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SUMMARY:Iniciación a la robótica: Microbit I
DESCRIPTION:Micro:bit es una pequeña placa programable diseñada para que aprender a programar sea fácil\, divertido y al alcance de todos. Gracias a la gran cantidad de sensores que incorpora se pueden llevar a cabo multitud de proyectos. \nLa actividad\nTaller para chicas y chicos a partir de 8 años\, donde se experimentará con electrónica\, sensores\, un poco de programación y mucha creatividad. \nLa programación de la placa se llevará a cabo en MakeCode de Microsoft\, un sencillo editor gráfico online muy potente\, que nos posibilita introducirnos en el mundo de la programación de forma intuitiva a través del lenguaje de programación visual o de bloques\, con el que aprendemos a pensar como un programador. \n  \n*No es necesario tener la placa físicamente\, ya que se simulará su comportamiento en el editor gráfico online. \n  \n\n\nStreaming INICIACIÓN A LA ROBÓTICA: MICROBIT I
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SUMMARY:Kung Fu Python – Hacking con Python
DESCRIPTION:En este taller impartido por HackMadrid27%\, se va a aprender tanto Python como Hacking Ético. Para realizar el curso no se requiere un nivel previo de conocimiento\, ya que los ejemplos se irán haciendo con la guía del ponente. \nEs un taller muy práctico\, por lo que desde el principio estarás desarrollando aplicaciones de Hacking. Se irán completando lecciones y al finalizar cada una se hará un ejercicio en el que se pondrán en práctica todos los conocimientos que se hayan explicado en dicha lección. \nEstos son algunos de los temas que se tratarán en el curso: \n– Principios de network hacking / penetration testing.\n– Changing MAC address & bypassing filtering.\n– Network mapping.\n– ARP Spoofing – redirect the flow of packets in a network.\n– DNS Spoofing – Redirect requests from one website to another.\n– Detect ARP spoofing attacks.\n– Bypass HTTPS. \nPonente\nBorja Manuel M\, sevillano atípico e ingeniero de software por la Universidad de Sevilla. Apasionado de la ciberseguridad y de la música electrónica. \n 
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SUMMARY:Iniciación a la robótica: Arduino I
DESCRIPTION:Arduino es una plataforma multipropósito para desarrollar proyectos de electrónica\, programación y robótica. Consiste principalmente en una placa programable por ordenador. A esta placa se le pueden conectar sensores\, como sensores de luz o temperatura\, y actuadores\, como motores o LEDs. \nLa actividad\nTaller para chicas y chicos a partir de 8 años\, donde se experimentará con electrónica\, sensores\, un poco de programación y mucha creatividad. \n  \n*No es necesario tener la placa físicamente\, ya que se simulará su comportamiento con la plataforma Tinkercad Circuits.\n \n  \n\n\nStreaming INICIACIÓN A LA ROBÓTICA: ARDUINO I
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SUMMARY:Puente grúa en Realidad Virtual
DESCRIPTION:Descubre cómo se están usando los cursos de entrenamiento con Realidad Virtual\, los ejercicios y casos reales de aplicación de Ludus. \nLa actividad\nLUDUS ofrece un sistema de entrenamiento virtual de personal industrial en la identificación y toma de decisiones relativa a las situaciones de riesgos laborales y otros protocolos de seguridad. En esta ocasión\, el contenido estará centrado en puente-grúa\, un tipo de grúa que se utiliza en fábricas e industrias\, para izar y desplazar cargas pesadas\, permitiendo que se puedan movilizar piezas de gran porte en forma horizontal y vertical. \nPonente\nJon Iñaki Martinez López de Guereña\, CTO y cofundador de LUDUS. Ingeniero Informático por la Universidad de Deusto. Desarrollador de aplicaciones y software. Formador en centros educativos. Ponente en conferencias y eventos especializados.
