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SUMMARY:IBM Food Trust: Transparencia y confianza en nuestros alimentos
DESCRIPTION:Jornada para aprender sobre trazabilidad alimentaria gracias a la tecnología blockchain. \nAgenda\n10.00 a 10.10 h – Bienvenida  \n-Olga Blanco\, Directora de Blockchain\, IBM España. \n10.10 a 10.40 h –  Impacto de blockchain en la industria. Blockchain intelligence.   \n10.40  a 11.15 h – ¿Qué es IBM Food Trust? ¿Por qué IBM Food Trust? ¿Beneficio? ¿Tecnología? \n-Israel Serrano\, Blockchain Lead IBM España \n-Santiago Bollaín\, Territory Manager IBM España \n-Moderado por Daniel de Blas\, Director de Contenidos de GlobbTV \n11:15 a 11.45 h – Caso de Cliente. \n11:45  a 12.00 h – Conclusiones y cierre. \n-Israel Serrano\, Blockchain Lead IBM España. \n12.00 h – Brunch y networking. \n  \n¡INSCRÍBETE!
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SUMMARY:Cómo crear y vender tu producto de forma rápida y efectiva
DESCRIPTION:¿Quieres aprender todos los pasos para convertir una idea en un producto final listo para su venta? En esta charla podrás aprender a validar rápidamente\, prototipar y sacar al mercado tu producto con el mínimo tiempo y dinero. Además\, Federico Saniz de Robles\, CEO en Sepiia\, te contará en primera todo el proceso que han seguido en su startup\, con sus aciertos y sus fallos\, para convertirla en un referente en innovación dentro de la industria textil. Sin duda\, toda una inspiración para futuros emprendedores. \n¿A quién está dirigida?\nDirigida a emprendedoras que desean crear su propia marca de productos y comercializarla. \nPonente\nFederico Sainz de Robles\, CEO en Sepiia.
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SUMMARY:Presentación: Horizonte Factoría. Laboratorio de innovación abierta industrial
DESCRIPTION:Horizonte Factoría es el laboratorio de innovación abierta industrial de Grupo Init en colaboración con BStartup de Banco Sabadell. Se trata de una actividad pionera en España por la cual industrias (corporaciones y pymes) posicionan retos de innovación abierta a los que startups y proyectos emprendedores de toda España dan respuesta. Ya están abiertos los cuatro primeros retos a los que han aplicado decenas de startups y proyectos emprendedores de toda España. \nLa actividad\nEn esta charla podrás conocer todas las claves para posicionar un reto industrial o para aplicar a los retos existentes\, así como conocer todas las ventajas de formar parte de la comunidad de startups de Horizonte Factoría. \nAgenda\n13.00 Presentación de las empresas organizadoras: Grupo Init y BStart up de Banco Sabadell \n13.05 Presentación de Horizonte Factoría Laboratorio de Innovación abierta industrial \n13.15 Presentación del proceso para presentar retos por la industria y para aplicar por parte de startups \n13.25 Retos abiertos en este momento \n13.30 Preguntas y coloquio
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SUMMARY:Mindfulness y realidad virtual\, ¿es posible?
DESCRIPTION:“Podemos definir Mindfulness como una habilidad de la atención\, por medio de la cual observamos la experiencia que acontece en el momento presente\, con una actitud serena y neutral”. \nLa integración de dominios de conocimiento como el Mindfulness y la neurociencia\, con las nuevas interfaces tecnológicas como la realidad virtual\, abren nuevas puertas\, expandiendo las posibilidades en el campo de la formación\, la educación e incluso la terapia. La realidad virtual resulta un soporte óptimo\, ya que aísla por completo al usuario encontrándose plenamente inmerso en la experiencia. Podemos trabajar así la Neuroplasticidad Autodirigida (una forma de ‘esculpir’ intencionalmente nuestro cerebro)\, presentando los estímulos idóneos para moldear el cerebro hacia los objetivos que perseguimos. \nEn esta charla práctica pretende acercar el concepto de Mindfulness y de cómo puede integrarse en un soporte\, tan aparentemente lejano\, como la realidad virtual. Tratará los siguientes puntos: \n– El problema de la Mente Errante. \n– ¿Qué es Mindfulness? \n– La ciencia detrás del Mindfulness. \n– Mitos del Mindfulness. \n– La práctica de Mindfulness: ejercicio guiado. \n– ¿Cómo puede ayudarnos la realidad virtual para su aprendizaje? \n  \n#LaNaveForma \nAsiste a esta charla y aprende en qué consiste el concepto de Mindfulness y\, sobre todo\, cómo se practica. \n  \n¿A quién va dirigido? \nA cualquier ciudadano interesado en el concepto de Mindfulness y cómo puede integrarse con nuevas tecnologías como la realidad virtual. \n  \nPonente \nJosé Manuel Calvo Cobo. BSc Psicología\, MSc Neuromanagement con más de 15 años de experiencia en el Desarrollo del Talento. Sólido conocimiento en el ámbito de los Recursos Humanos y la Gestión del Cambio Organizacional. Certificaciones en Coaching\, Coaching Sistémico de Equipos\, Análisis Conductual DISC y Microsoft Innovative Education ( Office365 ). Conocimientos de Programación JavaScript | HTML5 | CSS3 certificados por Microsoft. \nSocio fundador de CoachMinds y del Instituto de Neurociencia\, Alto Rendimiento y Tecnología. Miembro del Comité del International DISC Institute. Profesor invitado en el “International Master of Business Administration – MBA” de la Universidad Carlos III de Madrid y del “Máster de NeuroMarketing Aplicado” de la Universidad de Granada. Autor del libro “Mindfulness: el arte de controlar tu mente” (Colección Alienta\, Grupo Planeta)
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SUMMARY:Educación y videojuegos: eSports como catalizador formativo\, complemento terapéutico y actividad inclusiva
DESCRIPTION:La academia de formación en eSports e-Squad\, compartirá su experiencia formando a futuros profesionales del mundo de los eSports. En la charla mostrarán cómo\, a través del videojuego\, pueden desarrollarse un gran número de competencias transversales con impacto en los alumnos\, no sólo en su mejora de rendimiento como jugadores\, sino también en su propio desarrollo personal. Asimismo\, explicarán cómo los eSports pueden ayudar a chicos con TDAH\, problemas de socialización\, altas capacidades\, Asperger\, autismo\, etc. \n¿A quién está dirigida?\nPadres y madres\, profesionales del mundo educativo\, jugadores y jugadoras de videojuegos.
