más 13.000 metros cuadrados donde ocurren talleres\, cursos\, charlas y eventos todos los días\, siempre con el foco puesto en la innovación científica\, tecnológica y social. \nPero además\, La Nave acoge a más de 70 proyectos y startups y 9 comunidades de desarrolladores y makers\, que están desarrollando soluciones que mejoren la vida de las personas y ayuden a transformar la ciudad de Madrid. \n¡Y ahora\, con motivo de nuestra Semana de VR\, AR y gamificación\, tienes la oportunidad de conocer a este talento innovador! \nApúntate y participa en estas jornadas de puertas abiertas\, con visita guiada y y descubrir todo lo que ocurre en La Nave a través de una visita guiada y charla con diferentes proyectos innovadores de nuestra comunidad. \n 
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SUMMARY:Mindfulness y realidad virtual\, ¿es posible?
DESCRIPTION:“Podemos definir Mindfulness como una habilidad de la atención\, por medio de la cual observamos la experiencia que acontece en el momento presente\, con una actitud serena y neutral”. \nLa integración de dominios de conocimiento como el Mindfulness y la neurociencia\, con las nuevas interfaces tecnológicas como la realidad virtual\, abren nuevas puertas\, expandiendo las posibilidades en el campo de la formación\, la educación e incluso la terapia. La realidad virtual resulta un soporte óptimo\, ya que aísla por completo al usuario encontrándose plenamente inmerso en la experiencia. Podemos trabajar así la Neuroplasticidad Autodirigida (una forma de ‘esculpir’ intencionalmente nuestro cerebro)\, presentando los estímulos idóneos para moldear el cerebro hacia los objetivos que perseguimos. \nEn esta charla práctica pretende acercar el concepto de Mindfulness y de cómo puede integrarse en un soporte\, tan aparentemente lejano\, como la realidad virtual. Tratará los siguientes puntos: \n– El problema de la Mente Errante. \n– ¿Qué es Mindfulness? \n– La ciencia detrás del Mindfulness. \n– Mitos del Mindfulness. \n– La práctica de Mindfulness: ejercicio guiado. \n– ¿Cómo puede ayudarnos la realidad virtual para su aprendizaje? \n  \n#LaNaveForma \nAsiste a esta charla y aprende en qué consiste el concepto de Mindfulness y\, sobre todo\, cómo se practica. \n  \n¿A quién va dirigido? \nA cualquier ciudadano interesado en el concepto de Mindfulness y cómo puede integrarse con nuevas tecnologías como la realidad virtual. \n  \nPonente \nJosé Manuel Calvo Cobo. BSc Psicología\, MSc Neuromanagement con más de 15 años de experiencia en el Desarrollo del Talento. Sólido conocimiento en el ámbito de los Recursos Humanos y la Gestión del Cambio Organizacional. Certificaciones en Coaching\, Coaching Sistémico de Equipos\, Análisis Conductual DISC y Microsoft Innovative Education ( Office365 ). Conocimientos de Programación JavaScript | HTML5 | CSS3 certificados por Microsoft. \nSocio fundador de CoachMinds y del Instituto de Neurociencia\, Alto Rendimiento y Tecnología. Miembro del Comité del International DISC Institute. Profesor invitado en el “International Master of Business Administration – MBA” de la Universidad Carlos III de Madrid y del “Máster de NeuroMarketing Aplicado” de la Universidad de Granada. Autor del libro “Mindfulness: el arte de controlar tu mente” (Colección Alienta\, Grupo Planeta)
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SUMMARY:Prueba de videojuegos independientes en desarrollo con sus creadores
DESCRIPTION:Los estudios Retro Forge Games y Cuatro Monos Games se reúnen en La Nave para enseñar sus proyectos en su estado actual de desarrollo. \nRetro Forge Games: este estudio de desarrollo de videojuegos nace de la unión de un grupo de veteranos de la industria del videojuego. Después de varios años de experiencia en otras empresas\, tras coincidir durante siete años trabajando como equipo de alto rendimiento en una gran multinacional del sector y con un amplio historial de títulos publicados\, deciden dar el paso y lanzarse a producir y publicar bajo su propio sello. El estudio arranca en abril de 2018 comenzando la producción de su primer