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SUMMARY:Recurso preventivo en altura en Realidad Virtual
DESCRIPTION:Descubre cómo se están usando los cursos de entrenamiento con Realidad Virtual\, los ejercicios y casos reales de aplicación de Ludus. \nLa actividad\nLudus ofrece un sistema de entrenamiento virtual de personal industrial en la identificación y toma de decisiones relativa a las situaciones de riesgos laborales y otros protocolos de seguridad. En esta ocasión\, el contenido estará centrado en la correcta utilización de recursos preventivos en altura. \nPonente\nJon Iñaki Martinez López de Guereña\, CTO y cofundador de Ludus. Ingeniero Informático por la Universidad de Deusto. Desarrollador de aplicaciones y software. Formador en centros educativos. Ponente en conferencias y eventos especializados. \n\n¡INSCRÍBETE!\n 
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SUMMARY:Iniciación a la robótica: Microbit II
DESCRIPTION:Micro:bit es una pequeña placa programable diseñada para que aprender a programar sea fácil\, divertido y al alcance de todos. Gracias a la gran cantidad de sensores que incorpora se pueden llevar a cabo multitud de proyectos. \nLa actividad\nTaller para chicas y chicos a partir de 8 años\, donde se experimentará con electrónica\, sensores\, un poco de programación y mucha creatividad. \nLa programación de la placa se llevará a cabo en MakeCode de Microsoft\, un sencillo editor gráfico online muy potente\, que nos posibilita introducirnos en el mundo de la programación de forma intuitiva a través del lenguaje de programación visual o de bloques\, con el que aprendemos a pensar como un programador. \n  \n*No es necesario tener la placa físicamente\, ya que se simulará su comportamiento en el editor gráfico online. \n  \n\n\nStreaming INICIACIÓN A LA ROBÓTICA: MICROBIT II
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SUMMARY:Iniciación al diseño 3D: TinkerCAD II
DESCRIPTION:Taller dirigido a chicos y chicas con edades de entre 8 y 14 años con capacidad de soñar\, a jóvenes creadores inquietos y con ganas de aprender. No es necesario tener conocimientos previos de diseño 3D para el desarrollo del taller. \nEl el taller se aprenderá a diseñar y modelar en 3 dimensiones utilizando Tinkercad\, uno de los mejores programas de dibujo espacial diseñado para niños y niñas. También se descubrirán cosas sobre la impresión 3D y el funcionamiento de las impresoras como herramientas de prototipado para investigación o diseño. \nStreaming INICIACIÓN AL DISEÑO 3D: TINKERCAD II
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SUMMARY:Aprende a diseñar un chatbot para tu empresa
DESCRIPTION:Aprende los conceptos y técnicas para poder desarrollar un chatbot en tu página web. Te contaremos los principios básicos\, las herramientas para desarrollarlos y trucos para conseguir mejorar tu atención al cliente y conseguir más ventas. \n¿A quién va dirigido este taller?\nA todos aquellos emprendedores y empresas que estén pensando en implantar un chatbot para optimizar el servicio que ofrecen a sus clientes. \n¿Por qué es interesante asistir?\nLos chatbots se han convertido en una nueva y eficiente vía de comunicación con nuestros clientes. Están disponibles 24/7 y pueden dar información relevante a los usuarios sobre nuestra empresa\, productos y servicios. \nPonente\nPedro Diezma\, fundador de Acuilae \n\nVer APRENDE A DISEÑAR UN CHATBOT PARA TU EMPRESA\n  \n  \nUn saludo\,
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SUMMARY:EPI´s en Realidad Virtual
DESCRIPTION:Descubre cómo se están usando los cursos de entrenamiento con Realidad Virtual\, los ejercicios y casos reales de aplicación de Ludus. \nLa actividad\nLudus ofrece un sistema de entrenamiento virtual de personal industrial en la identificación y toma de decisiones relativa a las situaciones de riesgos laborales y otros protocolos de seguridad. En esta ocasión\, el contenido estará centrado en la correcta utilización de los equipos de protección individual. \nPonente\nJon Iñaki Martinez López de Guereña\, CTO y cofundador de Ludus. Ingeniero Informático por la Universidad de Deusto. Desarrollador de aplicaciones y software. Formador en centros educativos. Ponente en conferencias y eventos especializados.
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