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SUMMARY:¿Qué es un Game Designer?
DESCRIPTION:Como bien dice su nombre\, un Game Designer o diseñador de videojuegos es el profesional encargado de diseñar todos los elementos que componen el juego\, desde el concepto\, las mecánicas o los niveles\, entre otros. No es estrictamente necesario que sea programador\, ni ser un diseñador gráfico o artista conceptual. Su labor va mucho más allá. \n¿Quieres descubrir realmente cuáles son las funciones de un Game Designer? Daniel Pastor\, ex Electronic Arts y Pyro Studios\, y uno de los productores de videojuegos con mayor prestigio en España\, ofrecerá una pormenorizada charla sobre la vital importancia que tienen los diseñadores de videojuegos dentro de su génesis. \nNo te pierdas esta actividad\, ¡descubrirás todo el trabajo que hay detrás a la hora de desarrollar videojuegos! \n\n¿A quién va dirigido?\nA toda aquella persona que esté interesada en el mundo de los videojuegos y que\, sin tener habilidades especiales de dibujo o programación\, quiera dedicar mejorar sus conocimientos o dedicar su futuro profesional al sector de los videojuegos. \n\nPonente\nDaniel Pastor\, productor académico de U-Tad
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SUMMARY:Desafíos futuros y oportunidades laborales con la computación cuántica
DESCRIPTION:La computación cuántica va a revolucionar la tecnología y resolver problemas complejos de forma rápida. Los avances que se producen en este campo podrían tener impacto en la sociedad\, en los modelos de negocio y en el trabajo. \nLa actividad\nEn este meetup la comunidad de Collisions Projects hablará sobre los desafíos futuros y sobre las oportunidades laborales que abre la computación cuántica. \n\nPonentes\nSalvador de la Puente\, Senior Software Engineer en IBM Research\, Qiskit core contributor.\nJuan Gomez Mosquera\, Senior Software Engineer en IBM Research\, Qiskit core contributor.\nCarmen Recio Valcarce\, IBM Q Ambassador. \n¡INSCRÍBETE!\n  \n 
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SUMMARY:Mujeres&Tech - oSoc 19
DESCRIPTION:“Nos hemos encontrado con una realidad que se repite una y otra vez”\, cuentan los organizadores de #oSoc19. “De 20 alumnos que participan en la edición de este año\, tan sólo tres son mujeres”. Esta situación les ha llevado a abrir una nueva puerta en el programa del Open Summer of Code: una charla-coloquio en la que ocho mujeres con perfiles formativos muy distintos cuentan cómo y porqué acabaron en el mundo de la tecnología. \nEl encuentro\, al que se puede asistir de forma gratuita será el próximo jueves\, 18 de junio\, en el aulario de La Nave\, donde viene celebrándose el Open Summer of Code (#oSoc19) desde el pasado lunes\, 1 de julio. \nSerá una sesión con un tono distendido y divertido\, dirigido a todos los que quieran escuchar y/o participar\, que permitirá escuchar a ocho profesionales del mundo de la tecnología y comprobar dónde han llegado desde entornos muy distintos. Alba Fernández\, Ana Iglesias\, Edna Ruckhaus\, Elvira Amador\, Esther Lozano\, Flora Fosset\, Julia Bosque\, María Poveda y Patricia Martín -como moderadora- aportarán una nueva visión sobre las causas y posibles soluciones a esta situación: ¿Por qué tan pocas mujeres en la Ciencia y en la Tecnología? \nLas puertas de La Nave están abiertas para todos los interesados\, tanto en esta charla como en el programa completo. También se puede estar informado del desarrollo de #oSoc19 a través de Twitter o de Facebook. \n  \n¡INSCRÍBETE!
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