juego\, Souldiers\, con el que debutará en la escena independiente. Es un juego para un jugador de acción lateral 2D con toques de RPG repleto de trampas\, lugares secretos\, criaturas hostiles y muchos más desafíos con un característico estilo visual pixel art. \nCuatro Monos Games: fundada en mayo de 2018 por antiguos empleados de Gameloft Madrid con más de seis años de experiencia en la industria. Actualmente se encuentran desarrollando LETHE\, un videojuego plataformas en 2.5D en el que Alan Zane\, un cariñoso marido y padre\, recuerda por última vez sus más recuerdos mejor valorados. Alan está en una fase avanzada de la enfermedad de Alzheimer y tendrá que luchar contra el monstruo dentro de su mente que trata de borrar sus recuerdos. Sumérgete entre los pedazos de su memoria en este original juego de plataformas\, resuelve puzzles mentales\, entiende mejor la lucha contra esta enfermedad y comprende qué es lo más importante: el resultado de una vida. \nLa actividad\nEste evento tiene la finalidad de generar feedback y ayuda entre desarrolladores y\, especialmente\, ser un punto de encuentro donde hacer networking con otros profesionales de la industria del videojuego. \n¿A quién esta dirigida?\nAbierto a profesionales y estudiantes de la industria\, prensa y otras personas interesadas por el desarrollo de videojuegos. \n  \n*Si quieres asistir solicita tu invitación enviando un mail con tus datos a jairo.canales@cuatromonosgames.com
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SUMMARY:Conoce a la #ComunidadLN: VR\, AR y gamificación
DESCRIPTION:La Nave es el centro de innovación urbana del Ayuntamiento de Madrid. Un espacio de más 13.000 metros cuadrados donde ocurren talleres\, cursos\, charlas y eventos todos los días\, siempre con el foco puesto en la innovación científica\, tecnológica y social. \nPero además\, La Nave acoge a más de 70 proyectos y startups y 9 comunidades de desarrolladores y makers\, que están desarrollando soluciones que mejoren la vida de las personas y ayuden a transformar la ciudad de Madrid. \n¡Y ahora\, con motivo de nuestra Semana de VR\, AR y gamificación\, tienes la oportunidad de conocer a este talento innovador! \nApúntate y participa en estas jornadas de puertas abiertas\, con visita guiada y y descubrir todo lo que ocurre en La Nave a través de una visita guiada y charla con diferentes proyectos innovadores de nuestra comunidad. \n 
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SUMMARY:Focus test del videojuego Souldiers
DESCRIPTION:“Bienvenido\, poderoso guerrero…”\nLas Valkirias dijeron que estabais muertos\, así que aceptaste su oferta y cruzaste el portal junto con el resto de tu ejército.\n\nÉsta es la premisa de Souldiers\, el primer juego desarrollado por Retro Forge Games. Un juego de acción lateral repleto de trampas\, lugares secretos\, criaturas hostiles y muchos más desafíos. \n¿Estás preparado para aceptar el reto? \nSi tu respuesta es afirmativa\, acércate a La Nave y sé uno de los primeros en probar el juego\, intenta superar todos los retos y da tu feedback al equipo desarrollador. \n¡Únete a la comunidad de Souldiers! El Ragnarok te espera…
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SUMMARY:Educación y videojuegos: eSports como catalizador formativo\, complemento terapéutico y actividad inclusiva
DESCRIPTION:La academia de formación en eSports e-Squad\, compartirá su experiencia formando a futuros profesionales del mundo de los eSports. En la charla mostrarán cómo\, a través del videojuego\, pueden desarrollarse un gran número de competencias transversales con impacto en los alumnos\, no sólo en su mejora de rendimiento como jugadores\, sino también en su propio desarrollo personal. Asimismo\, explicarán cómo los eSports pueden ayudar a chicos con TDAH\, problemas de socialización\, altas capacidades\, Asperger\, autismo\, etc. \n¿A quién está dirigida?\nPadres y madres\, profesionales del mundo educativo\, jugadores y jugadoras de videojuegos.
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SUMMARY:¿Qué es un Game Designer?
