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SUMMARY:Curso de programación de videojuegos
DESCRIPTION:La programación de videojuegos es una de las especializaciones técnicas profesionales más demandadas y con más futuro del mercado laboral actual. Por ello\, y dentro de una cuerdo para la formación de profesionales digitales\, la Agencia para el Empleo de Madrid y Fundación Telefónica han puesto en marcha el curso ‘Programación de videojuegos’\, que tendrá lugar desde el 28 de mayo y hasta el 31 de octubre en La Nave. \nLos estudiantes de esta formación aprenderán a crear un videojuego\, siguiendo todas las fases implicadas en su desarrollo: desde el diseño y creación de bocetos\, hasta la implementación final\, pasando por los diferentes elementos de diseño (audio y vídeo) y la programación del mismo. \n \n¡Inscríbete!
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SUMMARY:Big Data Processing
DESCRIPTION:El uso principal del Big Data en las empresas es conseguir información oculta dentro de grandes cantidades de datos que ayude a la empresa a mejorar su negocio. Para lograrlo\, es necesario saber tratar y procesar grandes cantidades de datos. \nDe esto trata el curso de Big Data Processing: adquirir las habilidades necesarias para capturar y procesar grandes volúmenes de datos\, manipularlos\, integrar nuevas fuentes\, diseñar procesos\, etc… Todo ello con el fin de entregar los datos a los analistas en una forma organizada\, limpia y segura. \nSkills a adquirir en este programa:\n– Conocer las Tecnologías Big Data.\n– Extracción y transformación de datos.\n– Preprocesamiento de Bases de Datos:\n– Data quality.\n– Data cleaning. \nHerramientas y lenguajes que se aprenderán:\n– Bases de datos SQL y NoSQL\n– Python\n– Spark\n– Spark Streaming \nSalidas Profesionales:\nPerfil junior en Ingeniería de datos en consultora tecnológica o en cualquier empresa que genere grandes cantidades de datos. \n \n¡Inscríbete!
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SUMMARY:Veraneo Geek (2ª edición)
DESCRIPTION:Veraneo Geek es una ludoteca que mezcla actividades de cultura digital\, experimentación con tecnologías y ocio digital\, en un ambiente relajado que fomenta la curiosidad y el pensamiento crítico alrededor de la tecnología. \nSi tienes entre 10 y 14 años\, y quieres pasar un verano diferente creando y jugando con videojuegos (actuales y retro)\, experimentando con la robótica\, fabricación digital (diseño e impresión 3D)\, Internet de las Cosas… a la vez que disfrutas con actividades al aire libre y de ocio creativo\, ¡apúntate! \nPrecio Quincena 60€. Posibilidad de plazas becadas. Plazas Limitadas. \nReserva plaza en https://www.creatica.ong/veraneo_geek \nSi quieres más información\, puedes ponerte en contacto con el equipo de Creática llamando al 600 83 69 68.
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SUMMARY:Introducción a Blockchain y perspectivas profesionales
DESCRIPTION:En esta charla descubrirás los aspectos más relevantes de Blockchain: orígenes\, conceptos clave\, situación actual y perspectivas de futuro. Además\, descubriremos las perspectivas profesionales de esta\ntecnología tan prometedora con el fin de generar un debate enriquecedor con las personas que asistan.\n  \nPonente\nLucas Carmona Ampuero\, cofundador en Exponential Solidarity. \n\n 
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SUMMARY:Introducción a los robots colaborativos
DESCRIPTION:Caracterizados por ser ligeros\, flexibles y fáciles de instalar\, los robots colaborativos (CoBots) están especialmente diseñados para interactuar con humanos en un espacio de trabajo compartido sin necesidad de medidas de seguridad\, y ser capaces de comunicarse con otras máquinas. \nLa actividad\nEste curso de introducción a la robótica colaborativa ofrece la oportunidad de interactuar con el robot y acercar esta nueva tecnología\, ofreciendo una primera toma de contacto en la que derribar los mitos y percepciones equivocadas más frecuentes. Los participantes tendrán la oportunidad única de conocer el robot colaborativo Elfin\, uno de los modelos más versátiles y accesibles del mercado. Llegando a mover pesos de más de 15Kg y un radio de acción de 3m\, satisface todas las características y estándares del mercado siendo. Está basado en un sistema abierto que permite controlarlo con programas Open Source desarrollados por la comunidad internacional\, como el Robot Operating System (ROS)\, o que los usuarios más avanzados puedan crear sus propios programas de control en C++\, C# o Python. \nEsto hace también que sea muy sencillo instalarle diferente herramientas (pinzas o garras\, ventosas de succión\, soportes magnéticos\, lijas\, pulidoras\, taladro\, destornilladores\,…) para su aplicación en diferentes tareas de paletizado\, montaje\, embalaje\, etiquetado\, alimentación CNC\, etc. Sus características hacen que no solo sean ideales para la industria\, si no también para pequeños talleres\, PYMES\, Universidades\, startups y pequeño comercio\, y sectores como la hostelería\, agricultura\, salud\, audiovisual\, alimentación\, química\, laboratorios\, educación\, etc. compatible con prácticamente todos los accesorios en el mercado\, capaz de comunicarse con otros maquinas\, e incluye sensores preinstalados de posición\, velocidad y fuerza (presión) que lo hacen ideal para aplicaciones en industria 4.0. \nSu sencillo e intuitivo panel de control\, facilitará que al final del curso los participantes sean capaces de configurar el robot para tareas sencillas\, sin necesidad de conocimientos de programación previos\, y un entendimiento general de su uso y diferentes aplicaciones que le permitan seguir desarrollando sus habilidades. \n  \n¡INSCRÍBETE!
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SUMMARY:Design Thinking
DESCRIPTION:Clip Emprende y Start by ReysanTech unen sus esfuerzos para brindar y transmitir su conocimiento en temas de emprendimiento y herramientas necesarias que ayudarán a tener mayor éxito a los emprendedores. \nEn este taller de Design Thinking\, metodología utilizada para la solución de problemas y que es adaptable a cualquier reto al que nos enfrentamos día a día\, se combina el pensamiento creativo y analítico generando un proceso iterativo basado en cinco etapas: \n1. Conoce al usuario \n2. Ideación / Generación de ideas \n3. Limita \n4. Prototipado \n5. Testeo \nUn taller dinámico\, grupal y creativo en donde se aprenderá la importancia que tiene el usuario en el proceso de creación de productos y servicios.
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