DESCRIPTION:Como bien dice su nombre\, un Game Designer o diseñador de videojuegos es el profesional encargado de diseñar todos los elementos que componen el juego\, desde el concepto\, las mecánicas o los niveles\, entre otros. No es estrictamente necesario que sea programador\, ni ser un diseñador gráfico o artista conceptual. Su labor va mucho más allá. \n¿Quieres descubrir realmente cuáles son las funciones de un Game Designer? Daniel Pastor\, ex Electronic Arts y Pyro Studios\, y uno de los productores de videojuegos con mayor prestigio en España\, ofrecerá una pormenorizada charla sobre la vital importancia que tienen los diseñadores de videojuegos dentro de su génesis. \nNo te pierdas esta actividad\, ¡descubrirás todo el trabajo que hay detrás a la hora de desarrollar videojuegos! \n\n¿A quién va dirigido?\nA toda aquella persona que esté interesada en el mundo de los videojuegos y que\, sin tener habilidades especiales de dibujo o programación\, quiera dedicar mejorar sus conocimientos o dedicar su futuro profesional al sector de los videojuegos. \n\nPonente\nDaniel Pastor\, productor académico de U-Tad
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SUMMARY:Demo Day #ComunidadLN: VR\, AR y gamificación
DESCRIPTION:Seguimos dado visibilidad a los proyectos y startups que forman parte de la comunidad de La Nave con esta actividad. Un Demo Day en el que presentarán sus modelos de negocio ante potenciales clientes\, partners e inversores con el objetivo de fomentar el descubrimiento y creación de nuevas colaboraciones y negocios. \nEn esta ocasión\, le daremos la oportunidad a las ideas más innovadoras relacionadas con la realidad virtual\, la realidad aumentada y la gamificación\, para que expongan sus soluciones ante un panel de expertos. \n\nStartups Demo Day #ComunidadLN\nDeathroned.  Es un frenético shooter en primera persona en el que el jugador toma el papel de una poderosa hechicera abriéndose paso en un palacio mágico inspirado en Las mil y una noches. La generación aleatoria de sus niveles cada vez que se juega y la libertad para modificar el estilo de combate en tiempo real hacen de cada partida una experiencia única. \nGreyfall The Endless Dungeon. RPG de acción en vista isométrica\, donde el jugador controla a un aventurero dentro de una mazmorra a las puertas del inframundo. El jugador podrá elegir las habilidades de su personaje para que se adecúe a su estilo de combate. \nTessera Studios. Estudio indie español de videojuegos que se encuentra trabajando actualmente en su primer videojuego para PlayStation VR llamado Intruders: Hide and Seek. Su meta es mostrar al mundo su forma de ver los videojuegos a través de las nuevas tecnologías que surgen en el mercado. \nVR Zero. Producen contenidos y aplicaciones de realidad virtual\, realidad aumentada y mixta para los principales dispositivos del mercado: Samsung Gear\, Google Daydream\, HTC Vive y Oculus Rift. \n  \nJurado\nCarlos Bolívar\, Fundador de Jugón Virtual. \nGilberto Sánchez García\, Director Académico del Área de Interactivos en U-tad. \nAlejandro González Plaza\, Network Porfolio and Innovation Specialist en Vodafone Group. \nAdrián González\, Responsable de Eventos en Microsoft. \nÓscar Díaz\, PR en Microsoft.
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SUMMARY:Presentación del ebook: Validación de Guerrilla
DESCRIPTION:Presentación de la segunda iteración del ebook colaborativo y CreativeCommon: Validación de Guerrilla. Un ebook en el que ya participaron: Javier Martín\, Javier Megias\, Wilhelm Lappe\, Salvador Salva\, Cris Santamarina\, Miguel Ángel Calero y Luis Muñoz. En esta segunda revisión se unen los colaboradores: Miguel Macías\, Sonia Demet\, Pedro Serrahima\, Nestor Guerra y Álvaro Pareja. \nLa actividad\nEn el evento podrás escuchar cuatro micro-charlas sobre aspectos muy concretos de startups en fase idea y validación. Cada charla tendrá una duración de 15 minutos. Después se producirá una presentación de no más de diez minutos sobre este ebook en su segunda revisión. Para finalizar habrá cerveza y networking. \nPonentes\n\nNestor Guerra estará hablando sobre Entrevista Problema.\nWilhelm Lappe – MVPs: la clave del proceso de validación.\nCarlos Sánchez – No insights\, No Startup!\nPedro Martín – Quemar las naves y empezar de cero en Silicon Valley.\nJavier de la Torre – ¿Buscas inversión? La ruta de la financiación para tu startup.\nFernando Hidalgo nos contará el pasado\, presente y futuro del ebook de Validación de Guerrilla.\n\n  \n¡INSCRÍBETE!
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SUMMARY:Guerrilla Game Festival
DESCRIPTION:Guerrilla Game Festival (GGF) se inspira en el IndieCade Festival\, un evento que se celebra anualmente en Los Angeles (EEUU) y que es probablemente el festival de videojuegos independientes más importante del mundo. IndieCade nació con la vocación de convertirse para la industria del videojuego en lo que el festival de Sundance es para la industria del cine. Al igual que Sundance es el festival de cine que pretende visibilizar las producciones independientes\, producciones que no tienen cabida dentro del ecosistema de grandes producciones de Hollywood\, IndieCade pretende cubrir el espacio dentro de la producción de videojuegos que no cubren los grandes eventos como la Electronic Entertainment Expo (más conocida como E3) que están más centradas en las grandes producciones de la industria del videojuego. \nLa actividad\nGuerrilla Game Festival es un festival de juegos independientes donde un jurado\, formado por figuras relevantes del sector del videojuego a nivel internacional\, premien a los mejores juegos y a los más innovadores. Tiene como misión crear una comunidad entre las empresas desarrolladoras de videojuegos y favorecer así la consolidación y el crecimiento del sector. Así como acercar y conectar estudiantes con empresas de desarrollo de videojuegos para favorecer su proyección profesional y promover la incorporación de nuevo talento. Y\, por supuesto\, dar visibilidad a los productos de las empresas independientes de desarrollo de videojuegos\, enfocados en la innovación del lenguaje y ayudando a crear en el público la percepción de que los videojuegos son un medio artístico\, rico\, diverso y culturalmente relevante. \nEn esencia\, los objetivos del Guerrilla Game Festival son: \n\nCrear comunidad entre las empresas desarrolladoras de videojuegos y favorecer así la consolidación y el crecimiento del sector.\nAcercar los estudiantes a las empresas de desarrollo de videojuegos para así favorecer su proyección profesional y promover la incorporación de nuevo talento que favorezca el crecimiento del sector.\nVisibilizar los productos de las empresas independientes de desarrollo de videojuegos\, enfocados en la innovación en el lenguaje de los videojuegos y ayudando a crear en el público la percepción de que los videojuegos son un medio artístico\, rico\, diverso y culturalmente relevante.\n\nUn evento de tres días de duración con: \nJueves\, 25 de abril – Jornada para desarrolladores. Este día está diseñado para los profesionales que asistan al evento. Se organizará en torno a un programa de charlas técnicas donde los expertos podrán compartir sus experiencias y know-how. El contenido de estas charlas será marcadamente técnico\, cubriendo las distintas disciplinas involucradas en el desarrollo y la comercialización de videojuegos. \nViernes\, 26 de abril – Jornada para estudiantes. Este segundo día se prestará especial atención en atraer público que se esté formando en las distintas disciplinas relacionadas con la producción de videojuegos. Los estudiantes son conocedores de productos que se exhibirán durante el festival y\, además\, están interesados en conocer de primera mano a los profesionales que están desarrollando estos juegos. \nSábado\, 27 de abril – Jornada para jugadores. Día centrado en la prueba de los juegos que participan en el festival\, buscando el aspecto más lúdico del evento. Se propondrán formas de dinamizar la participación de los visitantes\, desde organizar competiciones hasta la concesión de premios seleccionados a través de los votos de los participantes. \n  \n¡INSCRÍBETE!
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SUMMARY:Brainstorming: cómo crear un huerto urbano innovador
DESCRIPTION:En Villaverde ya se está poniendo en marcha una iniciativa para crear un huerto urbano. Ahora toca ver cuál es el mejor modo de ponerlo en marcha y que sea autosuficiente y sostenible. \nPor este motivo\, hemos organizado una actividad de Brainstorming para idear todo el proceso del huerto urbano de Villaverde\, en el que participará un grupo escolar del IES Villaverde y tres startups de la comunidad de La Nave. \niCatalist. Empresa joven e innovadora con amplia experiencia en la transferencia de conocimiento\, ayudando a sus clientes a tomar decisiones basadas en la mejor ciencia posible. Son catalizadores de la innovación y la adopción de la investigación en temas ambientales\, innovación social y adaptación al cambio climático. \nCreática ONG. Asociación con amplia trayectoria en la creación de talleres para acercar la innovación y la tecnología a niños y jóvenes en situación de vulnerabilidad y con problemas educativos. \nSmart Aerogenerador. Desarrollo\, fabricación y comercialización de un aerogenerador vertical de uso doméstico\, con una eficiencia superior a la de los comercializados actualmente gracias a su específico diseño de los álabes.
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SUMMARY:Introducción a los robots colaborativos
DESCRIPTION:Caracterizados por ser ligeros\, flexibles y fáciles de instalar\, los robots colaborativos (CoBots) están especialmente diseñados para interactuar con humanos en un espacio de trabajo compartido sin necesidad de medidas de seguridad\, y ser capaces de comunicarse con otras máquinas. \nLa actividad\nEste curso de introducción a la robótica colaborativa ofrece la oportunidad de interactuar con el robot y acercar esta nueva tecnología\, ofreciendo una primera toma de contacto en la que derribar los mitos y percepciones equivocadas más frecuentes. Los participantes tendrán la oportunidad única de conocer el robot colaborativo Elfin\, uno de los modelos más versátiles y accesibles del mercado. Llegando a mover pesos de más de 15Kg y un radio de acción de 3m\, satisface todas las características y estándares del mercado siendo. Está basado en un sistema abierto que permite controlarlo con programas Open Source desarrollados por la comunidad internacional\, como el Robot Operating System (ROS)\, o que los usuarios más avanzados puedan crear sus propios programas de control en C++\, C# o Python. \nEsto hace también que sea muy sencillo instalarle diferente herramientas (pinzas o garras\, ventosas de succión\, soportes magnéticos\, lijas\, pulidoras\, taladro\, destornilladores\,…) para su aplicación en diferentes tareas de paletizado\, montaje\, embalaje\, etiquetado\, alimentación CNC\, etc. Sus características hacen que no solo sean ideales para la industria\, si no también para pequeños talleres\, PYMES\, Universidades\, startups y pequeño comercio\, y sectores como la hostelería\, agricultura\, salud\, audiovisual\, alimentación\, química\, laboratorios\, educación\, etc. compatible con prácticamente todos los accesorios en el mercado\, capaz de comunicarse con otros maquinas\, e incluye sensores preinstalados de posición\, velocidad y fuerza (presión) que lo hacen ideal para aplicaciones en industria 4.0. \nSu sencillo e intuitivo panel de control\, facilitará que al final del curso los participantes sean capaces de configurar el robot para tareas sencillas\, sin necesidad de conocimientos de programación previos\, y un entendimiento general de su uso y diferentes aplicaciones que le permitan seguir desarrollando sus habilidades. \n  \n¡INSCRÍBETE!
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SUMMARY:Materials for Health and Food Startups Brokerage
DESCRIPTION:En 2017 MATERPLAT publicó su Estrategia Tecnológica de Materiales Avanzados y Nanomateriales\, que pretendía servir como hoja de ruta para marcar las prioridades de I+D+i en materiales en España en sectores como Transporte\, Salud\, Energía\, Materias Primas y Ciudades Inteligentes. En el sector de Salud se identificó que aunque a nivel científico\, tanto en universidades como centros de investigación y tecnológicos se estaban llevando a cabo desarrollos con un gran potencial\, la traslación de estos desarrollos al mercado a través de la formación de nuevas empresas era algo de lo que el sistema adolecía. Materials for Health and Food Startups Brokerage nace para tratar de ayudar a paliar esta deficiencia\, ya que busca poner en contacto a startups que trabajen con materiales en los sectores de salud y alimentación\, y que necesiten del apoyo de inversores externos para potenciar y estabilizar su actividad. \n  \nLa actividad\nEste evento busca poner en contacto a startups que trabajen en salud y alimentación y para las que los materiales aporten un valor diferencial a su modelo de negocio\, con inversores (business angels\, fondos de inversión\, corporates\, etc.). Además\, se busca que estas startups puedan acceder a mentorización por parte de grandes empresas de su sector. \n  \n¡INSCRÍBETE!
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SUMMARY:Agile formation for Tranformation Leaders
DESCRIPTION:Taller dirigido a 15 Drivers Of Change\, jefes de proyectos que se encargarán de la transformación digital del grupo PSA. Estos agentes del cambio serán formados en técnicas de team building\, de managemet horizontal\, de colaboración para entender y transmitir la importancia de las técnicas en el cambio de paradigma que estamos viviendo. Recogerán el testigo de propagar lo aprendido en sus jerarquías y corporación. Las actividades pondrán de manifiesto la necesidad de: \n\nColaboración: sin la colaboración horizontal no se podrán resolver los problemas que les van a plantear\, los participantes tendrán que cambiar el enfoque y el mindset para poder resolver con éxito el reto. Si lo abordan de una manera tradicional fracasarán.\nComunicación: sin esta herramienta los participantes no podrán ponerse de acuerdo para resolver la problemática\, se trabajará para evidenciar la importancia de comunicar y compartir una visión y una misión.
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SUMMARY:Hacking Hardware Lab: destripando un Router
DESCRIPTION:Taller sobre un tema vital\, importante y crítico: EL ROUTER. La idea de este taller es que salgas sabiendo para qué sirve un router\, cómo trabaja\, cómo configurarlo\, trucos y clases de routers\, pero\, además aprendas a DESTRIPARLO en sus partes (etapas y componentes). \nEste “Master Lab” lo lideran Julio Galarón y Luis DD\, verdaderos cracks de la electrónica\, la programación y el hacking. La saga sobre routers durará lo que tenga que durar\, o sea\, los sábados que se necesiten (las comunidades de hackers prometen rebelarse contra los “dead lines”). En semanas posteriores seguirán otros temas de interés: 2G-2G-4G y 5G\, servidores\, antenas y radio aficionados\, robótica\, arduino\, Raspberry Pi y etc. \nPuedes traer tu propio router\, portátil y herramientas pero\, sobre todo\, trae muchas ganas de APRENDER y DIVERTIRTE. \nAdemás\, se hará la presentación de Hacking Hardware Labs (HHLabs)\, curso organizado por cuatro comunidades: ReutilizaK\, Red Team (OSW)\, The Things Network Madrid Community y HackMadrid %27. El objetivo es trabajar con hardware\, sin perder de vista el firmware y el software\, y conocer aspectos importantes y esenciales de la electrónica a nivel de componentes y etapas. Este curso se realizará recurrentemente el primer sábado de cada mes de 10:00 a 14:00 horas en La Nave\,  con la intención de montar\, poco a poco\, un laboratorio de experimentación y aprendizaje práctico. \n  \n¡INSCRÍBETE!
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SUMMARY:Mujeres&Tech - oSoc 19
DESCRIPTION:“Nos hemos encontrado con una realidad que se repite una y otra vez”\, cuentan los organizadores de #oSoc19. “De 20 alumnos que participan en la edición de este año\, tan sólo tres son mujeres”. Esta situación les ha llevado a abrir una nueva puerta en el programa del Open Summer of Code: una charla-coloquio en la que ocho mujeres con perfiles formativos muy distintos cuentan cómo y porqué acabaron en el mundo de la tecnología. \nEl encuentro\, al que se puede asistir de forma gratuita será el próximo jueves\, 18 de junio\, en el aulario de La Nave\, donde viene celebrándose el Open Summer of Code (#oSoc19) desde el pasado lunes\, 1 de julio. \nSerá una sesión con un tono distendido y divertido\, dirigido a todos los que quieran escuchar y/o participar\, que permitirá escuchar a ocho profesionales del mundo de la tecnología y comprobar dónde han llegado desde entornos muy distintos. Alba Fernández\, Ana Iglesias\, Edna Ruckhaus\, Elvira Amador\, Esther Lozano\, Flora Fosset\, Julia Bosque\, María Poveda y Patricia Martín -como moderadora- aportarán una nueva visión sobre las causas y posibles soluciones a esta situación: ¿Por qué tan pocas mujeres en la Ciencia y en la Tecnología? \nLas puertas de La Nave están abiertas para todos los interesados\, tanto en esta charla como en el programa completo. También se puede estar informado del desarrollo de #oSoc19 a través de Twitter o de Facebook. \n  \n¡INSCRÍBETE!
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LOCATION:La Nave\, Calle Cifuentes\, 5\, Madrid\, Comunidad de Madrid\, 28021\, España
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SUMMARY:Demo Day - oSoc 19
DESCRIPTION:El próximo jueves\, 25 de julio\, se cierra la edición de 2019 del Open Summer of Code (#oSoc19)\, que desde el pasado 1 de julio viene desarrollándose en La Nave. \nGracias a este encuentro\, un grupo de 20 estudiantes de distintas ramas y niveles formativos -centrados en la tecnología\, el diseño y el código abierto- han entrado en contacto con el mundo empresarial por primera vez. Su experiencia parece estar siendo provechosa y todos los participantes en #oSoc19 coinciden en ello; tanto estudiantes como empresas se muestran satisfechos con el desarrollo del programa. \nPero vamos a dejar que sean ellos quienes nos lo cuenten: los estudiantes que han formado parte de #oSoc19 serán los protagonistas del Demo Day\, que tendrá lugar el jueves 25 de julio en La Nave. Será por la tarde\, de 16:00h. a 19:00h.\, un espacio de tiempo que servirá para que cada uno de los seis grupos disponga de su propio minute madness\, en realidad sus cinco minutes madness\, para explicar en qué consiste y cómo han desarrollado su proyecto. El resto del tiempo: un marketplace open to all -porque en #oSoc19 todo es open: #códigoabierto\, #datosabiertos\, espacio abierto…- que permitirá a los asistentes visitar cada proyecto y conocer con más detalle en qué han consistido; y\, como no podía ser de otra manera\, una despedida de los organizadores hasta el año que viene. \nLas puertas de La Nave y de #oSoc19 están abiertas para todos los interesados\, tanto en esta sesión como en el programa completo. Quienes no se puedan acercar se pueden informar del desarrollo de #oSoc19 a través de Twitter o de Facebook. Puedes contactar con el equipo de Open Summer of Code en osocspain@gmail.com \n  \n¡INSCRÍBETE!\n 
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CATEGORIES:Otros
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SUMMARY:Cómo trabajan los hackers con Nodejs
DESCRIPTION:Después de la charla Nodejs 4 Hackers\, del 24 de julio\, se realiza este taller en el que los hackers podrán trabajar con Nodejs. Un taller práctico donde se pondrá en marcha lo aprendido en la charla. Guiados por la experimentada y genial mano de Ulises (@kom_256) será una extraordinaria jornada de trabajo y “cacharreo” real. \nLa actividad\nSe pondrá en práctica todo lo que se aprenda durante la charla del 24 de julio sobre Nodejs (a nivel más teórico) en el contexto de la seguridad y la investigación. Por lo que se centrarán en trabajar con “hasheado\, cifrado\, proxies\, realizar peticiones HTTP con Tor\, procesos hijo para ejecutar tareas en otros lenguajes de programación (bash\, python)\, se levantarán servidores http\, scrapping\, y mucho más … \n*MUY IMPORTANTE: recuerda traer instalado NODEJS y DOCKER. \n\nPonente\nUlises es Senior backend developer en GuideSmiths\, fundador de Open Source Weekends (OSW)\, profesor en Fictizia\, maintainer de Yeoman y otros proyectos Open Source\, xGoogler y xIBMer. \n“¡Te esperamos para una épica jornada de código!” \n  \n¡INSCRÍBETE!\n 
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